3
Рецензирани
продукти
43
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на SovaDrey

Показване на 1 — 3 от 3 постъпления
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
30.8 изиграни часа (12.6 часа по време на рецензията)
Отличная игра, в которой из бомжа-космонавта превращаешься в могучего рейнджера, дающего всем и вся пи**ы :D
А вообще такой шедевр я прошёл за неделю (на кол-во часов не смотрите, начинал на пиратке).
В игре 5 рас: Люди, Гальцы, Пеленги, Феяне и Малоки. Начинать игру можно за воина, торгаша, пирата любой рассы (в общем, как хочешь). Странно, что женщины есть только у людей. Получается, остальные расы пи... кхм-кхм.
Начинал играть я за человеческого воина и по-началу очень много мучался с пиратами. Нападали толпами, просто пинали. Решается это простым вступлением в пираты. При вступлении вам дают средненький корпус, а главное - вас не трогают пираты (логично). И вот с этого момента я рекомендую заняться прокачкой вооружения, ибо ваше вооружение напрямую влияет на войну с доминаторами, что является вашей первоначальной целью в данной игре. Летайте по планетам, берите квесты, получайте за них деньги и прокачивайте своё вооружение в научном центре, а микромодули с бафами вам подкинут в качестве дополнительных наград. ГЛАВНОЕ НЕ БРАТЬ ЗАДАНИЙ НА ЗАЩИТУ МИРНЫЙ КОРАБЛЕЙ В СИСТЕМЕ. Если вы хотите оставить свои ценные шмотки на какой-либо базе, то оставляйте их либо на планетах, либо в мед. центрах. Всё остальное пираты стараются снести подчистую, и даже если ты научную базу прокачаешь, не факт, что она выдержит напор пиратов или же нападение доминаторов (проверенно).
Воевать за Пиратов, или встать на сторону Коалиции - решать чисто вам. Главное найти правильный подход к квестам, если вы хотите играть на Коалицию.
В игре есть ещё подрежимы - стратегическая битва с доминаторами на роботах, текстовые квесты, и бои в чёрной дыре (гипперы). Поначалу интересно, но потом после прохождения минимум 25% роботов и текстовых квестов это сильно начинает душить, но награды за это достойные. А вот бои в ЧД - это то, что поможет вам прокачаться, ибо там выпадает хорошее снаряжение для вашего космолёта, но есть минус - вы не поставите в него микромодули. Для этих боёв очень хорошие пушки Кафаситор и Потоковый бластер.
Вооружение делится на уровни A-B-C-D-E-F-G-H (от худшего к лучшему). Однако, смотрите внимательно на рассу производства и вес, ибо слишком тяжёлое вооружение пофиксит всю вашу мобильность. Так же и с остальным оборудованием, ибо не все микромодули взаимодействуют со всеми оборудованиями, из-за рассы производства.
Настоятельно рекомендую посещать безжизненные планеты (нужно минимум 30), а затем исслледовать их с помощью зондов. Зонды вы можете купить на научной базе и они есть 3-х классов (от худшего к лучшему): С, В, А. Количество зондов у вас на руках зависит от вашего навыка техника (но не обязательно его прокачивать :D). Тут вам подсказка - Медицинский центр)))
Для чего я вам это рекомендую? Есть корпус для корабля "Тень империи", который легальная имба. Я не буду говорить, что он может. Скажу одно - в купе с хорошим вооружением - это неоспоримая мощь.
К стати о навыках. Есть 6 навыков: Меткость, манёвренность, лидерство, техник, обаяние и торговля. Меткость позволит вам наносить максимальный урон. Манёвренность позволит вам получать минимальный урон. Техник даёт контроль зондов и снижает износ корабля и оборудование. С торговлей и так всё понятно. Обаяние определяет отношение к вам остальных рейнджеров и размер наград за задания. Лидерство позволяет взять под своё начало челямбусов и сражаться против доминаторов бок о бок (ну или воевать за Коалицию или Пиратов).
Я качал всегда первые 3, ибо остальные вам может бустить мед. центр и всякое разное оборудование).
Во время ваших приключений вы можете случайно подхватить ту или иную болезнь и излечиться можно в ближайшем мед. центре.
Есть 3 вида доминаторов: Келлер, Террон и Блазер.
