25 people found this review helpful
6 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 94.2 hrs on record (47.0 hrs at review time)
Posted: 17 May, 2018 @ 7:06am
Updated: 17 May, 2018 @ 7:06am

Originally posted by Цезарь Виальпандо:
«Она - со мной, углепластик, так охладите трахание, я рассматриваю ее пользу».

На момент выхода эта игра была новым витком сюжетного развития для серии Великого Угонщика Автомобилей, а так же обратилась к остросоциальным вопросам, которые сотрясали американское общество на момент действий игры (если кто-то до сих пор не в курсе, о чем идет речь, советую вам узнать, что такое Лос-Анджелесский бунт 1992 года, это будет довольно полезно, чтобы начать проводить аналогии в игре). Как она за 14 лет проделала свой путь от новаторской игры до нестареющей классики? Рецепт был довольно прост.

Сюжет

Как я уже писал выше, есть много отсылок к остросоциальным проблемам жизни в США - вражда криминальных группировок, среди которых есть и афроамериканские, и латинские, и даже азиатские банды. Полицейский беспредел, который становится абсолютно невменяемым и ближе к концу сюжета он приводит чуть ли не к бунту горожан (здесь сделаю еще одну отсылку к событиям 1992 года). Помимо крупных проблем есть несколько мелкие, но все-таки существенные вещи, о которых я не буду упоминать в обзоре. Если вы проходили игру, то думаю должны понять о чем я. Если вы еще не проходили игру - что ж, вам это предстоит узнать.

В центре этого хаоса оказывается семья Джонсонов. Один из трех братьев, Карл, приезжает в Лос Сантос узнав о смерти своей матери. С этого момента он оказывается в огромном водовороте событий, который покажет ему, кто его истинный друг, а кто является лжецом. Кто действительно в семье Грув Стрит, а кто является предателем. И через сюжет хорошо показывается не только персонаж главного протагониста, чем зачастую грешат последние крупные тайтлы. В ходе прохождения игры любой новый персонаж был интересным, а любой старый получал дополнительную окраску при встрече с новым.

Саундтрек

Одна из главных причин играть в GTA: San Andreas - это саундтрек игры. В игре есть несколько радио, каждое из которых представляет определенный стиль музыки. Поклонники Рока, Рэпа и Хип-Хопа, Фанка, Латинской музыки явно останутся неравнодушными.

Но в случае если вам будет скучно слушать одни и те же треки по радио, а у вас есть огромная аудиобиблиотека - ее всегда можно загрузить в файлы игры и стать самому себе диджеем. Пожалуй впервые игра дает нам такую возможность. Но, чтобы выдержать стилистику того времени, я рекомендую вам слушать радио. Или загрузить плейлист, который подходит под временные рамки игры.

Геймплей

В первый раз за историю GTA, главный герой сможет плавать самостоятельно. Это было прорывом тогда и сейчас считается плохим тоном, если персонаж не умеет плавать.

Помимо этого были детально проработаны многие детали физики и даже сделана новая система стрельбы. В прошлых версиях ГТА вы явно не бегали с двумя пистолетами или пистолет-пулеметами. А тут они есть.

Локации в этой игре приятны глазу и даже сейчас, через 14 лет мне все еще хочется зайти в игру и провести в ней время хотя бы из-за красивых видов на экране.

На выходе у Rockstar вышла гениальная игра, в которой были хороши и геймплей, и сюжет. За 14 лет она не утратила свою актуальность и является приятным подарком для человека, который в нее не играл. Потратить на эту игру свое время - весьма благое дело.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.