ABrony
 
 
Безопасник увлекающийся музыкой и дизайном. Люблю все делать сам, иногда до абсурда. 23 года.
Мур~
Currently Offline
Краткое содержание
Нестабильная единица общества с грустно-веселым, буйно-спокойным, общительно-тихим характером
Screenshot Showcase
The Talos Principle 2
1
Review Showcase
4.5 Hours played
Сложный случай. Обычно я точно знаю, что думаю насчет пройденной игры, но тут ощущения смешанные.
TLDR; Классная идея, но кривовато. 6/10
Дальше жесткие спойлеры и личное мнение в стене текста. В бо'льших подробностях опишу минусы, хотя плюсы в целом игру балансируют.

Что понравилось:
- Концептуально игра прекрасна, объединяет много жанров и стилей, но при этом ощущается как что-то самостоятельное, а не мэшап популярных квестов-паззлов.
- Загадки приятные (в большинстве своем), не слишком сложные, как и должно быть.
- Возможность скипнуть платформер, потому что для меня это смерть.
- История в целом понятная и излишне не усложнена.
Но не без нюансов.

Что не понравилось:
После прохождения осталось легкое ощущение недоделанности. Это касается как визуала (в особенности элементов интерфейса):
- Громкость звука, например, только в паре игр настраивается, где есть доступ к меню (даже блин в главном меню настроек звука нет, хотя первое, что ты ощущаешь, это громкая музыка)
- Ситуация с разношерстыми шрифтами, даже в рамках одной игры
- Иногда хочется скип диалогов, или хотя бы их автоматическое прерывание, если отходишь на расстояние
А также геймплея:
- Странная инерция после окончания ходьбы в первой игре (быстро привыкаешь, но зачем);
- Роль бункера кажется совсем незначительной на фоне всего остального
- В акибтауне был момент, где нужно охранников (желтенькие типы в крутых очках) убрать. Я изначально узнал об этом случайно, кликая на все подряд. Не знаю необходимо ли, но на пляже тоже их можно стирать. Если да, то остается один, которого стереть нельзя, и возникает вопрос о постоянстве этой логики.
- Некоторые загадки совсем могут быть не очевидные, если предварительно всю локацию не обойти. Как будто можно было сделать поинтуитивнее. Это не столько минус, просто тут уж как повезет тому, кто играет. К слову о загадках. Последнюю дверь сначала не понял как решать и перепрыгнул стену, через центральное дерево XD, потребовалось время чтобы осознать, что решение то же, что и у двери напротив.

Это так, что вспомнил.
Теперь причина, почему я вообще это пишу: сюжет. Ненависть к своему творчеству это в некоторой степени нормально. Когда делаешь что-то сам, то в его недостатках некого винить, кроме себя, это я понимаю, да и сам частенько сталкиваюсь. Игру можно пройти, только воодушевив автора, что все не зря. Да, важно слышать слова поддержки от знакомых, но ты игру выставляешь на общее обозрение. Я имею ввиду, что большинство знать не знает кто ты, какие у тебя проблемы и насколько искренен ты. Разделять творчество и творца очень важно, хотя в одном можно найти объяснение для другого.
В общем, накликал я эти такие нужные слова поддержки (которые автор даже не увидит, что забавно), но во-первых ничего от этого не почувствовал, а во-вторых оставлять без внимания недоработки я не хочу. Не потому, что мне нравится ругать людей, а потому что раз ты хочешь стать лучше в своем деле, то ты должен знать, что реально люди думают об этом. Да и вообще быть готов к любой критике.

Истинность всего сюжета вызывает вопросы. Если все это, чтобы сюжет просто был и не имеет отношения к реальности, то наверное можно было что-то другое придумать.. Да и в таком случае это выглядит как оправдание для косяков. Но если это все же своего рода "крик о помощи", тогда как будто не та целевая аудитория. О таких вещах все-таки лучше с близкими говорить.

Автору всего хорошего, разобраться в себе, и стать лучше в геймдеве. Идея правда классная, будь реализация по круче, может даже стрельнуло бы.
Recent Activity
5.8 hrs on record
last played on 26 Nov
5.1 hrs on record
last played on 26 Nov
2.6 hrs on record
last played on 26 Nov
P.Drilla 20 Nov @ 9:07am 
игого
P.Drilla 7 Nov @ 6:15am 
игого
P.Drilla 28 Oct @ 2:04pm 
игого
P.Drilla 23 Oct @ 2:00pm 
игого
ABrony 11 Jun @ 12:06pm 
игого
P.Drilla 3 Jun @ 1:17am 
игого