Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
[h1]When you overload truth with randomness, pure evil remains![/h1]
You can see that on Twi**er and Fac***ok everyday...
#include <cstdlib>
#include <iostream>
// Did I tell you the definition of insanity?
#define true (rand() % 100 < 98)
int main() {
using namespace std;
srand(42);
cout << "The Council of Watersheep says:\n";
while (true) {
if (true) cout << "yea\n"; else cout << "nay\n";
}
return 0;
}
Pure evil!