WildToxic
Was ist schlecht? -Alles, was aus der schwache stammt...   Mainz, Rheinland-Pfalz, Germany
 
 
▀▀█▀▀ ▒█▀▀▀█ ▀▄▒▄▀ ▀█▀ ▒█▀▀█
░░█░░ ▒█░░▒█ ░▒█░░ ▒█░ ▒█░░░
░░▀░░ ▒█▄▄▄█ ▄▀▒▀▄ ▄█▄ ▒█▄▄█
目前離線
藝術作品展示欄
El Diablo
評論展示欄
已遊玩 227 小時
Немножко моего предобзорного трёпа.

Уважаемый! Не в падлу — подойдите, пожалуйста.  

Был крайне удивлён, что на данную жемчужину игровой индустрии, до сих пор, нет подробного обзора в Steam. Прежде всего, хотелось бы отметить, что я владелец коллекционного издания, которое приобрёл ещё в 2006 году. Играл в неё, как сейчас, помню днями и ночами. Мало того, после неоднократного прохождения — долгое время изучал механику игры, различные обходы и баги, ну, в общем, всё, что в голову приходило и всё, что позволяла с собой делать игра. Можно ли это назвать одержимостью? Возможно, но не спешите закрывать этот обзор, хоть я и являюсь фанатом данной серии, буду оценивать её строго с «холодной головой», а уж поверьте, сказать мне есть что.

Подходит ко мне иной раз человек, посмотрит мне в лицо, и больше уже не подходит…  

Как мы знаем из вступительного ролика, где вроде исполняющего автора выступает Дмитрий Пучков — игра основана на книге 1999 “Санитары подземелий. Deathmatch Quake”. По сути, эта книга — пособие для игры Quake 2, но с определённым сюжетом, честно говоря, посредственным, но благодаря которому мы узнаём множество фактов, вообще, не затронутых в игре. Например, все мы знаем, рядовой Кабан — боец РДГ (разведывательно-диверсионная группа) «Упырь», но мало кто знает, что ранее он был вором и насильником, жестоким грабителем и хладнокровным убийцей. Или, например, десантно-штурмовая бригада «Мёртвая Голова», носит название его бывшей банды. И множество других фактов, которые не были затронуты в игре, а жаль. 

– Имя? – раздался за его спиной грубый голос.
– Кабан, – не оборачиваясь ответил бандит.
– Ха! – усмехнулся спросивший. – Представляю, какая у тебя фамилия!
– У меня нет фамилии, – вяло ответил Кабан.
– Не бзди, здесь это никого не интересует.

Ну да ладно, речь не о книге, пора поговорить об игре.

Игра, по сути, “русский Fallout”, причём не какая-нибудь жалкая пародия, а её последователь, который при прохождении вызывает похожие эмоции, что и легендарный постапокалиптический шедевр. Большую часть игры составляют диалоги, и что-что, тут они сделаны на славу. Веселит не столько нецензурная лексика, которую явно добавил мной вышеупомянутый Гоблин, сколько само содержание бесед, благодаря которым быстро включаешься в сюжет. Написано красиво, лаконично, связно, увлекательно, по делу и без каких-либо критических ошибок. Таким образом, игра воспринимается как виртуозно рассказанная байка, которую явно захочется услышать ещё хотя бы раз.

Перед тем как приступить к разбору квестовой части, хотел бы поговорить о системе прокачки, характеристиках, навыках и особенностях персонажа (Кабана) – то, что они присутствуют уже огромный плюс, но так ли они важны и сильно ли влияют на геймплей? Ответ явно неоднозначный. Например, характеристика внушительности, которая влияет на ваш авторитет – на мой взгляд, абсолютно бесполезная. Да, появляются новые строчки диалога, но за счёт этих строчек мы теряем нужный нам опыт и фактически не проходим квесты, так, например, можно пройти сюжетную линию с Горбатым абсолютно ничего не делая, а лишь несколькими фразами наехав на него. Восприятие также можно не прокачивать. Далеко ваш персонаж видеть, конечно, не будет, но оно и не нужно, ибо, если вы вкачаете оставшиеся очки в силу и ловкость — враги будут отлетать как мухи, а после присоединения в отряд Угрюмого вы снова видите как орёл. Ну и чуток скажу про особенности и навыки, собственно особенности персонажа влияют и на навыки, и на характеристики, как таблетки в нашей жизни – что-то прибавляя, что-то отнимая. Навыки же в основном все полезные, т.е. обязательны к прокачке, кроме медицины и ремонта, их достаточно прокачать одному из спутников нашего ГГ. В общем, промахи есть, но они сносные. 

Итак, квесты. В игре их очень, очень много, конечно, они не влияют на достижение главной цели, но все они не какие-то однообразные по типу принеси и достань, а действительно интересные и проработанные, дополняют своим колоритом игру, а также дарят драгоценный опыт для прокачки наших бойцов. Допускается выполнение миссий разными путями, но свобода эта всё равно ограничена, ибо у игрока стоит первостепенная задача и мы должны её выполнить любой ценой. 

ИИ и боевая система, сложно оценивать её на данный момент, да и в 2006 она была не так проста и хороша, на первый взгляд. Нападающие не блещут особыми тактическими навыками, поэтому как могут – так и атакуют, что вполне логично, ибо перед нами бандиты, а не бойцы-десантники. Бои проходят в реальном времени, с возможностью «резкой остановки» — стоп-крана (паузы), т.е. в любой момент можно заморозить время и выполнить необходимые действия по перемещению персонажей, например, чтобы те в спины своим напарникам не стреляли, или резко заменить оружие, если требуется, например, нанесение колоссального-разрывного урона гранатой или снайперского выстрела издалека.

Графика, конечно, для сегодняшнего времени может показаться ужасной, и кто-то с криками: «Кровь из глаз!», «Не, ну вы видели эту лицевую анимацию!» пойдёт строчить отрицательный обзор, но перенесёмся в середину нулевых, вспомним, что игру создавал отечественный разработчик (да это не оправдание, но всё же) — графика неплоха. Кат-сцены смотрятся и сейчас довольно презентабельно, а основную задачу точно выполняют на ура, а вот детализация персонажей и окружающей местности оставляет желать лучшего.

Далеко не убегая, немного скажу о звуке и атмосфере, которые не в пример графике, получились просто обалденные. Музыка довольно специфическая и понравится, скорее всего, далеко не каждому, но здешние мелодии до боли хорошо сочетаются с миром «Санитаров» и мне лично пришлись по вкусу. Атмосфера и звуки на заднем плане, также хороши, тут вам и ругань, и звуки отхаркивания, и насвистывание и т. д. В общем, за звук однозначно плюс.

Ну и последнее, баги и вылеты. Честно у меня игра ни разу не вылетала, если не считать те моменты, когда ты сворачиваешь игру и забываешь о ее существовании, но возможно, я такой везучий, но вот багов я повстречал море. Например, вы можете получить столько опыта, сколько хотелось бы. И не нужно вводить кодов — вам нужно сначала просто полностью забить свой инвентарь, после чего залезаете к кому-то в рюкзак и стаскивайте один и тот же предмет до бесконечности, после выбросите что-то из инвентаря и возьмите эту вещь, которую вы так бесконечно перетаскивали. И оп-па у вас миллиарды опыта, таких багов очень много, а обзор, к сожалению, не позволяет их всех описать. И вообще, не баг это, а фича! Крикнут многие, а я возьму и соглашусь, ибо то как вы проходите игру это сугубо ваше дело. 

Голова у солдата — чтобы думать, а мозги — чтобы соображать.  

Итог.

Да, возможно, сама игра, технически устарела, да - с сортирным юмором, который многим не понравится, да - с заезженной, на данный момент, военно-тюремной тематикой, да - с некоторыми серьёзными недостатками, но со своей изюминкой. Ну, право слово, скажите честно - удалась игра у нашего разработчика и добротная, и необычная, и очень увлекательная. А финалом сегодняшнего обзора станет знакомая вам фраза – рекомендую эту игру к покупке. Поверьте мне, она того стоит.

