Yuz
Yuriy   Argentina
 
 
:weed: Trade (UTC +03:00) Mob. Auth. is On

:weed: QuickMatch URL [www.steamtradematcher.com]

:weed: Public ASF STM listing [asf.justarchi.net]
現在オフラインです。
もっとも稀な実績ショーケース
お気に入りのゲーム
224
時間プレイ
30
実績
トレードしたいアイテム
2,820
アイテム所有
1,043
トレード完了
6,601
回マーケットで取引
QuickMatch [www.steamtradematcher.com]
セール星人データ
到達レベル
3
戦ったボス
0

獲得経験値
4,520
レビューショーケース
28 時間プレイ
Прекрасная игра для расслабленного времяпрепровождения в комфортных и знакомых условиях. Пальцы помнят раскладку геймпада после ДС, отличная графика радует глаз, подсознание не напряжено страхом перед "вторжением красных духов", мышцы спины расслаблены и можно развалиться в кресле, вытянув ноги на стул.

Игра для тех, кто не осилил Dark Souls

Грубовато, но верно. Всё, теперь вас точно предупредили.

Механика управления персонажем и процесс боя - один в один из Дарк Соулс. Вплоть до наличия таких, бывших "эсклюзивных" Дарк Соуловских вещей как "рипост", бэкстебы, снятие щитового блока ударом ноги, уклонение от урона перекатами, характерные удары "с разбега в прыжке" и тычок оружием после переката.

Одноручное и двуручное оружие, оба видов которых можно использовать или обеими руками или во вторую взять щит. Арбалетов, луков нет, но есть "перчатка", стреляющая магией. Наличествуют в игре и комбо-удары, наносящие повышенный урон. Помимо той перчатки есть ещё и отдельная ветка магии, но она какая-то нелепая. Любители магии будут разочарованы. В большинстве случаев упор сделан на бой холодным оружием. Упрощённая прокачка скиллов, влияющих на урон/защиту и здоровье/выносливость/магию в стиле того же ДС.

Присутствует скейлинг урона оружия в зависимости от параметров веры, силы. Нагрузка персонажа влияет на скорость передвижения и скорость/дальность перекатов. Оружию можно придавать дополнительные свойства вставляя в него руны.

Как видите очень знакомая механика. Не стал перечислять остальные детали.

Боёвка
сильно упрощена, как с простыми мобами, так и с боссами. Сложности могут возникнуть, если "свернёшь не туда", но непреодолимыми я их не назвал бы. При повторном прохождении, эти места "пролетишь птицей". От этого игра протекает немного быстрее, но не превращается в Hack and slash.
Мувсэты, в большинстве своём, выглядят побогаче, чем в ДС.

Боссы
сильно предсказуемы, но логика их атак иногда удивляет. Например, могут провести комбо атаку просто потому что "давно её не проводили", а не исходя из текущей боевой обстановки, когда была бы полезней имеющаяся в наличии у него атака другого типа. В итоге такие атаки уходят в никуда. Это может разочаровать. Всё-таки мы расчитывали играть в простую игру, а не в "тупую". Но да ладно, можно и не заметить такой момент, а босс может и не повести себя так в вашей игре. Количество видов атак у них так-же сильно ограничено. Прощают ошибки, но станину всё же надо беречь.
Так или иначе, в ДС я такого не встречал. АИ у тамошних боссов всё-таки посерьёзней выглядят.

Многие столкнулись с багами, есть такие, кто не смог запустить игру. У меня вылетало в характерных ситуациях, которые можно было предугадать и эти конкретные случаи были озвучены на форумах в стиме. Т.е. наличествовал повторяемый баг у нескольких людей. Надеюсь поправят. Но в целом игра у меня прошлась ровно.

Я не много прохожу игр до конца, не говоря уже о повторном прохождении, но эта одна из тех, которую прошёл и начал НГ+(правда забросил, однако и того достаточно).

Разрабы обещали ДЛК. Обязательно куплю. Рекомендую.
作品ショーケース
Mega Man X(iOS port)
スクリーンショットショーケース
Fishing Planet
1
最近のアクティビティ
総プレイ時間:1,238時間
2024年12月13日 に最後にプレイ
総プレイ時間:2.5時間
2024年10月13日 に最後にプレイ
総プレイ時間:9.6時間
2024年9月12日 に最後にプレイ
コメント
1 2019年10月31日 2時15分 
Тупо олд