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62.0 hrs on record (24.9 hrs at review time)
Nachdem ich FF7 Rebirth nach 25 stunden gespielt habe und die erste zwei zonen samt nebenquest und weltaufgaben gespielt habe kann sagen Gameplay soweit alles gut. Grafik wenn sie nicht gerade rumbugt auch schön.

Nur die Technik macht mir sorgen - egal ob 3000er oder 4000er Reihe bei den GPUS.
Egal ob Intel oder AMD Cpus - egal ob 16 GB, 32 GB oder 64 GB Arbeitsspeicher.
Egal wie schnell deine SSD ist und welches modell das Spiel hat ein Textur Problem.

https://www.youtube.com/watch?v=V5xYotafrF4 Das Video zeigt es.

Am besten lief es bei mir noch wenn ich den PC neugestartet hat habe und dann FF7 Rebirth gestartet habe. Dann nutzte das Game auch 2,5 bis 3,8 GB Arbeitsspeicher Ram statt 5gb Ram und starkes ruckeln. Wenn der Pc schon länger lief dann hat das Spiel längere ladezeiten gehabt und die Texturen haben erstmal lang geladen in 4 Overlayphasen.

Das mit den Texturen ist wohl seit der PS5 Pro bekannt
https://www.youtube.com/watch?v=3o5fHQOIERk
Dort half dann nur der "Performance Modus"

Wenn ihr damit leben dann kauft es - ich habe das Spiel mit FF7 Intergrade bei Steam als Bundle gekauft und somit 35 € pro spiel bezahlt und kann damit leben.

Die letzten 25 Stunden haben mich gut unterhalten - bin mal gespannt wie es weiter geht.
Posted 11 February. Last edited 11 February.
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21.7 hrs on record
Starker Anfang mit ausreichenden Ende

ELEX2 bei Saturn als Retail Box für 18 Euro im Angebot geholt.

Gespielt wurde auf 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400 mit Nvidia 3060 12 GB auf Grafik Hoch.

Die Engine hätte gefühlt besser optimiert mehr können. Nachladeruckler mit Jackpack wenn man landet.

Das Quest Trigger System ist manchmal etwas komisch besonders mit den Jetpack das du mitten in der Luft Videosequenz
triggert und danach stürzt in den Tod. Die Quest ist im Quest Log als abgeschlossen markiert ohne Hinweise. Aber die Folgequest gibt es erst wenn du den NPC von 6 Quest vorher mit dem alles begann angesprochen hast.

Storymässig spielt es ca. 6 bis 10 Jahre nach Teil 1. Das Ende auf den Elex 2 basiert ist das die Berserker dich angeschlossen hast und mit Caya deinen Sohn gezeugt hast. Du sitzt in deiner Hütte allein in den Bergen weil niemand dich ernst nimmt das die wahre Bedrohung kommt erst noch.

Es gibt viele Rückblicke auf Elex so das leute die den ersten Teil nicht gespielt haben die Story verstehen.
Elex 2 ist die Karte gefühlt kleiner - könnte aber dranliegen das wir jetzt einen schnelleren Jetpack haben.

Storymässig gibt es paar Schwächen fand ich - Jax wirkt anders als in Teil 1 weniger wie der Held sondern beschwert sich andauernd das er schon wieder die Welt retten muss.


Elex 2 wirkte teilweise nach zuviel gewollt und dann wurde es eng mit der Abggabe des Produkts ab Kapitel 3.
Es gibt viel Atmosphäre bis Ende Kapitel 2 während ab Kapitel 3 überwiegend viele Quest bestehen aus "Wir werden angegriffen tötet 18 Monster Typ A, 12 Monster Typ B, 8 Monster Typ C und 2 Monster Typ D.

Ich emphel es trotzdem weil es immer noch ein nettes Rollenspiel war für Fans vom ersten Teil und wenn man es im Angebot bekommt.
Posted 9 September, 2022.
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91.2 hrs on record
Eine wilde Weltraum Odysee erwartet dich hier.

Mass Effect merkt man Gameplay und Grafikänderungen am meisten an. Ähnlich wie bei Mafia Remastered.

Mass Effect hat eingebaute Story und Nebenquest Dlcs die damals nur umständlich via Bioware Punkte zu kaufen und aktivieren waren und halfen einen equipmässig sehr weiter. Der Story DLC "Bring Down the Sky" ist für viele PC nutzer das erste mal das man ihn spielen konnte weil er damals Preorder Bonus war und später defekt war zum aktivieren im Ursprungs Mass Effect.

