61
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by BaJIbkupu9I

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 61 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
131.9 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Летят в самолете пассажиры, и один из Украины. Достал бутерброд с салом и чесноком - запах пошел по всему самолету. Да... И к нему подошел парень темнокожий, афроамериканец. И смотрит как он прикусывает. Смотрел на него, слюну глотал. А потом говорит:
- Ну что вкусно?
- Вкусно. Есть будешь?
- Буду.
- Я понимаю, что ты бы съел всё, но я тебе не дам.
Posted 7 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.5 hrs on record
Идея игры неплохая, но увы по прежнему она сырая в техническом плане. То лут не пропадает после возвращения из поездки, то он пропадает после перехода в тоннеле - как в машине, так и в инвентаре. Цели в игре нет, даже банально отвезти куда-то какую-то посылку, но игра вполне подходит для прослушивания разговорных видео фоном. Надеюсь в будущем добавят больше автомобилей, но учитывая уже срок разработки в пять лет думаю проект так и останется долгостроем, что распространено среди инди жанра.
Posted 16 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.6 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Словил флешбеки из первой миссии Battlefield Bad Company 2, где японцы отбивают налёт и высадку американцев на остров. Отличная детализация и разнообразие вооружений, однако ДОТ с двумя башнями на одной из карт немного портит антураж из-за того, что там установлены модельки башен главного калибра немецкого крейсера класса Ойген (возможно они планировались для первой игры, но в итоге были использованы здесь). В остальном претензий особых нет, очень жду DLC с миссией в Перл-Харборе, так как корабельную тематику в данном жанре почти не встретить. К тому же наземных сражений на островах при участии флота было достаточно много на тихоокеанском театре военных действий, может быть даже увидим высадку советских войск в 1945 году на острова, подконтрольные японской армии.
Posted 11 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Да, это та самая миссия из старых сюжетных Батлфилдов и Колды с высадкой в Нормандии, но уже за обороняющуюся сторону. Порадовала хорошая детализация и историчность вооружения, что не всегда себе позволяют крупные игры в тематике ВМВ. Было бы интересно увидеть в качестве DLC другие десантные операции в европейском театре военных действий вроде Рейда на Дьеп и несостоявшуюся операцию «Морской лев».
Posted 11 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
8.3 hrs on record
Early Access Review
Хорошая идея и расслабляющий геймплей, но к сожалению хромает техническая реализация. Пока я бы поставил среднюю оценку игре, но сделаем скидку на ранний доступ и редкость игр в данном жанре симов.
Ручная уборка снега неплоха, однако я был разочарован добравшись до машины - физика транспортных средств дефолтная, как во многих инди-проектах на UE4. Техника ощущается игрушечной, при этом зачем-то сделали старт машины рывками, что мешает делать плавные движения в ограниченном пространстве. У некоторых предметов проблема с коллизией, вроде стокового треугольного отвала для грузовика, который постоянно цепляется за дорогу на перекрёстках и играть с ним просто не возможно. Так же в некоторых домах есть проблема с коллизией лопаты и краёв дороги, из-за чего задания приходится оставлять выполненными на 99%. Но вроде как эта проблема известна и её планируют в будущем исправить.
Картинка как и во всех играх на данном движке выглядит сочно и приятно на ультрах, но даже с Lossless Scaling периодически возникают рандомные просадки фпс с 60 до 40 и ниже, и при этом возникают статтеры (опять прогрузка шейдеров?).

Ещё несколько идей по улучшению геймплея:
>добавить время суток в меню на Е;
>приближение камеры на ПКМ;
>увеличение длительности "игрового дня" до 2 часов;
>увеличить временные интервалы смены погоды;
>перенести громкость звука ручной бензиновой снегоуборочной машины к ползунку громкости машин;
>сделать значительно громче звук ручной бензиновой снегоуборочной машины, для снижения шума добавить элемент одежды в виде шумоподавляющих наушников;
>в будущем при добавлении радио и телефона добавить возможность добавлять свою музыку в отдельную папку;

