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7.9 hrs on record
Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich Pax August leider nicht empfehlen.
Grundsätzlich ein Spiel mit vielen interessanten Ideen, welches allerdings durch ein unüberlegtes UI Design, Probleme beim speichern und laden sowie massiven Performanceproblemen getrübt wird.

Ein paar Beispiele:

Ladezeiten sind teilweise enorm lang
Das Spiel saugt einfach 23GB Arbeitsspeicher FÜR WAS AUCH IMMER (Ich habe knapp 100GB verfügbar)
Grafisch sehr einfach, dennoch bricht die Performance ab ca. 200 Pops komplett ein
Viele Sachen werden nicht erklärt, viele Probleme oder fehlende Rohstoffe werden nicht richtig angezeigt.

Aktuell kann ich das Spiel deswegen nicht empfehlen, aber ich hoffe es wird weiter fleißig dran gearbeitet, die grundsätzlichen Ansätze sind gut.
Posted 27 April.
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4.9 hrs on record (4.3 hrs at review time)
No joke, eines der besten Spiele was ich die letzten Monate gespielt habe.
Langzeitprogression, stimmige Grafik, verschiedene Gegner, Bosse und Modifier.
Unendliches Potenzial und dad für nur 15€
Posted 7 April.
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7.8 hrs on record
Super Game, macht richtig Laune, easy to learn hard to master wie man so schön sagt.
Viele Strategien die man anwenden kann, passive Progression die immer geil ist und vieles mehr.

Hoffe gibt noch ein paar Updates!
Posted 2 April.
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7.4 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Bietet aktuell Content für 5-10 Stunden, mehr Mitarbeiter wäre cool, mehr neue Mitarbeitermöglichkeiten auch.
Gerne mehr Rezepte und Progression etwas langsamer.

Wenn weiter dran gearbeitet wird ein echter Banger.
Posted 25 March.
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15.5 hrs on record
Early Access Review
Manch einer titelte ja bereits, dass American Revolution der Nachfolger von Empire Total War werden könnte.

Nach 15 Stunden kann, oder muss ich eher sagen, nein das wird es nicht.
Das Spiel hat knapp ein Jahr nach erstem Release außerhalb von Steam, zahllose Probleme:

- Massive Soundbugs
- Komplett unfähige KI sowohl auf der Kampagnenkarte als auch in den Schlachten
- Wichtige Informationen fehlen häufig wie z.B. Informationen zur Loyalität, Versorgung oder Nachschub
- Vieles wirkt unreif und unüberlegt
- Schlachten sind unfassbar langweilig, keine Ziele, keine Herausforderung, einfach nur dummes aufeinander zu laufen
- Kampagne zieht sich UNFASSBAR lang
- Keine Belohungen für den Spieler für gute Leistungen bzw. anreize weiter zu spielen
- uvm.

Das Spiel auf Seiten der USA wirkt nicht wie eine Revolution, stattdessen hat man die ganze Zeit das Gefühl, dass man selber die Briten spielt und alles getan wird um einen zu vernichten.
Man kann 50k britische Soldaten vernichten und nur 10k verlieren, aber die KI bekommt sogar auf niedrigem Schwierigkeitsgrad dennoch wieder maximalen Nachschub und landet irgendwo hinter einem um einen die halbe Karte zu entreißen.

Das Spiel ist vom Gefühlt her für 30-50 Stunden Kampagne ausgelegt, dumm nur, dass das Spiel nach 5 Stunden anfängt sich zu ziehen und keinen Spaß mehr macht. Schlachten sind wie bereits erwähnt sau langweilig, aber es gibt ca alle 5 Minuten wieder eine, da man die KI nicht automatisch kämpfen lassen sollte, da die Verluste sonst viel zu hoch wären.

Es fehlen grundlegende Infos zur Loyalität, warum sinkt diese, wie stark, wie kann ich es verhindern ect. Paar Zahlen stehen da, die machen aber irgendwie kaum Sinn oder haben keine Beschreibung.
Truppen Versorgung und Nachschub ist auch nicht Ideal geregelt. Derzeit gibt es auch keine Übersicht wie viel Versorgung es insgesamt gibt, scheint aber wohl mal wieder ein Bug zu sein.

Ich könnte jetzt noch ewig weiterschreiben, aber habe eh schon genug Zeit mit dem Spiel verschwendet.
Grundidee ist gut, Umsetzung Müll. KI Müll, Kampagne und Schlachten Müll.

