55
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Mad Dragon of Tatarstan

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 55 entries
3 people found this review helpful
16.8 hrs on record
Данную игру мне подарил мой хороший друг Андрей по прозвищу "Лунтик", за что хочу выразить ему благодарность.
Несмотря на то, что Лунтик в свои почти 26 всё ещё девственник, не пьёт алкоголь, казуальный геймер, ломает спагетти и режет лапшу, не бреется, не умеет водить машину и живёт с мамой, Лунтик - оxуенный парень. Он для меня как младший брат.
В обзоре каждый мой неприятный для игры тезис я буду сопровождать фразой "Лунтик - оxуенный парень"

Я очень надеюсь, что мой друг потратил на подарок не более 2000 йен. Почему столько?
Видите ли, данная игра - это ремейк игры из серии Simple 2000, существовавшей в эпоху PS2.
Суть серии заключалась в следующем: маленькие компании из Японии в пьяном угаре создавали игру из гoвнa и палок (часто не было палок). Представителей много: симулятор комара, растрел гигантской девушки из вертолёта, и тд. И стоили эти игры 2000 йен (по курсу на 2005 год это 500р).
И вот компания Tamsoft в одном из таких угаров придумала резню мяса из Пятёрочки за полуголых девиц. Большинство игр серии Simple 2000 канули в лету, а Oneechanbara не только продолжила существование, но принесла Tamsoft деньги на создание новых игр и обзавелась сиквелами и ремейком. Значит проект оказался успешным, я полагаю.

Сюжет. Он тут номинальный. Катсцены нормально не срежиссированы, ракурсы камер не подбирались, ничего эпичного не происходит. Но Лунтик - оxуенный парень.
Я играл с японской озвучкой (всё-таки игра японская), и актёры играют свои роли хорошо. Особенно хорош Рикия Кояма (голос Обуро).
Игра размазана на 24 главы, которые пробегаются очень легко. Финал и финальный босс разве что вызывают диссонанс.
Возникает вопрос: игра говорит, что это ремейк не только первой части, но и второй в том числе. Не знаю, как там было в оригинале, но неужели его можно было пройти за час-полтора? Ремейк выглядит более цельным, если не знать, что сюда засунули две части. Но если знать, то возникает диссонанс. Однако Лунтик - оxуенный парень.

Игровой процесс. Слэшер? Да, но врагов слишком много, и они не представляют особой угрозы. Бывают на уровнях более толстые враги, кто бьёт больнее или на расстоянии, но трудностей не возникает. Из средств противодействия есть блок и уклонение. Как вы понимаете, если вовремя нажать на кнопку блока или уклонения, то получится парирование или возможность оказаться у врага за спиной. Ничего необычного.
Если вы "в потоке", не получаете урон и не сбиваете счётчик ударов и убийств, то включается режим берсерка. Это тоже ранее встречалось.
Докопаюсь до боссов - слишком жирная защита и они не дают возможности провести атаку. Но жить можно.
А ещё по мере прохождения у вас откроется ещё 2 играбельных персонажа. Саки слабее, в конце своего комбо она замедляется, из-за чего легко можно потерять большую цифру в счётчике ударов. Её Cool finish убивает только 1 врага, но сойдёт для сохранения "потока" у Айи. Лей - ни так, ни сяк, но сойдёт. Только за неё приходится постоянно жонглировать орудиями. А вот Лунтик - оxуенный парень.

Музыка. Иногда что-то играет на фоне, и даже роцк/металл. Ничего такого, что хотелось бы добавить в плейлист, но нет гробовой тишины на фоне.

По дополнениям ничего особенного - шмотки и арты. Не смертельно и опционально. Но могли бы разрешить менять одежду между главами, а не после первого прохождения.
На странице в магазине указан тег "Сексуальный контент". На хентай не надейтесь - его тут нет. Только чуть-чуть эччи.
А вот Лунтик - оxуенный парень.

Итог: есть ненапряжные шутеры, в которые можно поиграть после работы для расслабления. Данная игра тоже относится к данной категории - без напряжения покромсать тухлое мясо за полуголых девиц.
Собственно, в наше время игры с полуголыми гетеросексуальными девицами продаются хорошо, нежели проекты с небинарными персонами и сложным драматическим сюжетом.