1. Келлер (синий) - это машина, которая считает себя вершиной эволюции и изучает всё и вся не гуманным методом вовсе - расщипляет на атомы всё. Проблема с Келлером решается разными способами. Я нашёл их 3. 1) Если вы лидер всех пиратов, то вы можете заключить с ним союз. Разворачивается всё после победы над ним в чёрной дыре. Он сам выйдет с вами на связь и вы можете от лица всех пиратов заключить с ним союз. Кореша Келлеры очень прикольные, даже помогают зачищать галактики от Террона и Блазера. 2) А этот вариант - ликвидация Келлера. Для его исполнения вам нужно будет внести максимальный вклад в исследование доминаторов Келлера - сдавая ошмётки доминаторов в Научной базе. Через несколько дней вам продадут программу, дающую возможность ликвидировать Келлера. В ЧД, после победы над ним, он с вами свяжется, просто используете программу и всё. Война с Келлером окончена. Можно его уничтожить и вне ЧД, но тут нужно бить толпой, с хорошим оружием и корпусом "Тень империи" т.к. он значительно повышает шансы на победу. 3) Отправить его в другую вселенную. Суть в том, что вам всё равно надо будет прыгать за ним в ЧД, из которой он вылез (обычно он при вашем присутствии в системе и вылезает) и снова надо его побеждать. После победы всё зависит от вас. Если вы выбираете правильный диалог, то вы сможете отправить его к Клисанам, и к вам он больше не вернётся, а борьба с Келлером будет окончена. Правда его пи**юки остаются, и вам что в этом случае, что во втором, придётся их добивать. Этот метод проще тем, что вам не нужно исследовать Келлера и получать программу для его уничтожения. Он доступен всем (у кого в вооружении кафаситор и потоковый бластер).
2. Террон (зелёный) - доминатор поглощающий всё и превращающий в подобие самого себя. С ним я нашёл 4 способа борьбы. 1) Он доступен вне всяких исследований. Залетаем на пиратскую базу и покупаем программу Сабмодем. В какой-то системе, которая будет кишмя кишить доминаторами, вы увидите это подобие неорганической планеты, под названием Террон. С ним можно связаться и он начнёт вам заяснять кто он такой и что он может. Соглашаемся стать доминатором и в крысу выключаем ему вооружение. Дальше всё зависит от вашего вооружения. Если вы сильно вооружены - вы безоружное подобие планеты запинаете быстро. Нет - будете долго ковырять (вам также могут помочь). Помимо этого будут подлетать его пи***ки и будут пытаться вам мешать. 2) Можно забить его без программ - флаг вам в руки и желаю удачи. 3) Аналогичный способ борьбы с Келлером - сдавать ошмётки доминаторов на изучение Террона в научный центр и получить программу на его уничтожение, только вот в этом случае он и его детишки все убьются об солнце, что означает полную очистку космоса от его паразитов. 4) Планетарный бой на роботах с Терроном. Сабмодемом отключаем уже не его вооружение, а его планетарные щиты и садимся на "планету". Далее мы должны дать ему бой и уничтожить нашими роботами его ядро.
3. Блазер (красненький) - Это некое подобие Ареса. Воюет со всеми, с кем можно и с кем нельзя. Его найти можно также, как и Террона - планета будет под контролем доминаторов. Я его просто искал и нашёл. С ним я нашёл 3 способа борьбы. 1) Прямой бой. Если у вас хорошее вооружение и корабль "Тень империи" - флаг вам в руки и удачи. 2) Шакальный бой (отпинать его толпой). Если вы закорешились с Келлером, то будет ещё проще, но можно и с рейнджерами это сделать. 3) Аналогичный метод Террону и Келлеру. Да, сдавать ошмётки доминаторов на исследование блазера. Вам дают программу и вы просто связываетесь с ним и уничтожаете его и прихвостней без боя.
Игра пройдена.
Я мог не всё перечислить, но за неделю игры, я считаю, что я нашёл достаточно много способов прохождения этой игры. Игра старая, но также найдутся любители, которые смогут по достоинству её оценить. По-началу я её не понимал, не знал как начинать играть, ибо игра меня душила. Но мне просто хотелось её распробовать и оно мне удалось. Лицензию купил, ибо игру считаю годной. Графика не древняя, приятная и даже достаточно атмосферная. Всё таки раньше игры делали действительно с душой что-ли, и системки сильно не кусались. Надеюсь этот обзор не был душный, я постарался описать весь свой игровой опыт. Ни капли не жалею времени, потраченного на неё. 10 малокских семерёнок из 10
Публикувана 13 ноември 2023. Последно редактирана 13 ноември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
181.2 изиграни часа (47.6 часа по време на рецензията)
Эх... Игра моего детства, которая казалась мне прекрасной как тогда, так и сейчас...
А если серьёзно. Ещё будучи ребёнком я обожал эту игру, а подсадил меня на неё батя. Хоть игра и на 2 года младше меня, я тогда ещё попросту не понимал, что делать и как. Ходил и тупо херачил орков налево и направо, как некогда делал в ведьмаке 3, но уже с утопцами.
В детстве ванильная готика меня ничем не смущала, ибо с диска она работала в принципе исправно, а патчей тогда толком не было. Уже будучи в сознательном возрасте под всеми патчами я начал наяривать часы в этой игре. Причём не просто наяривать, а искать все щели и ньюансы в прокачке. Игра начинала быстро надоедать при получении доспеха паладина, круче которого только доспех охотника на драконов. Но один хрен в доспехе паладина ты неуязвим, а способ быстро прокачать репутацию я нашёл и так. Несмотря на кривую боёвку и на её кривой вариант исправления, ты рано или поздно к ней привыкаешь и начинаешь изворачиваться и абузить всё, что можно, дабы хоть как-то выигрывать, особенно на началах.
