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184.4 h registradas (80.4 h cuando escribió la reseña)
后妈养的孩子不容易.jpg
Publicada el 22 de marzo de 2018.
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85.2 h registradas (81.5 h cuando escribió la reseña)
10/10
Publicada el 22 de marzo de 2018.
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8.9 h registradas
kept u wating huh?
Publicada el 3 de marzo de 2018.
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208.5 h registradas (196.7 h cuando escribió la reseña)
一直没有补评测,现在回头看看整个全境。不论是刚发售的大红大紫,还是中途的不作为导致暴死,或者是最后的绝地反击触底反弹,都像极了那一年里的育碧。
游戏品质很棒,不止是单独的刷刷刷,故事设定世界都很值得探索。
地图里也有很多散落的未标记区域值得看看。
适度肝一肝的话,休闲玩家也可以愉快的游戏。
Publicada el 3 de marzo de 2018.
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34.4 h registradas
街景很漂亮,收集品很多,任务很育碧,剧情很无聊。
Publicada el 3 de marzo de 2018.
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7.0 h registradas (5.5 h cuando escribió la reseña)
我子种作大河,谢谢茄子
Publicada el 23 de febrero de 2018.
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23.6 h registradas (10.2 h cuando escribió la reseña)
本意是想多玩几个小时再写评测的,不过实在忍不了了。
首先作为系列作来说,提升不大也可以理解,画质缩水都可以接受,UI原地踏步我觉得都没什么,优化烂是个竞速也就罢了。
可我实在不能理解这个糟糕的力回馈和手感是什么情况,方向盘的体验可以说是稀烂了。
车辆调校系统也有点莫名其妙,整个游戏的界限都很模糊,实在不好说脏4到底是在走猴子路线还是在拟真。
爽玩也差点东西,模拟也不行,两边不讨好。
单纯的想试试拉力赛的同学倒是不妨买一个吧
Publicada el 19 de febrero de 2018.
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13.8 h registradas (13.8 h cuando escribió la reseña)
重制版比起原版改动了不少小细节,包括几个比较重要的道德点位置,请补票玩家注意。
Publicada el 15 de febrero de 2018.
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36.8 h registradas (33.6 h cuando escribió la reseña)
适度的游戏指引和较为可控的随机性无疑是xcom2出彩的地方。
游戏也并非是单纯的投骰决定一切,很多时候你上一个回合做的事情都会或多或少的影响到下一个或者整个任务的进度(我操我忘了拿VIP!我操为什么这个狙击手差一格才能到撤离点,完了qtm完了)
经营要素也比较得体,士兵培养和自定义环节也是乐趣多多。
创意工坊内的有趣玩意也不少,不过要打功能性mod的玩家们请注意不要频繁更改mod以防存档出错。
稍微动动脑子就能玩得很开心。
二周目熟练上手(读档)之后甚至可以尝试一下铁人难度。
Publicada el 13 de febrero de 2018.
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60.5 h registradas (23.0 h cuando escribió la reseña)
系统成熟,打击感也比较到位,刷刷刷元素有点强。

不单单是个魂like游戏,推荐各位老不死人踊跃尝试
Publicada el 7 de enero de 2018.
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