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Showing 1-10 of 28 entries
1 person found this review helpful
262.9 hrs on record (251.5 hrs at review time)
O melhor game que joguei na vida.
Posted 21 November, 2024.
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10 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Woke.
Posted 31 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
62.9 hrs on record
1. É um jogo de 2010, então tenha em mente que a jogabilidade pode não te agradar tanto quanto as dos jogos atuais, a mim não incomodou.

2. É um jogo de 2010, então tenha em mente que os gráficos já estão um pouco datados, a mim não incomodaram, ainda são muito bonitos.

3. É um jogo de 2010, então tenha em mente que esse "remastered" realmente se trata apenas de aumento de resolução com a adição de detalhes quase imperceptíveis.

4. É um jogo da Rockstar, portanto, o preço é pesado, a não ser que você esteja lendo essa review a daqui alguns anos ou em uma boa Steam Sale.

5. É um jogo mais dinâmico que o RDR2, os cavalos são mais rápidos, certas animações são mais rápidas, a história é menor porém com grande nível de qualidade, o mundo é vivo, há diversos eventos aleatórios, sidequests, easter eggs, mistérios, skins, etc. (Tanto o jogo base quanto a DLC).

6. É uma platina prazerosa de ser feita, exige persistência e paciência, mas extremamente recompensadora. Eu platinei o game em 62 horas, esse tempo seria menor caso eu tivesse me atentado à conquista "A petulância do cavalo" que exige que você jogue ao menos 20 missões da história com o mesmo cavalo equipado, como mudei de cavalo diversas vezes, não peguei de primeira e refiz as missões necessárias do game (New game novamente). Então, com umas 59/60 horas a platina tá na mão.

7. É uma obra de arte de 2010 que navega na tão cobiçada atemporalidade, possui uma história muito boa com aquele humor ácido e típico da Rockstar.

8. É uma experiência incrível, vale a pena (se estiver dentro do seu orçamento).
Posted 29 October, 2024. Last edited 24 November, 2024.
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2 people found this review helpful
41.3 hrs on record (29.0 hrs at review time)
Um game que vale a pena cada centavo.

Dragon Ball Sparking Zero além de ressuscitar a nostalgia do Budokai Tenkaichi 3, executa com primor tudo aquilo que se propõe a ser.

Me impressionou o quanto esse jogo consegue ser divertido, o multiplayer não ser frustrante, e o modo história situar e criar novas timelines apresentado os novos personagens àqueles que, assim como eu, não acompanham o anime há anos.

Afirmo sem dúvida alguma, o melhor jogo de luta que joguei desde o original. A ideia não é ser um Remake, contudo, além de ser tão prazeroso de jogar como seu "papai", eleva todos os aspectos.

Uma pequena observação: nunca vi um game baseado em anime tão lindo quanto esse, cada frame nos remete à animação, um jogo realmente produzido com maestria.

10/10
Posted 13 October, 2024. Last edited 20 October, 2024.
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20 people found this review helpful
13 people found this review funny
7.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
RX 6600 8GB +
Ryzen 7 5700x3D +
16 GB RAM
_______________
27 fps indoors, inside houses and buildings. On the streets a little more, 42-55 fps with a lot of stuttering.
Graphics on LOW, 1080p resolution.
Shameful optimization!
Posted 8 October, 2024.
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52.6 hrs on record (50.1 hrs at review time)
Em comparação com God of War (2018), DEIXA MUITO A DESEJAR.

1. História:
Não sei como, mas conseguiram produzir um jogo extremamente monótono e cansativo, com tantos personagens interessantes à disposição, mas sem aproveitar nenhum. Sujou bastante a trama anterior e muito bem consolidada. Vergonha!

Vou trazer um dos diversos furos que esse game gera na história do anterior:
Recorde-se do momento em que, no GoW 2018, o Kratos precisa pegar as Lâminas do Caos para queimar os espinhos, que não podem ser queimados por nenhum fogo de qualquer dos reinos, pois bem, no segundo game se esqueceram disso, tu realiza puzzles queimando esses espinhos com fogo "normal" do cenário. Isso é um dos erros leves. Fiquei desde o lançamento para PS4/PS5 sem pesquisar nada, não havia recebido nenhum spoiler, joguei como uma folha em branco, e no final, nessa folha, apenas decepção.
O jogo começa realmente bem, no meio tem uma barriga muito chata (GAMEPLAY COM ATREUS), logo após há mais encheções de linguiça ainda (e MAIS GAMEPLAY COM ATREUS), às vezes tu pode se empolgar, contudo, não se acostume, logo torna a ser chato novamente, parece que tentaram anexar a narrativa de duas continuações do GoW 2018 em apenas um. Uma sensação muito estranha. Um roteiro que começa, não sabe para aonde ir e quando chega lá, não sabe onde está.