Mass Effect 2 & 3 die DLCs sind diesmal alle funktionierend ohne Aktivierungsprobleme.

Story mässig und Soundtrack mässig spielt die Mass Effect Triologie im Scifi Rpg Bereich im höheren Bereich mit. Deine Entscheidungen in mass effect / 2 / 3 haben einen starken einfluss auf die story,

Die Legendary Edition ist gegenüber anderen Remaster Spielen und Sammlungen sehr gut gelungen und lohnt sich.
Posted 10 December, 2021.
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246.8 hrs on record (130.1 hrs at review time)
Habe das Spiel zu Release 2020 gespielt und nochmal im Oktober 2021 gespielt.

Zu Release war es für mich persönlich spielbar - ich hatte bei der hauptstory keine grossen bugs und die gefährten storys waren bei mir auch alle ganz. Paar nebenquest und hacking waren damals defekt.

im Oktober mich auf nebenquest und aufträge spezialisiert und hacking talentbaum voll geskillt. Diesmal keine bugs wenn man falsche cyberdeck nutzte auch funktionierten bei mir nebenquest / aufträge und die grafik sah bei den selben einstellungen besser optimiert aus auf meiner Geforce 1060 in full hd und mittlere / hohe details (grafikartenmangel ihr kennt es)

die autos fühlten sich teilweise weicher von der steuerung an nur die motoräder in der stadt und in der wüste waren immer noch sehr kompliziert von der steuerung.

Für die 30 euro die es inzwischen kostet und öfters ist im sale ist kann man nix mehr falschen machen das spiel hat mit verschiedenen talentbäumen und unterschiedlichen enden und drei verschiedenen startstorys wiederspielwert.
Posted 10 December, 2021.
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2 people found this review helpful
42.2 hrs on record
Es war 2015 - Mad Max Fury Road kam ins Kino mit Charlize Theron.

Auf dieser Welle brachte Warner Brothers "Mad Max" raus und verkauft das PC Spiel mit den alten Mad Max Filmen auf Steam.

Damals noch fürn vollen Preis gekauft zum Release. Dann ein halbes jahr auf Patches gewartet damit das Spiel runder läuft.
Nachdem das Open World in den ersten 10 Stunden sehr eintönig für mich wurde und der Prolog sehr lang dauerte habe ich das Spiel pausiert.

2020 mit neuer Hardware auf allen Details dann gespielt. Bis auf das manchmal wenn man ein Rennen verliess oder nach den Tod Spielstand geladen hat das Menü nicht mehr reagierte keine Fehler mehr gehabt.

Das Spiel selbst hat eine eher wirre Hauptstory. Die von den Nebenmissionen war einfacher zu verfolgen.

15 Hauptmissionen - 16 Nebenquest. Damit der Fortschritt bei den Hauptmissionen weiterging musste man erstmal diverse Vorausetzungen erreichen. Diese sind unter anderen:

Gewinne ein spezielles Rennen
Erreiche Level Rang X
Schliesse X Nebenmissionen ab
Baue Projekt xx von xx fertig.
Rüste Max / sein Auto auf Stand YXZ auf

Mad Max ist ein Open World Surival Spiel. Man stirbt schneller als man denkt. Deshalb muss man viele viele Nebenaufgaben machen damit Max und sein Auto stark genug ist.

Max selbst nutzt das bekannte Schlag/Blocken/Kombo Kampfsystem das die Batman Spiele unter anderen verwenden.
Der Star des Spiel ist das Auto das man sich sich zusammenschraubt. 18 Möglichkeiten hat man um das Auto upzugraden. Auto Fans können sogar sich "Erzengel" bauen das spezielle Varianten die passend für deinen Spielstil sind.
Soll dein Auto schnell sein oder ein Panzer du hast die freie Wahl mit allen vor und nachteilen.

Die Hauptstory und Nebenstory Quest sind vielen zu düster hiess es teilweise. Viele haben sich gewünscht das es "fröhlicher" wär die Welt wie in Mad Max Fury Road. Das Spiel selbst richtet sich mehr in Richtung der ersten beiden Filme vom Gewaltgrad und Atmosphäre. Wer kein Blut / Gore sehen kann ist hier falsch. Je weiter man in der Story kommt desto düsterer wird sie.

Für den Preis von 19,99€ oder meist den Sale Preis von um die 5 € kann zuschlagen.
Posted 19 August, 2020.
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8.5 hrs on record
In dem Spiel liegt soviel Liebe zu den Details
Für alle Lucas Arts Fans perfekt.

