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总时数 52.8 小时
Grandes FPS marcam uma geração, como: Doom, Wolfenstein, system shock, Thief, Half Life, F.E.A.R, Crysis, Dead Space, Bioshock, dishonored, etc.

Prey seria o "sucessor espirtual" de System Shock?! Não é bem assim...

Todos os games citados acima, vieram-me à mente, durante a jogatina de Prey; não estou dizendo que o jogo é perfeito. Entretanto, relembrá-los - através dele - é uma forma de reconstruir e resgatar o que há de melhor neles.

É um jogo fantástico, bem construído, mecanicamente liso, e acima de tudo - uma experiência agradável. Graficamente, ele é consistente ao uso da CryEngine: do vazio do espaço aos ambientes internos de Talos I, às texturas são bem polidas e padronizadas; não há nenhuma área específica que roube sua atenção no jogo. (otimização)

O som é construído maravilhosamente. Sons distintos fornecem informações de qual tipo de inimigo te esperam. Enquanto às armas, que você irá usar contra eles, dispõem de um som único e visceral. O ambiente de bips e zumbidos de satélites do exterior de Talos I ressoam entre à respiração desconfortável de oxigênio e do captar à sensação de isolamento.

A história do game roda em torno dos Neuromods. Eles serão importantes para a evolução do personagem; do destravamento das habilidades ao aperfeiçoamento de seus poderes e armas.
发布于 2018 年 1 月 2 日。
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总时数 25.4 小时 (评测时 10.1 小时)
I have played and I love it! Health packs, ammo pick ups, color key cards, secrets, map editor.

Yep! you guys brought back a proper doom. Awesome job!! :D :D

Its a legit doom sequel. I honestly wasnt expecting it. Its a true doom game in every aspect, only bigger.
发布于 2016 年 5 月 14 日。
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总时数 44.7 小时 (评测时 16.0 小时)
O que é preciso para sobreviver dentro de uma zona de guerra, onde você é um simples civil acuado e com os rabos entre às pernas - ao invés de ser - o todo-poderoso herói?!

This War of Mine, coloca-lhe em situações de extrema violência; onde o matar ou ser morto através de um ato de violência inimaginável, pode garantir-lhe mais um dia de vida em nome da sobrevivência, e também, em até atos de compaixão, como: arriscando sua própria vida e segurança, pela busca icessante de comida e recursos pelo bem-estar dos seus companheiros ou ajudando outras pessoas em situação total de precariedade (pior que a sua).

"A guerra é um massacre de homens que não se conhecem em benefício de outros que se conhecem, mas não se massacram.", Paul Valéry
发布于 2014 年 11 月 25 日。
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