No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 181.2 hrs on record (47.6 hrs at review time)
Posted: 6 Nov, 2023 @ 12:57pm
Updated: 6 Nov, 2023 @ 1:09pm

Эх... Игра моего детства, которая казалась мне прекрасной как тогда, так и сейчас...
А если серьёзно. Ещё будучи ребёнком я обожал эту игру, а подсадил меня на неё батя. Хоть игра и на 2 года младше меня, я тогда ещё попросту не понимал, что делать и как. Ходил и тупо херачил орков налево и направо, как некогда делал в ведьмаке 3, но уже с утопцами.
В детстве ванильная готика меня ничем не смущала, ибо с диска она работала в принципе исправно, а патчей тогда толком не было. Уже будучи в сознательном возрасте под всеми патчами я начал наяривать часы в этой игре. Причём не просто наяривать, а искать все щели и ньюансы в прокачке. Игра начинала быстро надоедать при получении доспеха паладина, круче которого только доспех охотника на драконов. Но один хрен в доспехе паладина ты неуязвим, а способ быстро прокачать репутацию я нашёл и так. Несмотря на кривую боёвку и на её кривой вариант исправления, ты рано или поздно к ней привыкаешь и начинаешь изворачиваться и абузить всё, что можно, дабы хоть как-то выигрывать, особенно на началах.
Странное явление, что при начале игры Касипоша "Резко всё забыл". Ну естественно самый сильный билд - маг (хотя я не любитель боёв на дистанции и играю больше за воина).
Взлом сделали казуальным и рандомным. Повезёт - открыл. Нет - ну сломал отмычку и взламывай снова и мне по**й что ты там уже раз 10 взламываешь, взламывай или иди на**й.
Большой открытый мир и большое количество квестов в этой игре хоть что-то даёт, кроме опыта, ведь помимо поисков Ксардаса нам в процессе нужно будет принять одну из сторон богов - Иннос, Беллиар или Аданос. В конце игры мы видим слайды с принятыми нашими решениями и их последствиями, что, несомненно, интересно и является хорошей стороной игры.
Несмотря на все минусы, комьюнити готики допилили все эти недостатки и вышла сборка модов Union+. Эта сборка будто даёт второе дыхание этой игре и то, что должно было вообще появиться на релизе, появилось хотя бы сейчас. Переработанный баланс, новые квесты, респавн NPC + ещё и новых уникальных подкинули, дополнительный лут, большой ассортимент (брони, мечей, луков, арбалетов, стрел, болтов, зелий и т.д.), новые заклинания. Перечислять можно бесконечно. Теперь-то уже задумываешься о том, чью сторону лучше принять, ибо квесты как за повстанцев, так и за орков начинают прояснять всю суть дела. Если изначально смотреть, то Орки пришли к нам, иди убей их, они плохие. Теперь же мы можем поговорить с самыми преданными наёмниками, дабы узнать их позицию и она смотрится не так уж и плохо. Если ты силён - ты не раб. Всё просто. А Робар и всё это правительство начинает ассоциироваться с одной страной, название говорить, пожалуй, не буду.
Появился мод последствия (название само за себя говорит), но только вот почему-то Торус мне покоя не даёт. Его грохаешь 1 и 2 часть, а он в 3 живой, тёмная магия не иначе.
Взлом замков взяли из старой части, что не жирный плюс, но приятно всё равно.
Я могу бесконечно перечислять что улучшилось, а что следует доработать, но вот что остаётся неизменным - это всё та же игра моего детства. Я с большим удовольствием ещё прохожу и уверен, что ещё не раз перепройду, ибо игру ещё допиливают и допиливают. Рекомендую ли её я? А почему нет. Вполне неплохая игра, если ей проникнуться. Хоть квесты и однообразные(принеси, найди, убей), но что-то такое ламповое с тех времён 2006 в них всё-таки есть. А в какой игре квесты не однообразные? Вот и думай теперь.
Was this review helpful? Yes No Funny Award