Gibbous die zynische sprechende Katze ist mein Lieblingscharakter gewesen.

Die Rätsel waren fair und für mich gut zu lösen.
Das Spiel hat englischen Ton dafür aber Deutsche Untertitel und Deutsches Menü.
Es gibt ein Rätsel da gibt es eine Warnung das man dieses Rätsel nicht übersetzt hat weil sonst der Sprachwitz komplettwegfällt und die Entwickler bieten dir an das Rätsel zu überspringen.

Für Leute die bei Point & Click gern alles anschauen, benutzen und ansprechen gibt es hier den vollen Bonus.
Auf alles gibt es von den drei Hauptcharakteren eine Antwort.

ca. 9 Stunden wurde ich gut unterhalten was für die 20 € die das Spiel kostet wert war.
Posted 13 July, 2020.
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8.0 hrs on record
Eingentlich nette Survial Sandbox wenn nicht die Bugs wären

Habe Basisspiel State of Decay damals 2014 abbrechen gemusst weil es CPU Voll belastet hat weil die Engine Buggy war.
Der "No Shadow" Fan Patch half mir damals nicht.

Dachte mir vieleicht die YOSE Version die rauskam wär besser und hätte mehr Bugfixes.
Habe mich getäuscht. Das Spiel verbraucht immer noch unnormal viel CPU Power und wenn man rennt oder schneller mit den Auto fährt dann gibt es starke nachlade Ruckler. In der offenen Welt auf Feldern haben die Zombies teilweise extrem komisches Rubberbanding oder spawnen sofort wieder neu.

Wenn ich mal 1 bis 2 Tage nicht gespielt habe war als ich das Spiel gestartet habe plötzlich die Moral am Boden und Essen, Medizin, Munition und Baumaterial plötzlich verbraucht worden und hatte gefühlt 1001 Benachrichtungen. Scheinbar läuft also die Zeit im Spiel weiter wenn man nicht spielt was ich störend fand oder ist das ein weiterer Bug ?

Die Vertrauensmissionen waren manchmal ohne Grund fehlgeschlagen obwohl ich alles erledigt hatte. Wenn ich Überlebende oder Nachbarn eskortierte war deren Wegefindung die Hölle.

Nach 8 Stunden haste soweit alles gesehen und geht nur noch darum drauf zu warten das Missionen von freundlichen Nachbarsbasen spawnen. Zombies gabs im Überfluss aber Waffen nicht da sie entweder kaputt gehen oder Munition knapp wird.

Wenn in deiner Startzone alles geleert ist und du die maximalen Aussenposten hast die alles gut produzieren dachte ich kann mal in nächste kleinstadt laufen da mal missionen machen die auf der Karte angezeigt werden. Aber nein falsch gedacht. Sobald ich unten bin krieg ich oben Funkmeldungen das "Angst/Zorn" die Moral runterziehen. Du gehst also in die Basis schnappst dir deinen npc und haust zombies. Dein NPC sagt jedes mal den selben Spruch "Beim nächsten mal fliegst du aus der Basis" was aber nicht stimmt.

Autos in State of Decay da ist die Physik ganz komisch, wenn du langsam in die kurve fährst oder über eine brücke aber dann den bordstein oder die brückenkante beührt überschlägt sich dein Auto. Dann biste erstmal im Nirgendwo gestrandet mit einen Kofferaum wertvolle Resourcen.


Ohne Bugs und wenn das Spiel nur weiterlaufen würde wenn ich spiele wärs besser. So habe ich nach 8 Stunden es deinstalliert
Posted 7 July, 2020.
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25.0 hrs on record
Wenn im Sale für um die 20 Euro oder weniger dann zuschlagen ansonsten eher nicht.

Hauptmissionen,Gräber Rätsel und Greifhaken Upgrades mit Ballons, Motor ganz cool sonst eher gefühlt ein Downgrade.

Die Grafik fühlte sich teilweise verwaschen an bei Npc und Spiele Charaktere.
Das Spiel selbst die KI und Quest da sind sehr oft bei mir verbuggt gewesen.

Explosionen sind nur noch Nebensache bei Just Cause 4. Auch die Schadensmodelle wurden gefühlt runter geschraubt.
Du machst "Herausforderungen" die vorher immer optional waren um Armeepunkte zu bekommen damit kannste deine Soldaten auf der Karte weiterschieben und den Dschungel stück für stück zurückerobern.