2. Gráficos:
Estão UM POUCO melhores, mas muito mais pesados, sem sentido algum.

3. Gameplay:
É única parte desse game que supera o anterior.

4.Bugs:
Há alguns de textura e carregamento de áreas, sem contar a otimização bipolar, uma hora engata e seu PC segura a 75 fps tranquilo, outra tá a 40 fps, às vezes na mesma área que há minutos atrás não havia frame drop algum.

5. A DLC "Valhalla" é melhor que o jogo base.

Observação: A DLC é muito boa, principalmente para aqueles que, assim como eu, zeraram todos os GoWs anteriores, ou pelo menos os God of War 1, 2 e 3.

ESPERE UMA ÓTIMA PROMOÇÃO, PAGUE NO MÁXIMO R$50,00, SÓ PELA DLC MESMO.

O estúdio Santa Monica está igual a atual Rocksteady, cheio de gente que escreve roteiro ruim e acredita fortemente que aquilo é uma obra de arte.
Posted 23 September, 2024. Last edited 7 December, 2024.
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12.8 hrs on record
Uma obra de arte em formato de game. 10/10. Só tomem cuidado, sua necessidade por dopamina cresce após experimentar essa experiência, M O D E R A T O R!
Posted 18 July, 2024. Last edited 5 August, 2024.
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38.6 hrs on record (19.5 hrs at review time)
Espetacular. MASTERPIECE!
Posted 13 July, 2024.
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51.0 hrs on record (43.6 hrs at review time)
GAROTO!
Posted 2 July, 2024. Last edited 11 July, 2024.
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1 person found this review helpful
48.3 hrs on record (44.0 hrs at review time)
O game em si é bom, divertido, mas possui dois grandes problemas extremamente frustrantes que valem a pena se atentar antes de comprar:

1 - Evidentemente Helldivers 2 precisava ter ficado mais um tempo em desenvolvimento antes de ser lançado, falta muito polimento, vou exemplificar:
- Várias vezes você estará em uma missão, 10, 20 ou 30 minutos de jogatina, e o game simplesmente irá crashar, porque sim (lembrando que até o PS5 está crashando com esse game), o mesmo acontece com a gama de bugs totalmente quebrados que podem estragar todo o progresso que você conquistou até o momento, citando uma partida minha em que o host acabou por encerrar, pois o objetivo principal bugou (colocar um código em um console), não conseguimos finalizar a missão, e INFELIZMENTE não para por aí;
- Você irá morrer sem explicação alguma, houve uma missão em que antes mesmo de descer no solo eu já havia morrido;
- Os assets do cenário são instáveis, na hora do conflito e diante da forma que você esquivar (pulo) para se safar de algum dano ou golpe, pode acabar caindo dentro do cenário e ali ficará, agarrado o resto da partida ou até se matar para pedir respawn.

Se eu fosse escrever cada bug irritante que avacalha a experiência de gameplay nesse jogo, escreveria até amanhã. Considere esse jogo como "early-access", muito quebrado e com bugs que irão quebrar sua paciência. Aliás, não me admiraria se "Arrowhead Game Studios" fosse um pseudônimo da "Ubisoft".



2 - A proposta de Helldivers é multiplayer, mas claramente o estúdio que desenvolveu o game é amador ante o formato de partidas que propuseram, e aí entra o grande problema, falta de sistemas de proteção aos jogadores contra outros jogadores, vou explicar:
- Jogos on-line (PvP/PvE) no geral possuem vote kick, sistemas de denúncias das quais serão realmente apuradas e a busca ativa do estúdio responsável criando mecânicas para consolidar a cooperação entre os jogadores que consomem aquele produto, Helldivers não.
- Se o host da sala quiser te expulsar ao final de uma missão porque você não fez algo que ele queria que você fizesse, ele o fará, e mesmo que você queira denunciar o cidadão, pode ocorrer um bug específico que o impedirá de fazê-lo, ou quando consegue denunciar, nada acontece.
- Se outros jogadores quiserem realizar injustiças contra você, conseguirão, vou exemplificar: várias vezes já fui expulso por questão de level baixo quando estava começando, mesmo jogando corretamente, e uma das diversas situações que passei foi acerca de uma partida deveras demorada que ao final não coletei as amostrar no corpo do host que havia morrido sei lá onde, entrei para dentro da nave com meu amigo, e ao passar da cutscene fui expulso (sim hahaha, o host me expulsou enquanto o Pelicano voltava para a nave), não ganhei XP, dinheiro e nem medalhas, o nome do host bugou na minha lista "jogadores recentes" e não consegui denunciá-lo, acabei me *******.
- Quem dera fosse apenas casos isolados. Ao iniciar Helldivers você automaticamente se sujeita a esse tipo de estresse e a nenhuma segurança, arrisca jogar tempo de vida fora, de jogo e progresso em partidas nas quais você pode bugar ou ser expulso por motivos (???).


Helldivers 2 tem um grande potencial, mas será que o estúdio fará jus a tal grandeza?
Posted 19 March, 2024. Last edited 31 March, 2024.
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