Буду ждать новых патчей, игра неплохо подходит для прослушивания роликов на YT фоном и отдыха после смены на заводе.
Posted 11 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 22 Nov, 2024 @ 3:03am (view response)
4 people found this review helpful
17.1 hrs on record (15.7 hrs at review time)
Early Access Review
Ламповый аркадный инди-сим ралли, стилизованный под игры из девяностых-нулевых, которые можно было найти на батиной полке с другими дисками игр и фильмов. Кастомизация внутри каждого из трёх классов машин по ощущениям не влияет на ттх автомобилей и служит чисто декоративным эстетическим элементом прокачки автомобилей. Заряженные версии имеют лучше ттх, но и открываются походу прогрессии в раллийных кампаниях. Карты небольшие, но и не слишком маленькие, маршруты занимают в среднем 3-5 минут поездки. Идея с разными штурманами и их озвучкой понравилась, довольно уникальная вещь в жанре гонок. Жду больше контента с новыми регионами и автомобилями, так же было бы интересно увидеть разную погоду и время суток в игре. Это конечно не конкурент Дёрт Ралли, но определённо фановая игра с ностальгией по олдскульным играм в жанре ралли гонок и их золотой эпохе.
Posted 9 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
106.0 hrs on record (105.9 hrs at review time)
Добротный выживач на колёсах. Из плюсов однозначно свежий глоток воздуха в сеттинге и концепции лора мира, так как виды разрушенного пост-советского пространства в Сталкере и Метро-33 уже порядком надоели, хоть и нравятся. Кастомизация автомобиля тоже плюс, как и его обслуживание и ремонт, ибо твоя машина становится частью тебя и твоей защитой от окружающих опасностей. Так же сильно облегчило прохождение игры недавно добавленные настройки геймплея, которые убирают или уменьшают количество раздражающих факторов вроде очень небольшого времени на исследование карты из-за начинающегося шторма или высокого расхода электричества и топлива автомобилем.
Из минусов отмечу репетитативный геймплей, который со временем начинает надоедать. Как только ты перестаёшь следовать сюжету игра превращается в симулятор тележки из магазина, где ты ездишь по картам и пылесосишь всё, что осталось от предыдущих обитателей Зоны. Записки попадаются не часто, передатчики данных тоже не самый частый объект на картах. И это при том, что я сделал себе упрощённый крафт предметов и не отказывал себе в нужном оборудовании или расходниках. Спустя 100 часов игры я теперь понимаю людей, которые забивают на апгрейд машины и гаража, спидраня сюжет до самого Колодца. Кастомизацию помимо лута пневмопочты и грузовиков можно получить из автомата за якорную энергию средней зоны, но почему-то по итогу мне не выпали все элементы декора и краски/наклеек и в каждой из категорий осталось по 3+ элемента, которые я не нашёл и даже не знаю где открывать. Вот и получается, что спустя столько часов игры я так и не открыл почти треть игрового контента вроде сюжетных записок и информации об аномалиях и явлениях/объектах Зоны, но при этом уже устал от игры и дальше желания ездить в Зону ради очередных нескольких записок и поиска оставшихся аномалий для открытия предметов уже нет.
Так же потрепали нервы игровые баги и проблема с оптимизацией шейдеров на движке UE4, которые могут сильно оттолкнуть игрока первые часы игры. И в целом есть ощущение сырости технической части и спагетти-кодинга на движке. Я несколько раз сталкивался с ситуацией, когда из-за кривой коллизии предметов на карте оказывался в софт-локе и лишь благодаря сноровке и удаче смог все эти разы нащупать сюжетный рычаг включения стабилизатора или предмет в помещении, с которым я не мог взаимодействовать из-за аномалий вблизи или просто их некликабельности.
Делают ли перечисленные минусы игру плохой? Нет, тем более, что это первый крупный проект данной студии и в целом игра понравилась, хотя есть ощущение затянутости и растягивание времени прохождения гриндом ради гринда. Надеюсь увидеть продолжение сюжета и больше нового мажорного контента вроде новых машин-отголосков и геймплея помимо лутинга якорей и хлама с карты.

P.S.: Всем у кого возникнут проблемы с оптимизацией рекомендую фикс прогрузки и сохранения шейдеров от Hazania, он есть в Обсуждениях игры и отдельной страницей на Реддите. На протяжении нескольких патчей проходя игру у меня каждый раз после обновления появлялись проблемы со статтерами и серьёзной просадкой фпс, и исправляя файл Engine.ini у меня снова игра возвращалась в играбельное состояние. К сожалению в игре даже уделено внимание репрезентации небинарных меньшинств в кастомизации машины, но по прежнему не исправлена проблема с оптимизацией и прогрузкой шейдеров при каждом запуске игры. Так же благодарность FLiNG за рабочий трейнер, который позволяет убрать некоторые раздражающие факторы и упростить исследование и крафт в игре.
Posted 9 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
454.6 hrs on record (47.9 hrs at review time)
+ Плюсы: новый игровой ПК за 1600 тенге

- Минусы: сотрудник ФБР из отдела по борьбе с экстремизмом будет следить за вашим унылым геймплеем и остроумным юмором в игровом чате
Posted 27 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.4 hrs on record (12.3 hrs at review time)
В целом игра по концепции похожа на Rolling Line и мою любимую Train Frontier Classic, но имеет и свои отличия. Из плюсов отмечу большую библиотеку пропов для сборки своего макета на разные тематики и поддержку мастерской с модами. Из недостатков - ограничение по размерам макета 3х4 квадрата - это мало, хотелось бы увидеть большего размера столы и возможно в будущем садовую железную дорогу выходя из гаража на улицу. Так же не хватает прочих фишек вроде времени суток, звуков моделей и тд из RL, но думаю в будущем функционал будет увеличен. Опять же ограничение по количеству жд моделей вроде как решаемо мастерской, но надеюсь в будущем разработчики добавят больше локомотивов даже в варианте DLC, ибо часто моды сделаны некачественно и начинает хромать оптимизация в игре при их использовании.
Отдельно отметил бы предложение добавить масштабирование моделей в игре - по стандарту они судя по всему идут в масштабе ТТ (1:120), из-за чего сильно не хватает зума для более удобной работы с моделями и их рассмотрением (особенно при первичном открытии моделей из коробки) - сделайте пожалуйста больше шкалу приближения и выбор масштаба макета в будущем, мы же не в ирл и ограничены деньгами и жилплощадью. Больше размеры макета - больше поезда и возможность построить реалистичные цепочки промышленности и транспортировки пассажиров, а это интереснее и затягивает больше в игру, чем постройка малых макетов и стандартным кружком жд пути для детей.
В целом игру рекомендую жд фанам, так как моделирование это дорогое хобби для скуфов с солидной зарплатой - так что увы, довольствуемся этим хобби в цифровом формате. Ждём новый патчей и контента, у игры однозначно хороший потенциал и есть куда дальше развиваться - главное не забросить всё на полпути, ибо качественных игр в данном жанре можно по пальцам пересчитать, и часть из них к сожалению так и остались недостроями.
Posted 19 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Поддерживаю тенге разработку игры, хоть и некоторые паки кастомизации не в моём вкусе. Буду рад увидеть больше кастомизации связанной с A.R.D.A и военной тематикой, всё же у нас тут Зона и всё по серьёзному.

P.S. очень не хватает фикса проблемы с загрузкой шейдеров и в целом оптимизации в игре. Пока вынужден был пройти игру только на ютубе, ибо либо она выдаёт ниже 30 фпс и статтеры, либо в неё неприятно играть на минималках и по прежнему остаются статтеры при взаимодействии с объектами. Фикс от Hazania (https://steamproxy.com/app/1458140/discussions/0/4517758247945111926/) на Реддите помог улучшить ситуацию и игра даже стала немного играбельней, но чем дальше в Зону - тем хуже с фпс. Так что ждём патч с оптимизацией, надеюсь у разрабов не лапки и у них хватит компетенции довести до ума техническую часть, а там можно будет и сюжетные DLC выпускать.
Posted 16 September, 2024. Last edited 16 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 61 entries