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Posted: 18 Feb @ 2:20am
Updated: 18 Feb @ 2:21am

《H+H=H2》是一部有一定想法的小品解谜作,分为类推箱和空当接龙变体两部分。

空当接龙部分据一位朋友所说参考了zach纸牌合集里面最后一个纸牌,由于这部分涉猎得较少就简单介绍一下玩法,纸牌可以同花色顺逆序接龙,当然回收牌堆只能由从小到大,每一个牌堆都可以放置一张纸牌,但被占用状态时无法继续回收,打起来还是挺有意思的。

接下来是类推箱部分,只是引入了化学作为表现元素,哪怕对于该学科一窍不通也是不影响游玩的。

目标要求关卡中不能存在氢原子,氢原子之间可以合成,H3状态不能被玩家推动,每个章节都会引入一些额外的机制。
本作评测区矛盾集中于难与不难,整体上,这一作难度绝对是算较低的,至少肯定没有《Patrick's Parabox》和《Jelly Is Sticky》难,部分构造中目标的最终构成是显而易见的 边角位置的原子只能被合成 ,哪怕对于过程完全没有思路也能依靠暴力破解试错完成,本作第一章仅花了我18分钟,哪怕是全部关卡也不到三小时。该作倒不如说是难度曲线的问题,关卡难度控制在排列上没有一条合理的曲线,较难关出现得太早又没有skip的选项要求玩家全部通过才能继续流程,像是W2中段的LAB 腾挪过多感知上就显著比其他的复杂。

关卡设计整体还是很不错的,一些机制也有奇思妙想 如+-键合成点 ,但感觉还是缺乏了深度的惊喜。

有些青涩感但还是值得一试的解谜小品作,推荐
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