Мой вердикт: "Хорошо" если игра стоит меньше 2000 йен (если меньше, то "проходняк"). Берите по скидке.
И помните: Лунтик - оxуенный парень.
Posted 23 January. Last edited 14 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.9 hrs on record
Обзоры к таким проектам я начинаю с одного тезиса: не знакомы с первоисточником - проходите мимо. Нечего вам тут делать.

Теперь, когда остались уже взрослые дядьки, родившиеся в 80-х и 90-х, можно и начать обзор.
Игра повествует о событиях, происходивших между 2 и 3 частями фильма. Всё те же знакомые офицеры Льюис и сержант Рид, робот ED-209, полицейские машины, выпуски новостей о событиях в мире, и уйма отсылок на трилогию фильмов. Робокопа озвучивает Уэллер, и его коронная фраза никуда не делась. А когда в потной перестрелке играет заглавная тема, в голову поступает бешеная доза эндорфина и ностальгии. Эта игра сделана для нас - для олдов.

Я мог бы расписать про систему прокачки, потому что она странная и многие навыки уже не нужны к концу игры. Странная реализация прокачки пистолета. Но знаете, жить можно. Игра несложная, а достижения выполняются "по пути".
Система выборов в диалогах не особо влияет на что-то кроме концовки, но она итак странная.

Стрельба. Тир. Всё. Иногда можно подбирать оружие павших врагов. Из фаворитов у меня был пулемёт и Desert Eagle. Остальное можно и не подбирать.
Так как Робокоп неповоротлив и не может бегать, он может стрелять в поверхности для рикошета, пускать электрический импульс и замедлять время. Вполне хорошее разнообразие.

Если и есть до чего докопаться, так это производительность. Я обожаю Unreal Engine 5 (нет). С ним японцы-то не всегда хорошо работают, а тут игру делали вообще поляки. Бывают микрофризы, а один раз игра не зарегестрировала мой прогресс и не активировала скрипт (но исправилось перезагрузкой контрольной точки). Ещё нельзя сохраниться вручную, хотя игра трижды выпускает тебя в открытый мир.

В остальном игру рекомендую всем, кто смотрел Робокопа на VHS кассете. Проект по мотивам однозначно удался.
Моя оценка: «Хорошо».

Я игру купил за 2$ и полностью доволен, но было бы забавнее, если бы я заплатил за это доллар.
Posted 19 January. Last edited 26 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
24.4 hrs on record
Обозначим сразу: я не играл в оригинальную версию для X360 и PS3.

Если соберётесь покупать и проходить, то сначала установите мод на возвращение музыки из оригинала. Вам так будет веселее собирать урожай на комбайне.

Как так вышло, что мне приглянулась игра 2012 года? Всё очень просто - боевая система с ближними сражениями и красивая протагонистка.
Знаю, что это не самая классная и главная игра у Гоичи Суды, тем более права на Джульетту он продал другой японской студии. От Суды люди больше ценят No More Heroes, Killer7, Silver Case, Killer is Dead и тд. Тут же в написании сценария поучаствовал Джеймс Ганн.

О сюжете особо рассказывать нечего. В главной роли blonde bimbo, которые в хоррорах обычно умирают первыми, но не тут то было. У Джульетты день рождения, что даёт хорошую геймплейную возможность при встрече с новым персонажем получать полезный в бою подарок.
И даже возлюбленный Джульетты становится полезным несмотря на ампутацию туловища.
Сюжет в целом не устраивает драму и очень веселит, диалоги в том числе.
Мне особо придраться не к чему. Игра Суды со сценарием Ганна. Что ещё нужно для веселья?

Но в игры играют, потому нельзя пропускать игровой процесс. Тут тоже ничего сложного: приёмы чирлидерши с совмещением бензопилы. Уйма комбинаций на все случаи жизни.
А вот сами уровни и игровые ситуации интересны и забавны.
Например, во второй главе предстоит играть в бейсбол, пару раз играть в баскетбол отрубленными головами зомби, собрать урожай на комбайне, поиграть в Pac-Man. Игра разнообразна на уникальные игровые ситуации.
Стоит отдельно отметить боссов: не получится их просто закликивать. К каждому нужен свой индивидуальный подход.