Как всегда, спасибо каждому прочитавшему до конца! Увидимся в следующем обзоре.
Мой обзор второй части!
開放交易的物品
554
擁有物品
338
完成交易
2,907
市集交易次數
螢幕擷圖展示欄
最愛遊戲
548
遊戲時數
最近動態
總時數 22 小時
最後執行於 3 月 11 日
總時數 3.1 小時
最後執行於 3 月 10 日
總時數 11 小時
最後執行於 3 月 10 日
Slippah 2024 年 12 月 31 日 上午 5:29 
+rep
Elegen Watt ⚡ 2023 年 1 月 1 日 下午 8:37 
………………........★...
…………………...☼☼...
……………… …*•○♥○•*…
……………… .*♥♫♀♂♫♥*’…
………..……*♥•♦►♫◄••♥* …
……………*♥☺▬♥☺♥▬☺♥* …
………….*♥•♥▬#♠ ♥#▬♥•*♥*…
…………*♥♫♥♥▬♫♥ ♥♫▬♥*♫* …
………*♥☺♥☺♥♫*♣♥♫♥☺♥☺ ♥*…
…….*♥♣♫♥♣♥☺♥♫♥☺♥� �♫♣♥*…
…….*♥♥☺♣♥♫♥♥♫♥☺♥♫ ♥♣☺♥♥*…
….…………………▓█...
…….………………▓█...
………………….๑۩۞۩๑…
♥〃´`)
  ,·´ ¸,·´`)
 (¸,·´ (¸*♥Merry Christmas &
           Happy New Year ♥〃´`)
                    ,·´ ¸,·´`)
                   (¸,·´ (¸*
Elegen Watt ⚡ 2022 年 12 月 22 日 上午 9:11 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣤⡶⢶⣦⡀
⠀⠀⠀⣴⡿⠟⠷⠆⣠⠋⠀⠀⠀⢸⣿
⠀⠀⠀⣿⡄⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⣾⡿
⠀⠀⠀⠹⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿
⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣷⣦⣀⣠⣾⡿ ㅤㅤ❤ ʜᴀᴠᴇ ᴀ ɴɪᴄᴇ ᴅᴀʏ ❤
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⢿⡿⠟
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡟⠀⠀⠀⢠⠏⡆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢦⡀⠇⠀⠀⣀⠞⠀⠀⠘⡀⢀⡠⠚⣉⠤⠂⠀⠀⠀⠈⠙⢦⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠉⠒⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢧⠔⣉⠤⠒⠒⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠹⣆
⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⠀⠀⣤⠶⠶⢶⡄⠀⠀⠀⠀⢹⡆
⠀⣀⠤⠒⠒⢺⠒⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠤⠊⠀⢸⠀⡿⠀⡀⠀⣀⡟⠀⠀⠀⠀⢸⡇
⠈⠀⠀⣠⠴⠚⢯⡀⠐⠒⠚⠉⠀⢶⠂⠀⣀⠜⠀⢿⡀⠉⠚⠉⠀⠀⠀⠀⣠⠟
⠀⠠⠊⠀⠀⠀⠀⠙⠂⣴⠒⠒⣲⢔⠉⠉⣹⣞⣉⣈⠿⢦⣀⣀⣀⣠⡴⠟
Elegen Watt ⚡ 2022 年 10 月 30 日 上午 10:09 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⣛⣉⣅⠹⣿⠄⣭⣭⣙⠛⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡿⢉⣤⡈⠻⢿⣿⣦⣬⣤⣿⣿⠿⠋⣠⣌⠙⢿⣿⣿⣿
⣿⣿⠏⣰⣿⣿⣿⣿⢶⣦⣤⣭⣥⣤⣶⡶⢿⣿⣿⣷⡌⢻⣿⣿
⣿⡏⣸⣿⣿⣿⡿⠁⠈⢿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠄⢹⣿⣿⣿⡌⢿⣿
⣿⠄⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣷⠘⣿
⣿⠄⣿⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⣿⠄⣿
⣿⡆⢻⣧⠄⠸⠿⠇⠄⠸⢿⣿⠉⠄⠿⠿⠇⢀⣠⢀⣼⡿⢠⣿
⣿⣿⡌⠻⣷⣦⣀⢠⣦⡄⠄⠄⣠⣤⡀⠄⠄⣹⣿⣿⡟⢁⣿⣿
⣿⣿⣿⣦⣈⠻⢿⣿⣿⣷⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⣉⣴⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿
trianon 2022 年 7 月 15 日 下午 12:15 
Спасибо за обзоры, они потрясающие)
Elegen Watt ⚡ 2022 年 6 月 28 日 下午 12:36 
⣿⣿⣿⣿⡟⣙⡛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣛⢻
⣿⣿⣿⣿⢰⣿⣿⣌⣍⠄⣆⠄⡆⢀⣙⣡⣿⣿⢸⣿
⣿⣿⣿⡟⢸⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣾⣿⣾⣿⣿⣿⠏⣾⣿
⣿⣿⠏⣴⣿⣿⣿⠛⠛⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠻⣿⣴⡌⡿⣿
⣟⣛⢈⣹⣿⣿⣿⣦⣥⣿⢯⠉⣿⣷⣬⣴⣿⣯⡲⠸⠿⢶
⣯⣿⢰⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣿
⣿⡿⣸⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡇⣿
⣿⢡⣿⣿⣿⣿⣌⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣡⣾⣿⣿⠇⠹⣿⣿⡿⠛⢛⠻⣿
⣟⣀⣬⣿⣦⣝⠛⢃⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣘⢛⣫⣴⣿⠦⠄⢻⣿⢰⣦⣼⣷⢸
⡏⠉⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣤⢸⣿⡘⣿⡄⣶⣾
⡟⠛⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣦⡀⢸⣿⢃⣿⣧⢸
⣧⢠⣾⣿⣿⣏⣛⡻⢿⣿⣿⣿⣿⠿⣋⣴⣿⣿⣿⣿⣧⣭⡴⣿⡋⠋⣼
⣿⣦⡙⢿⡿⠿⢿⣿⠆⣿⣿⣿⣿⠸⡿⠟⡋⠼⢛⣛⣛⣛⣃⣬⣴⣾⣿
⣿⣿⣿⣶⣾⣭⣤⣤⣬⣭⣭⣭⣭⣥⣤⣵⣶⣿