Das Wetter was in den Trailern angekündigt wurde sind leider nicht so gut wie angekündigt. Wer in Just Cause 3 den "Air,Land and Sea DLC" gespielt hat kennt es schon und da war gefühlt besser.

Es ist immer noch ein nettes Open World Game aber für mich kein Vergleich zu Just Cause 3 und Just Cause 2.

Da Steam nur ein Ja oder nein anbietet gibt es ein 5/10 für von mir
Posted 9 December, 2019.
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20.9 hrs on record
Das Spiel als Bundle in einem Sale woanders gekauft. Controller zwingend empholen.

Das Spiel schwankte zwischen Hass und Liebe.

Hack & Slash als Tag bei Steam passt nicht würde ich sagen. Gefühlt dreiviertel des Spiel waren Rätsel, Sprung und Klettereinlagen und Quicktime Events bei Bosskämpfen. Manche Rätsel und Bosskämpfe hatten gefühlt Eingabeverzögerung was es schwieriger machte.

Atmosphärisch kommt das Spiel sehr gut rüber - aber manchmal war ich wegen ungenauer sprung / klettereinlagen und Eingabeverzögerung bei Bosskämpfen kurz davor es zu deinstallieren wenn die Story mich nicht gehalten hätte.

Teilweise fehlte mir ein Hinweis wie man Bosse besiegen konnte weil das Spiel dich ohne Tutorial beginnen lässt. Erst durch Videos bei Youtube fand ich raus das ich bei meinen Gamepad eine bestimmte Kombo machten musste die auch nicht in der Controller Layout Einstellung erklärt wurde damit der Boss angreifbar ist.

Die Ultimate Edition hat noch den Epilog der einen Übergang zu Teil 2 bietet.
Grafisch sieht das Spiel nach 9 Jahren immer noch gut aus.

Da Steam nur Ja/Nein anbietet geb den Spiel eine 6/10
Posted 8 December, 2019. Last edited 9 December, 2019.
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23.9 hrs on record
"Die Definition von Wahnsinn ist, immer wieder das Gleiche zu tun und andere Ergebnisse zu erwarten."
Vaas Farcry 3

Nur für Leute mit Geduld und Fans des Genres.
Ich habe das Spiel im Sale 2018 gekauft für 10 €. Bis dahin waren die gröbsten Fehler gefixt bezüglich Grafik und co.

Hauptstory Mafia 1 - 12 Stunden
Hauptstory Mafia 2 - 14 Stunden
Hauptstory Mafia 3 - 24 Stunden

Die Hauptstory selbst ist sehr gut von der Story her. Abwechslungsreich mit viel Action, cooler Musik und der CIA Spezialist John Donovan kam am besten rüber fand ich.

Das Problem ist das Spiel ist "gestreckt" - die Hauptstory nach 12 bis 14 Stunden fertig. Aber um die coolen Missionen freizuschalten muss man erstmal Bezirke übernehmen. Man fährt also zum Quest Npcs der beginnt die Quest in den Bezirken. Mann muss immer 50.000 Dollar Schaden anrichten. Entweder durch bestimmte Ziel umbringen oder Chaos und Zerstörung. Aber damit die Ziele angezeigt werden muss man erstmal die Bösen verhören. Danach erst Schaden für 50.000 Dollar anrichten. Dann zurück zum Bezirks NPC. Der erzählt jetzt darfste zu den selben Orten wo du schon warst und dort einen Boss töten der sich verschanzt. Ist der Boss tot gehört dir das Geschäft. Das machste ca. 2 bis 3 mal je nach Bezirksgrösse dann endlich wird eine der guten Geschichts Storymissionen freigeschaltet.

Man muss also 1 bis 2 Stunden Vorarbeit immer leisten bis es eine Gute Storymission gibt. Man braucht gut Ausdauer weil sind 8 bis 10 Stunden immer die selben Mission Gegrinde. Absolut keine Abwechslung. Gehe zu NPC A der dich zu NPC B schickt zum verhören. Dann darfste NPC C töten und Zone D zerstören. Danach NPC E töten um das Geschäft zu übernehmen. 10 Bezirke zu je 2 Geschäften also 20 mal das selbe insgesamt.

in den 24 Stunden Playtime hat sich im Spiel 10 bis 12 mal die Quest KI aufgehangen. Quest NPCs waren nicht ansprechbar oder nach Ingame Zwischensequenzen ging es nicht weiter. Mafia 3 im Task Manager beendet und dank fairen
Speichersystem gleich weitermachen gekonnt.
Posted 24 October, 2019. Last edited 24 October, 2019.
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