Mal schauen obs in 1-2 Jahren besser wird.
Für den Preis eine Frechheit, vor allem da fast alle Inhalte mehr oder weniger recycelt wurden.
Posted 5 November, 2024. Last edited 5 November, 2024.
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0.4 hrs on record
Ich rate jedem diesen Entwickler zu meiden. Das Spiel hier wurde schon vor über einem Jahr eingestellt und nun einfach released um nochmal oben in der Liste zu stehen.
DIESES SPIEL IST NICHT FERTIG UND WIRD ES NIE SEIN!
Selbiges trifft dann wahrscheinlich auch auf andere Titel des Entwicklers in Zukunft zu.
Posted 8 January, 2024.
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92.8 hrs on record (16.1 hrs at review time)
Early Access Review
Gutes Spiel, viel Potenzial, einfache Lernkurve und der Fortschritt ist genau richtig.
Paar Probleme gibt es, aber für ein 2 Mann Team ist das Spiel für den Preis völlig in Ordnung.

Wer gerne ein paar Videos mit mehreren Fortschrittsstufen sehen möchte kann gerne hier vorbeischauen https://www.youtube.com/playlist?list=PL9foqYu4igaE8XEzAlk4P7Iu0CmHrlKwc
Posted 2 May, 2022.
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0.9 hrs on record
Das Erstlingswerk eines ein Mann Teams.
Für den Preis kann man nichts falsch machen, das Spielprinzip funktioniert gut, einfach zu erlernen und dank 3 Schwierigkeitsgraden und Startszenarien gibt es sogar noch ein bisschen Abwechslung.

Alle die gerne mehr sehen möchten können sich gerne mein Video dazu anschauen: https://youtu.be/wrfOdjyV0m8

Ich hoffe, auch in Zukunft noch mehr vom Entwickler zu hören :D
Posted 11 February, 2022.
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5.9 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Early Access Review
Age of Darkness: Final Stand erinnert in vielen Punkten an They are Billions.
Man startet auf einer zufällig erstellten Karte und muss seine Basis aufbauen um gegen Horden von untoten Krabbelviechern zu bestehen.

Dabei gibt es die Ressourcen: Stein, Eisen, Holz, Gold und Nahrung. Wir erforschen dabei immer neue und stärkere Gebäude und Upgrades um gegen immer stärker werdende Sabberviecher überleben zu können.
Allerdings macht AoD ein paar Dinge anders als TaB.

Es gibt Helden. Erstmal nur einen, aber es sollen noch mehr dazukommen. Helden sind sehr starke Einheiten mit coolen Fertigkeiten wenn wir sie aufgelevelt bekommen.
Auch gibt es einen Skilltree welcher unsere Einheiten passiv weiter verbessert.

Auf der Karte gibt es auch häufig Events welche uns Ressourcen oder Einheiten als Belohnung hinterlassen.
Performance ist sehr gut, aber manchmal gibt es Einbrüche der Framerate, was mir vor allem bei den Übergängen von Nacht zu Tag und umgekehrt aufgefallen ist.

Man muss zwar noch abwarten wohin die Reise wirklich geht, aber das Spiel macht bereits einen sehr guten Eindruck.
Derzeit 7,5/10 Punkte

Wer sich gerne ein paar Videos anschauen möchte, kann das gerne hier machen: https://youtu.be/KCobwdeEfLs
Posted 8 October, 2021.
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4.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Early Access Review
Evil Democracy 1932 hat eigentlich weitaus weniger mit seinem Namen zu tun als man denken würde.
Es geht vom Namen des Spiels her ja quasi darum, dass die Demokratie etwas schlechtes sei, was aber im Spiel generell eher anders dargestellt wird.

Aber worum geht es überhaupt?
Zum Zeitpunkt dieser Review gibt es 3 Szenarien in Deutschland, Großbritannien und Frankreich jeweils in einer anderen Zeit.
Wir wählen eine von derzeit nur vorgefertigen Parteien aus, entscheiden uns für ein Startbudget ( Schwierigkeitsgrad unso ) und dann geht es auch schon los.
In einer Rundenbasierten Spielweise manipulieren wir nun wahlen, machen Stimmung mit Aktivisten und veröffentlichen regelmäßig Zeitungen mit den heißesten Artikeln unserer Journalisten.

Wir können uns übrigens auch weiterbilden. Für sowas gibt es Dogmen. Je nachdem, ob eine Dogme für unsere Partei und Ausrichtung Sinn macht, gibt es eher starke oder schwache Nachteile.

Auch unsere Anführer wollen weise gewählt werden, da jeder in bestimmten Positionen gewisse Vor und Nachteile mit sich bringt.
Habe ich schon erwähnt, dass man mit genug Geld auch das ganze Land mit Protesten und Demonstrationen Lahm legen kann?
Cool ich sags euch.

Das Spiel wird soweit ich das aktuell sehe regelmäßig mit kostenlosen Upgrades versorgt und die Community in die Entscheidungen mit eingebunden.
Ich bin schon mega gespannt wie es hier weitergeht, da das Spiel unglaubliches Potenzial hat und auch jetzt schon echt viel Spaß macht.

Wer mir das immer noch nicht glaubt, darf sich gerne selber davon überzeugen ;)
https://www.youtube.com/watch?v=AM1g20TlRsQ&t=1457s
Posted 27 June, 2020.
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