Однако временами у меня было ощущение, что я играю в игру для Android/iOS. Всё-таки Grasshoper Manufacturer это не Capcom и не Sega. Чувствуется небольшой бюджет проекта. Плохо ли это? При наличии умелых рук, души и любви может получиться достойный проект как минимум.

Производительность. Оригинал был сделан на Unreal Engine 3, а ремастер уже на пятой версии. Удивительно, но у меня не подгружались текстуры на ходу, игра не тормозила и не вылетала. Графика выглядит вполне хорошо (но я не графодрочер). Dragami, как вам это удалось? Вы сделали то, чего не могут многие разработчики. Хвалю.

Я так и не понял необходимость режима RePOP. Зачем?

Игра классная, ненапряжная, весёлая. Проходится за 2,5-3 часа если просто спидранить. На платину уйдёт часов 20.

Очень рекомендую.
Моя оценка: "Хорошо"
Posted 9 January. Last edited 26 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
80.0 hrs on record
92 балла на Metacritic.
91% положительных отзывов в Steam.
"Изумительно" от Stopgame.
40/40 от Famitsu.
.... Люди, вы говна въе6али?

Игра от самого начала и до конца - сон собаки и разрушение собственного лора.
Начнём по порядку... сказал бы я, но у нас же ещё есть 7 Гайден, где и началась вся история.

Ичибан, сын путаны-сектантки и якудзы-убийцы, едет на Гавайи, чтобы найти свою живую мать (Йокояма, хватит воскрешать людей), но оказывается впутан в разборки местных ОПГ. Его же мать зачем-то ищут Дайдодзи (но они сами не знают зачем), а значит и сам Кирю. Но почему Кирю стал так выглядеть, почему Ичибан знает его имя (хотя он и не называл) - сценаристу поxер.
И вот во второй трети игры оказывается, что Кирю - второй протагонист.
Вроде бы 7 часть и стала пошаговой, чтобы отойти от эпохи Кирю. Так мало того, что его вернули, так он по абсолютно непонятной причине сражается пошагово. Но мы сюда ещё вернёмся.
Вообще по логике, Кирю следовало найти бабку, отдать начальству и ехать умирать. Но нет. Его, правительственного агента, меняет шизофреник с куколдом-таксистом, дедом и хитрожопой клофелинщицей. Был ли приказ что ему делать дальше? Нет.
И начиная с 7 Гайден, абсолютно каждая собака знает кто он такой, и это при изменённой внешности. Ты инсценировал свою смерть. Так не отсвечивай. В итоге спалился перед всей страной. Что делают Дайдодзи? Правильно - ничего. Вся значимость шестой части смыта в унитаз.
И по хорошему, если уж и держать Кирю, то ему следовало оставаться на Гавайях и сражаться с гуру секты, а не вторую игру подряд бить мелкую сошку (а раньше бил глав семей и кланов). Про концовку я солидарен со всеми - xуeта.
Вернёмся к Ичибану. Ну какое же чмо. Довериться Эйдзи, попить клофелина, второй раз повестись на ложь Читосэ. В конце зачем-то помогать этому подонку Эйдзи, чтобы после титров облажаться с признанием и вызвать гэг-сцену. Абсолютно бесхребетный и мусорный персонаж. Даже у Шинады яиц побольше будет. После 6 части у РГГ было 2 новых протагониста - Ичибан и Ягами. Ичибан это не просто страшная подружка на фоне Ягами - это капитальное уё6ище на фоне идеала.

Геймплей. Если говорить о пошаговых механиках, то стало лучше и вариативнее. Это всё что я могу сказать.
Моя главная претензия - наличие Кирю. Человек, который в одиночку укладывал сотни врагов. Человек, который бок о бок сражался с товарищами против тех самых толп.
Почему у него пошаговые бои? Игра объясняет влиянием Ичибана и, возможно, раком. Ок, Кирю не так силён и более уязвим. Так может ему стоит оставить beat 'em up, но сделать скиллозависимым? Как это было в Judge Eyes, например. Директор этой части Рёске Хорие - казуал, потому просто своя особая профессия и возможность битемапа на 15 секунд раз в 8 ходов самого Кирю. Охренеть не встать. Спасибо, Хорие-сан и катись к xуям за такое решение.

