a_motif
Andrey
 
 
No information given.
Currently Offline
Screenshot Showcase
The Clockwork Mansion. После этого уровня предлагаю причислить Arkane к лику святых при жизни.
9 1
Review Showcase
73 Hours played
Довольно необычно, когда игра о которой ты впервые узнаешь за неделю до выхода в итоге становится объектом обожания и так глубоко врезается в память.

Первые часы в Disco Elysium - одно из самых ярких моих игровых впечатлений за всю жизнь. Мир буквально погружает тебя в тело полицейского средних лет, потерявшего память после затянувшегося алкогольного запоя и очнувшегося в одних трусах в разгромленном номере хостела. Практически сразу внутри нас начинают происходить странные вещи: мы слышим рептильный мозг, свою лимбическую систему, разговариваем с галстуком... Электрохимия спорит с Внутренней Волей насчет того, стоит ли достать алкоголь с сигаретами и продолжить творить безумие.

Пожалуй, в DE самые оригинальные и умопомрачительные скиллы которые я встречал в играх - Inland Empire (неконтролируемый источник воображения, эмоций и предчувствия), Esprit de Corps (полицейский дух, позволяющий лучше понимать своих коллег и даже наблюдать за ними как бы со стороны) и Shivers (возможность установить связь с городом, слышать и чувствовать его). Другие, более традиционные скиллы, помогают в прохождении, предупреждая о каких-либо событиях и подсказывая какой стиль общения лучше выбрать с конкретным персонажем. Прокачивая скиллы увеличивается шанс пройти скиллчеки для выполнения определенных действий (снять труп с дерева, выбить дверь, убедить кого-либо в чем-то). Скиллчеки делятся на красные, которые можно попробовать выполнить только один раз и белые, которые в случае провала можно повторить, прокачав соответствующий скилл. Также на наши характеристики влияет одежда (можно найти или купить), алкоголь\наркотики\сигареты. Есть похожий на систему перков Thought Cabinet, в котором полученные из разговоров знания можно закрепить, получив бонусы (или минусы) к характеристикам.

В принципе, уже одного этого бы хватило, чтобы признаться Disco Elysium в любви. Но еще есть тексты, которых тут целый вагон. Так вот… Честно говоря, я не большой поклонник стен текстов… Но… Они абсолютно фееричны и умудряются сочетать легкость, элегантность, глубину, юмор и простоту одновременно. Разговор с одним персонажем может легко растянутся на полчаса, которые пробегают вообще незаметно. Характеры прописаны очень жизненно, собеседники не похожи на ходячие энциклопедии.

Дуэт главного героя c Кимом Кицураги - одно из лучших cop duo в истории КИ (как минимум). Бывало в диалогах меня буквально размазывали по столу, и видя это, напарник давал подсказки или сам вступал в разговор, пытаясь смягчить ситуацию. В первое прохождение я отыгрывал вставшего на путь истинный копа, почти не злоупотреблял запрещенными веществами, выбирал адекватные реплики... и в итоге получил достижение Unbelievably Boring F**k.

Действие игры происходит весной, когда снег еще полностью не растаял, периодически погода сменяется то дождем, то снегом - выглядит это завораживающе. Общий визуальный стиль напоминает Dishonored своими мягкими полутонами и акварельными красками, а внутриигровые иллюстрации - Фрэнсиса Бэкона и Здислава Бексиньского. Музыка кажется ненавязчивой, но добавляет свою долю атмосферности.

Озвучка, за редким исключением, попадает в цель. Диалоги во время сна с лимбической системой и рептильным мозгом пробирают до мурашек - во многом благодаря именно ей.

Недостатки, конечно, тоже есть: количество локаций довольно скромное, очень не хватало внутриигровой энциклопедии, в которую бы записывалась важная информация касаемо мира игры и ее терминов по мере изучения их нами.

Самый же главный недостаток состоит в том, что после Disco Elysium, по крайней мере первое время, все остальные ролевые сюжетно ориентированные игры будут казаться скучными и неинтересными.
Recent Activity
18 hrs on record
last played on 12 Feb
63 hrs on record
last played on 6 Feb
45 hrs on record
last played on 4 Jan
Comments
𝘯𝘰𝘰𝘯𝘦 25 May, 2020 @ 2:29pm 
хорошие обзоры)
Jonesy 29 Dec, 2018 @ 3:44pm 
Случайно выбрал девушку в качестве героя в обзоре Прей? о-О
Случайности неслучайны :winkkit:
Neonai 1 Aug, 2017 @ 1:06pm 
Рад знакомству! :dwarfbeer::dealwithit::masonfist: