Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
ich baue gerade an einer ARMA III Mission, die schwerpunktmäßig deine Bundesgrenzschutz Expansion nutzt.
Tolle Arbeit von Dir, ich liebe diese Expansion! :-)
Dabei ist mir ein winziger Bug bei einer Uniform aufgefallen, dem "Kampfanzug BGS" (mit Sumpftarn-Hose, vesk_bgs_uniform_80_smpf_01), wie ihn der 80er Jahre Schütze (vesk_bgs_80_smpf_01) trägt.
Hier wird das Inventarbild nicht angezeigt.
Ich habe auch noch eine kleine Frage:
Wie schaltet man per Script bei Deinen Einsatzfahrzeugen Sondersignalanlage, RKL und Sirene ein und aus? Wie heißen die anzusprechenden Methoden bei Dir, im Config-Viewer finde ich leider keinen Hinweis darauf (oder ich habe Tomaten auf den Augen, das kann gut sein :-).
Beispiel für ein Einsatzfahrzeug IDAF:
myCar animateSource ["lights_em_hide",1]; [myCar,"CustomSoundController1",1,0.2] remoteExec ["BIS_fnc_setCustomSoundController"];
Viele Grüße,
Gareth Redcloak