Вся карта завалена мусором. То тут судзимоны, то уйма врагов, то лут. Реально устаёшь от всего этого.
Навалили кучу сабстори в первой трети, а под конец их и нет.
Рандомные данжи - весело (нет). Однообразные затянутые локации. И ещё босс японской данжи - Амон. Самый лёгкий Амон во всей серии.
Мемуары Дракона. Малозначительная хрень без выборов в диалогах и требований к определённым действиям. Кому не всё равно на того сектанта или хосстес из Кивами 2? С Кашиваги и Чау Ка Лоном можно было бы интереснее обыграть, но всех нормальных сценаристов Нагоши забрал с собой.
Мини-игры. Всё херня. От и до. Ну может доставка прикольная, с караоке уже классика, да SpikeOut (забавно, что это игра Нагоши).
Музыка. Нагоши никого не забирал из композиторов, но почему-то все они резко деградировали. Может 3-4 трека запомнилось.

Итог: Этой игры не должно было быть. Для меня всё ещё загадка о причинах высоких оценок.
Мой вердикт: 0/10 или же "пятикратно переваренный кал".
Не трогайте игры Ryu Ga Gotoku Studio, вышедшие после 2021 года. Не стоит ждать хорошего продукта от планировщика, который не является геймдизайнером.

P.S. Йокояма, возвращайся обратно и будь планировщиком в Jet Set Radio.
Posted 8 January. Last edited 17 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.3 hrs on record
Это уже третья игра от Orcsoft, которую я прошёл. И мне есть что сказать.

1. Рисовка. Orcsoft, пожалуйста, научись рисовать жидкости. Выглядят странно, как будто ртуть. Пожалуйста, рисуй нормальные пропорции частей тела и не зацикливайся так рисовать жидкости. Всегда приятно, когда можно сделать скриншот и поставить картинку на рабочий стол.
2. Разрешение и соотношение сторон. Orcsoft не в курсе, что 20 лет назад индустрия приняла стандарт Full HD 1920x1080 при соотношении сторон 16:9. Обычные фоны имеют такое соотношение, но CG идут в формате 4:3. Почему? Потому что лень дорисовывать? Так не стоит заморачиваться рисовать жидкости непонятно как. Вместо этого стоит рисовать картинки в современном соотношении сторон.
3. Музыка. Что в Busty mom's friend, что в Busty Boss, что здесь, играет ОДИН И ТОТ ЖЕ плейлист. Orcsoft, ты из части в часть хоть меняй музыку.
4. Разветвления. Тут уже интереснее. В Busty mom's friend было только одно разветвление под конец сюжета. В Busty boss разветвление было ближе к финальной трети. Здесь же сразу 3 ветки после первой трети, ведущие к разным финалам. Начнём по порядку:
А. Ветка "Хочу видеть её наслаждение". Подходит под название игры. Самая богатая на контент (по жанрам). Нежная хорошая концовка. Самая лучшая ветка по моему мнению.
Б. Ветка "Хочу чтобы она прислуживала". Наполнена косплеем, но всё равно подходит под название игры. Тут по содержанию слабее. Концовка хорошая, хоть и немного облом.
В. Ветка "Вуайеризм". Как-то слабо связана с названием игры. По разнообразию жанров очень скудная. И концовка сродни нейтральным из других веток. Самая слабая ветка.
5. Сюжет и диалоги. Сюжет интереснее, чем в двух предыдущих работах Orcsoft. Но у всех игр есть ОГРОМНАЯ проблема - диалоги во время X-сцен. Очень долго читать реплики с повторяющимися словами. Так ещё и реплики уровня Псковского порно. Зато реплик в повседневных простых разговорах очень мало. Игра уже вышла, поэтому могу только дать совет: сместить баланс реплик в сторону обычных повседневных диалогов. В данном произведении есть тема, что протагонист влюбляется в девушку. Это можно было развить, ибо вопрос важный и цепляющий. Но нет. Я совершенно внезапно должен поверить и проникнуться.

Ставлю отметку "Не рекомендую" в надежде, что Orcsoft учтёт вышеупомянутые пункты и исправится в будущих работах.
А в целом проект хороший. Проходится часов за 3-5, а не меньше 120 минут.
Posted 1 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
49.3 hrs on record (44.7 hrs at review time)
In loving memory of Tomonobu Itagaki.

Rest in piece, 板垣先生.
Posted 16 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
10.5 hrs on record (10.4 hrs at review time)
NSFW спортивная игра? Звучит необычно.
В плане NSFW контента тут есть важный для меня пункт, поэтому я решился на покупку.
После получения всех достижений у меня есть следующие тезисы:
1. Игровой процесс. Прикиньте: в NSFW игре есть ГЕЙМПЛЕЙ. По началу я ничего не понимал, так как мой ICQ чуть выше комнатной температуры. Партии тянулись очень долго и я не сразу выигрывал. И только зайдя в гайды сообщества, я разобрался что к чему, после чего профессиональный турнир я выигрывал "в одну калитку". Разве что сюжетный босс Кейт... Вот бы она подавала мяч с такой же скоростью в е-бало разработчиков. В этом нет никакой справедливости и скилла. В остальном... теннис. Спортивная игра с маленькой щепоткой NSFW. Красота.
Но поругаю за гринд. Да, тут есть гринд уровня теннисисток и покупка экипировки для повышения их характеристик. Зачем так много уровней? И зачем так много вещей? С вещами тоже не всё хорошо - часть из них не отображаются после покупки. Сами вещи никак не отображаются на теннисистках, а жаль. Можно было бы одеть их в разные костюмы. Потенциал для кастомизации был.
2. Сюжет и персонажи. Перед "клубничным" тезисом следует сначала упомянуть данный аспект, потому что сцены зависят от него. Сюжет повествует об уродливом маниакальном скуфе с уродливым лицом, что домогается молоденьких девочек. Тьфу. Я не вижу в этом ничего смешного. Ни капли юмора. Так это ещё и вызывает отвращение.
Ок, в галерее по мере прокачки появляются просто сюжетные сцены, где наш хряк показан как вполне нормальный вменяемый человек. А затем вы прокачиваете теннисистку до последнего уровня и открывается вторая хентай сцена. И тут начинается даже не грязь, а моча, мусорка и бомжатник. Буквально.
Только Дейзи повезло. Бездушной сероволосой девочке достаётся анальный секс рядом с мусоркой в луже мочи, задиристой блондинке секс в общественном туалете с последующим bukkake от бомжей, и тд. Ну к чему? Зачем? Какой смысл? Замени уродливого старого хряка на какого-то студентика и убери эту грязь - выйдет намного лучшего. Адекватные сюжетные сцены и хентай сцены воедино вызывают диссонанс и не сочетаются друг с другом.
Не нарисовали директора? Мы плохо обыграем это своим юмором и сами себя поругаем. Не нарисовали старого тренера? Такая же причина.
3. NSFW контент. Тут поделю на 2 типа: геймплейный и сюжетный.
а) Геймплейный. При нанесении удара с накопленным напряжением у соперницы рвётся одежда и показывается картинка на пару секунд. Класс, но это только у 5 сюжетных теннисисток. У соперниц в турнирах этого нет. Персонажа с разорванной одеждой на корте можно увидеть только прищурившись. Можно было бы сделать повторы как в реальном теннисе. Я им зря одежду рву?
б) Сюжетный. CG нарисованы хорошо. Сцены разнообразны: от классики до "заднего двора". Причём вторых сцен в приличном количестве. Вот только есть один недочёт - те самые сюжетные хентай сцены с сюжетными теннисистками. У трёх из них это секс "на заднем дворе". А других классический, но при тупых обстоятельствах - в парке на людях и в грязном общественном туалете среди дрочащих бомжей. К чему это было нарушать? Почему их лишили "заднего" секса? В целом почему на каждую их них всего по 2 сцены?

А ещё мне решительно непонятно: NSFW версия этой игры вышла, а обычная ещё в разработке. Это как?

Вердикт: для разнообразия стоит разнообразить свою NSFW библиотеку спортивной игрой. Такие игры встречаются не часто. Разработчикам стоит учесть настолько существенные недочёты.
Если в разработке находится подобная спортивная игра, то жду. Игровой процесс то увлекает.
Оценка: 6.5/10 или "хорошо" с натяжкой.
Posted 2 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
82.1 hrs on record (68.7 hrs at review time)
Определим 3 важных пункта:
1. Я не играл в NieR Automata. Только слышал что-то.
2. Я уже более 20 лет играю в битемапы и игры с криминальным сеттингом.
3. Обозреватели сайта игры@mail.ru и CustomStories – кретины.
Важные пункты определили. Можно и начать.

Игра меня зацепила тем же, что и других: красивой протагонисткой и боевой системой. Да, я повёлся на красивую девчонку (потому что в жизни их вижу мало), а в итоге оказался под глубоким впечатлением. Мне есть что сказать по каждому из пунктов.
1. Сюжет. Это не глубокая криминальная драма как Lost Judgment, а персонажи просты, но я и не жалуюсь. Жалуюсь я только на концовки – только одна из них логична и имеет смысл. Две остальные – жидкий кал. Я бы даже назвал водянистым калом. Настолько жидкий кал, что при прочтении всех записок и документов осознаёшь, что здесь библейский сюжет – один из вариантов, но по факту его нет. Можно слать лживых ублюдков на xуй и гнуть свою линию. Даёшь протокол «ЕВА».
Ева – кукла? Парни, не всё вам персонажи с характерами Артура Моргана или Казумы Кирю. Ева наивна и проста, но она смелая девушка, и при этом она может пустить слезу. Не скажу, что Ева – кукла, но ей и не нужна глубина характера.
2. Боевая система. Обращаюсь ко всем, кто зовёт эту игру слэшером: хорошенько разгонитесь и прыгните головой в бетонную стену. Других жанров не существует? Если это слэшер, то где джагл, высокая динамика боя, счётчик ударов, комбинации из сотни ударов, управление на вообще всех кнопках геймпада? Да у битемапа общего больше, чем у слэшера. Вроде и управление на 3-4 кнопках, но пользуемся шпагой. Мне Stellar Blade напомнил игру про Самурая Джека, где Джек сражался мечом, пользовался луком и стрелами, а также огнестрелом. Разве что арсенал оружия для ближнего боя у Джека богаче. Что Ева, что Джек могут вовремя прожать блок и парировать удар врага, что даёт преимущество. Единственное – у Евы 3 варианта уклонений.
Большой бестиарий врагов. Драться не надоедает даже после 50 часов игры. Темп боя – низкий, но это связано с акцентом на уклонения и парирования.
Есть что улучшать, но в целом мне понравилась боевая система.
3. Мир. 4 уровня «кишки», 2 пустыни (1 из них с ̶е̶б̶у̶ч̶и̶м̶и̶ зыбучими песками), хаб локация и 2 локации с сильным ароматом Resident Evil. Локации большие, и предметов в них много. Даже слишком много. Вот зачем здесь сотни карт памяти. Там +- написано одно и то же. Хорошо бы в сиквеле частично ампутировать эти записки.
Локации приятны глазу. Эйдос-7 – доказательство любви Кима Хён Тэ к России.
А вот уровни а-ля Resident Evil мне не очень понравились.
И в последних локациях я бесился из-за комнат с лазерами. Больше так не делайте.
Платформинг кривой – Ева не всегда цепляется за объекты и перелетает/недолетает. Бесят загадки с платформингом и поиск предметов с ним же.
4. Побочные активности. Нет, тут мини-игр нет. Такое чувство, что Ким Хён Тэ увидел побочки у серии Ryu Ga Gotoku, вырезал из них юмор, вставил в свою игру, а что делать дальше - не придумал. Они все выполняются по пути, и все заканчиваются нахождением трупа.
5. Достижения. Я после первого прохождения выбил 40 достижений. Нет челленджа. Такой платиной не хочется хвастаться. Даже 100% у Лили можно заполнить, не выполняя ВСЕ побочки.
6. Музыка. Раньше я всегда хвалил композиторов из RGG Studio за написание своих треков, но теперь у меня новый фаворит. Треки тут разнообразные:
- драматичные;
- гармоничные;
- меланхоличные;
- адреналиновые.
Композиторы знают, когда надо скрасить беготню по локации без боя, когда задать драмы, и когда вколоть адреналин.
Вот вам ситуация: я бегу по дюнам под эпичную музыку из какого-нибудь фильма про дюны, подбегаю к прозрачному озеру и хижине с рыбаком, и тут играет расслабляющий умиротворяющий трек. Мне так захотелось забить на сбор предметов, зайти к мужику в хижину и спокойно в тишине посидеть с удочкой.
Тема Ворона . Отдельно она звучит классно. Но если смотреть в контексте всей игры, то в какой-нибудь Like a Dragon это была бы тема босса из весёлой дурацкой побочки. А тут К-поп в битве с сюжетным боссом, что обладает схожим мувсетом.
Ещё по боевым темам: не выдержан единый стиль. То забойный рок, то электроника.
Но в любом случае, композиторы Shift Up показали, как надо писать саундтреки. Тут выражу огромную благодарность. Изумительная работа. Я в восторге.
7. Оптимизация. Я большой ненавистник Unreal Engine. У нас есть «шедевры» как GTA DE, Shenmue 3, Like a Dragon Ishin Kiwami. Информация о версии движка везде разная. Если 4, то я удивлён, как бывшие разработчики мобильных игр выдали ТАКОЕ. Графика достойна PS5.
Если же UE5, то не удивлён. Временами игра подтормаживала (особенно в дюнах). Часто текстуры подгружались на ходу. Я бы поругал разработчиков за использование данного движка, но что спрашивать с разработчиков мобильных игр? Я прошу другие студии (Sega и Capcom) поделиться своими движками. В сиквеле без UE корейцы покажут шедевр.