Странное явление, что при начале игры Касипоша "Резко всё забыл". Ну естественно самый сильный билд - маг (хотя я не любитель боёв на дистанции и играю больше за воина).
Взлом сделали казуальным и рандомным. Повезёт - открыл. Нет - ну сломал отмычку и взламывай снова и мне по**й что ты там уже раз 10 взламываешь, взламывай или иди на**й.
Большой открытый мир и большое количество квестов в этой игре хоть что-то даёт, кроме опыта, ведь помимо поисков Ксардаса нам в процессе нужно будет принять одну из сторон богов - Иннос, Беллиар или Аданос. В конце игры мы видим слайды с принятыми нашими решениями и их последствиями, что, несомненно, интересно и является хорошей стороной игры.
Несмотря на все минусы, комьюнити готики допилили все эти недостатки и вышла сборка модов Union+. Эта сборка будто даёт второе дыхание этой игре и то, что должно было вообще появиться на релизе, появилось хотя бы сейчас. Переработанный баланс, новые квесты, респавн NPC + ещё и новых уникальных подкинули, дополнительный лут, большой ассортимент (брони, мечей, луков, арбалетов, стрел, болтов, зелий и т.д.), новые заклинания. Перечислять можно бесконечно. Теперь-то уже задумываешься о том, чью сторону лучше принять, ибо квесты как за повстанцев, так и за орков начинают прояснять всю суть дела. Если изначально смотреть, то Орки пришли к нам, иди убей их, они плохие. Теперь же мы можем поговорить с самыми преданными наёмниками, дабы узнать их позицию и она смотрится не так уж и плохо. Если ты силён - ты не раб. Всё просто. А Робар и всё это правительство начинает ассоциироваться с одной страной, название говорить, пожалуй, не буду.
Появился мод последствия (название само за себя говорит), но только вот почему-то Торус мне покоя не даёт. Его грохаешь 1 и 2 часть, а он в 3 живой, тёмная магия не иначе.
Взлом замков взяли из старой части, что не жирный плюс, но приятно всё равно.
Я могу бесконечно перечислять что улучшилось, а что следует доработать, но вот что остаётся неизменным - это всё та же игра моего детства. Я с большим удовольствием ещё прохожу и уверен, что ещё не раз перепройду, ибо игру ещё допиливают и допиливают. Рекомендую ли её я? А почему нет. Вполне неплохая игра, если ей проникнуться. Хоть квесты и однообразные(принеси, найди, убей), но что-то такое ламповое с тех времён 2006 в них всё-таки есть. А в какой игре квесты не однообразные? Вот и думай теперь.
Публикувана 6 ноември 2023. Последно редактирана 6 ноември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
669.1 изиграни часа (410.5 часа по време на рецензията)
Итак, прошло много времени с момента, как PUBG стал бесплатным.

Несмотря на то, что это бесплатная игра, разработчики над ней работают. Ивенты, боевые пропуски, новые карты, механики на определённых картах, новые пушки, возрождение союзников и куча бесплатных подгонов для игроков. В игре не боятся экспериментировать, за счёт чего игра не приедается и играть в неё всё ещё интересно. Эксперимент с тактическим снаряжением был очень хорошим и выбор того или иного предмета оказывал своё влияние на игру. От системы отказали, но возможно, разработчики отложили её лишь в долгий ящик и планируется её доработка. Разрабы работают над игрой в Unreal Engine 5 и это очень хорошо. Игра не стагнирует, как типичный бесплатный проект, а продолжает развиваться, не теряя основную концепцию.
Буря на Мирамаре, ЭМ-поле на Рондо - такие вещи делают каждую катку не похожей на предыдущую.
Ассортимент оружия - ещё плюсик для этой игры. Разработчики делают оружие, как для общего пула карт, так и уникальное, которое не встретишь на других картах. Над каждой пушкой вносят правки и каждая имеет преимущество и недостатки перед другой в тех или иных аспектах. Потому выбрать ультимативную имбу в этой игре сложно и склоняешься всегда к тем вариантам, которые для тебя максимально комфортные.
Карты. Пул карт изменяется для каждого обновления. В первые 2 недели доступны одни карты, в другую неделю - другие.
Кастомизация. Очень много бесплатных подгонов от разработчиков в честь различных обновлений. Заходи - получай. Играй - получай. Можно было бы ещё это монетизировать - было бы идеально, но это я уже губу раскатал. Донатить в игру не обязательно, ибо много вещей можно получить просто играя.
Разные режимы игры для аркады. Классический дезматч или гонка за синей бомбой (для любителей кс/сиджа). Надоела КБ - попробуй аркаду.

А теперь к минусу - игра бесплатная. Бан читеров - это круто, но бесплатной игре нужен соответствующий античит. Игрока банит - он создаёт новый акк и идёт играть. Ничего не останавливает игрока и бан, получается, бесполезный.
Публикувана 11 октомври 2023. Последно редактирана 23 април 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 3 от 3 постъпления