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1.7 hrs on record
除了我的暖气损耗非常快之外,还可以
Posted 19 April, 2024.
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74.5 hrs on record (60.1 hrs at review time)
9/10
要是有人遇到了打师童正义单挑的时候闪退
我建议先断网然后关掉你的锁血
请务必养成几天一存档,战斗前一存档的习惯
Posted 3 May, 2023.
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29.2 hrs on record
无话可说。好游戏确实不会在意它的游戏形式。
Posted 27 April, 2023.
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4.2 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Early Access Review
目前来说:
地图较少,模式有些单调。游戏性还是不错的,希望以后能多出地图和模式,最好能有战役
Posted 13 April, 2023. Last edited 17 April, 2023.
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35.2 hrs on record (29.3 hrs at review time)
先不谈IP影响,只论游戏本身的话,是很标准的华纳开放世界游戏。

我最大的感受是,这么多年终于有一款能够实现哈利波特里的那些操作的游戏了。

游戏本身剧情方面有些超脱小说,去细究的话经不起推敲,但是游戏性方面还是可以的。(PS:这是在游玩时间不长的前提下)

游戏首发优化堪忧,首日补丁后情况有所好转,但部分地区依然会莫名其妙的超级卡顿。个人怀疑是人物模型过多导致的,特别是转换室内场景需要加载。(PS:本人三星980的SSD,理论上不会出现长时间加载的情况)

个人综合评分应该在8.5左右(X/10)

当作一款学习了华纳所有蝙蝠侠游戏的特点的游戏,会较为增加游玩体验。()
Posted 12 February, 2023.
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44.7 hrs on record (21.5 hrs at review time)
非常幸运,见识到了一个如此传奇且不凡的故事。
非常可惜,现在才见识到这般畅快淋漓的传奇。


这不仅是一部恋爱r18galgame,而是一部在06年就出现的,壮阔且悲情的人类史诗。
Posted 29 November, 2022. Last edited 29 November, 2022.
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8.5 hrs on record
Crytek你要不要看看你自己重置了个什么东西?
属于是高清了,但是程序搞不清
都多老的bug了,就嗯不修呗,cnm
Posted 21 November, 2022.
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3,084.7 hrs on record (640.5 hrs at review time)
这游戏你看着有多好,体验就有多差。
从我这辈子第一次玩游戏到现在,这坨屎是我见过的最能令我生气的。
屎一般的匹配机制。
部分权重花钱就能赢的对局。
宿醉工程师做出来的傻逼地图。
完全不真实的“平衡载具”。
令人发狂的经济收益。
绝无可能预测的伤害判定。

简单一句话,玩这两千五百多小时下来,对这游戏就是失望
严禁各位有心血管疾病史患者玩,稍有不慎就有可能要被送去医院,到时候花的钱可能比你在这游戏里充的还多。
爱惜生命,爱惜自己,远离gaijin、warthunder和bvvd

👇
Posted 27 February, 2022. Last edited 6 May, 2024.
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106.2 hrs on record (15.6 hrs at review time)
巫师3:狂猎
一款你无法拒绝的史诗巨作。
它让整个RPG游戏界感受到巨大的可能性。
它甚至让猎魔人这个题材从波兰走到了整个世界。

有一说一,吹爆这个游戏才是我的责任。
和所有媒体说的一样,巫师3拥有着你从未体验过的剧情感受。主线任务富含故事性,支线重复度极低。在现在的年货游戏中已经很少有这种作品了,想想这还是15年的作品简直无法想象。

最佳原创音乐奖
这是我见过的,游戏中套入音乐最有代表性的游戏。
如果你玩的足够久的话,那么你会享受到无与伦比的音乐享受,这里不多剧透。

该死的,这个游戏的居然还有这样的细节!
如果你玩到了狼与猫的游戏,
在那之前你还穿着一身猫套或者熊套,
你很有可能在找到猫学派猎魔人的时候在远处听到他说了一句:
戴着狼派的徽章却穿着猫派/熊派的衣服,真有意思。
¿
他们甚至连语音都做出来了!

在史凯利杰群岛的最高峰,你甚至可以看见制作组的全员照片,杰洛特因此还会吐槽几句。

总而言之,这游戏绝对值得你每晚花上两个小时的时间去慢慢享受。——尽管这样会让你至少花上一周的时间来玩这个游戏
因为这个传说作品的总流程可以达到200hour(小时)+

如果巫师3有玩家评分制
我选择9.99/10
扣0.01分等Cyberpunk 2077发行之后打10.01/10来弥补。
Posted 25 December, 2019.
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4.2 hrs on record
引人入胜的剧情,叙事能力可能有小说家在背后指引吧。(部分剧透)

作为一名三角洲特种部队的队员,我在游戏中表现出的只有保证任务完成。在选择杀谁的时候,我选择了打掉他们的绳子。在我看见狙击手杀死他们后,我却义无反顾的为平民报仇。太可笑了,当我打出那一颗白磷弹的时候我就已经知道那些人是永远不可能原谅我的。可我依然是去拯救他们不是吗?

我让沃克回去了。我放下了那杀了不知道多少人的枪。如果当时我们回去就好了,因为我们只需要完成上级给我们的任务..而不是去拯救迪拜...........

-whitespirit(第n个沃克)
2018.8.19

ps:感谢上帝的救赎。
Posted 19 August, 2018.
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