Я повёлся на внешность Евы, и хотел поддержать Кима Хён Тэ в его стремлениях:
- показать какая игра действительно может продаться тиражом 1 миллион копий за неделю (Большой привет Like a Dragon 8).
- присоединиться к общему хайпу по протесту против повесточки.
Я отдал 38 000 тенге, и корейцы развлекли меня даже больше, чем на эту сумму. Я получил не только игру, но также эндорфин, дофамин и адреналин в больших количествах.

У игры есть свои недостатки – ничего идеального не бывает. Но игра мне очень понравилась и врезалась в память. Бывшие разработчики мобильных игр дебютировали с ААА-игрой, и не облажались. Я с большим нетерпением жду сиквела Stellar Blade (может уже и без Евы), а также хотелось бы проект в духе Ryu Ga Gotoku от Shift Up. Да-да, ваш директор говорил про это.

Моя оценка: «Отлично». Даёшь протокол «Ева»!
Posted 30 June, 2025. Last edited 26 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
У данного дополнения не самые лучшие костюмы. Моддеры тоже не трогают костюмы.
Что вы получаете в данном DLC:
- порт Goddess of Victory. Это уже мини-игра со своей механикой внутри одной большой игры. Всего 5 уровней, но уже хороший пункт.
- Костюмы и причёски. На вкус и цвет.
- Уникальный босс в режиме Boss rush, который одной атакой отправляет вас в начало. Надо думать как избежать этого.

Если не ради косметики, то стоит купить ради мини-игры и босс файта.
Posted 30 June, 2025. Last edited 30 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Костюмы именно данного дополнения любят моддеры.
Что вы получаете, купив данное DLC:
- Набор костюмов и причёсок из NieR.
- 2 набора банок для сбора, чтобы купить те самые причёски и костюмы. Ладно бы банки были разные, но они же одинаковые. Зато прикольная анимация подбора банок.
- Анимацию Евы при попытке заглянуть ей под юбку.
- Саундтрек из NieR. Сходу назову только один трек, который играет в Великой Пустыне, если надеть костюм. Может ещё есть треки, но я бегал в других локациях в базовых костюмах.

Рекомендую 👍🏽
Posted 30 June, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 55 entries