No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 30.8 hrs on record (12.6 hrs at review time)
Posted: 13 Nov, 2023 @ 7:22am
Updated: 13 Nov, 2023 @ 12:10pm

Отличная игра, в которой из бомжа-космонавта превращаешься в могучего рейнджера, дающего всем и вся пи**ы :D
А вообще такой шедевр я прошёл за неделю (на кол-во часов не смотрите, начинал на пиратке).
В игре 5 рас: Люди, Гальцы, Пеленги, Феяне и Малоки. Начинать игру можно за воина, торгаша, пирата любой рассы (в общем, как хочешь). Странно, что женщины есть только у людей. Получается, остальные расы пи... кхм-кхм.
Начинал играть я за человеческого воина и по-началу очень много мучался с пиратами. Нападали толпами, просто пинали. Решается это простым вступлением в пираты. При вступлении вам дают средненький корпус, а главное - вас не трогают пираты (логично). И вот с этого момента я рекомендую заняться прокачкой вооружения, ибо ваше вооружение напрямую влияет на войну с доминаторами, что является вашей первоначальной целью в данной игре. Летайте по планетам, берите квесты, получайте за них деньги и прокачивайте своё вооружение в научном центре, а микромодули с бафами вам подкинут в качестве дополнительных наград. ГЛАВНОЕ НЕ БРАТЬ ЗАДАНИЙ НА ЗАЩИТУ МИРНЫЙ КОРАБЛЕЙ В СИСТЕМЕ. Если вы хотите оставить свои ценные шмотки на какой-либо базе, то оставляйте их либо на планетах, либо в мед. центрах. Всё остальное пираты стараются снести подчистую, и даже если ты научную базу прокачаешь, не факт, что она выдержит напор пиратов или же нападение доминаторов (проверенно).
Воевать за Пиратов, или встать на сторону Коалиции - решать чисто вам. Главное найти правильный подход к квестам, если вы хотите играть на Коалицию.
В игре есть ещё подрежимы - стратегическая битва с доминаторами на роботах, текстовые квесты, и бои в чёрной дыре (гипперы). Поначалу интересно, но потом после прохождения минимум 25% роботов и текстовых квестов это сильно начинает душить, но награды за это достойные. А вот бои в ЧД - это то, что поможет вам прокачаться, ибо там выпадает хорошее снаряжение для вашего космолёта, но есть минус - вы не поставите в него микромодули. Для этих боёв очень хорошие пушки Кафаситор и Потоковый бластер.
Вооружение делится на уровни A-B-C-D-E-F-G-H (от худшего к лучшему). Однако, смотрите внимательно на рассу производства и вес, ибо слишком тяжёлое вооружение пофиксит всю вашу мобильность. Так же и с остальным оборудованием, ибо не все микромодули взаимодействуют со всеми оборудованиями, из-за рассы производства.
Настоятельно рекомендую посещать безжизненные планеты (нужно минимум 30), а затем исслледовать их с помощью зондов. Зонды вы можете купить на научной базе и они есть 3-х классов (от худшего к лучшему): С, В, А. Количество зондов у вас на руках зависит от вашего навыка техника (но не обязательно его прокачивать :D). Тут вам подсказка - Медицинский центр)))
Для чего я вам это рекомендую? Есть корпус для корабля "Тень империи", который легальная имба. Я не буду говорить, что он может. Скажу одно - в купе с хорошим вооружением - это неоспоримая мощь.
К стати о навыках. Есть 6 навыков: Меткость, манёвренность, лидерство, техник, обаяние и торговля. Меткость позволит вам наносить максимальный урон. Манёвренность позволит вам получать минимальный урон. Техник даёт контроль зондов и снижает износ корабля и оборудование. С торговлей и так всё понятно. Обаяние определяет отношение к вам остальных рейнджеров и размер наград за задания. Лидерство позволяет взять под своё начало челямбусов и сражаться против доминаторов бок о бок (ну или воевать за Коалицию или Пиратов).
Я качал всегда первые 3, ибо остальные вам может бустить мед. центр и всякое разное оборудование).
Во время ваших приключений вы можете случайно подхватить ту или иную болезнь и излечиться можно в ближайшем мед. центре.
Есть 3 вида доминаторов: Келлер, Террон и Блазер.
1. Келлер (синий) - это машина, которая считает себя вершиной эволюции и изучает всё и вся не гуманным методом вовсе - расщипляет на атомы всё. Проблема с Келлером решается разными способами. Я нашёл их 3. 1) Если вы лидер всех пиратов, то вы можете заключить с ним союз. Разворачивается всё после победы над ним в чёрной дыре. Он сам выйдет с вами на связь и вы можете от лица всех пиратов заключить с ним союз. Кореша Келлеры очень прикольные, даже помогают зачищать галактики от Террона и Блазера. 2) А этот вариант - ликвидация Келлера. Для его исполнения вам нужно будет внести максимальный вклад в исследование доминаторов Келлера - сдавая ошмётки доминаторов в Научной базе. Через несколько дней вам продадут программу, дающую возможность ликвидировать Келлера. В ЧД, после победы над ним, он с вами свяжется, просто используете программу и всё. Война с Келлером окончена. Можно его уничтожить и вне ЧД, но тут нужно бить толпой, с хорошим оружием и корпусом "Тень империи" т.к. он значительно повышает шансы на победу. 3) Отправить его в другую вселенную. Суть в том, что вам всё равно надо будет прыгать за ним в ЧД, из которой он вылез (обычно он при вашем присутствии в системе и вылезает) и снова надо его побеждать. После победы всё зависит от вас. Если вы выбираете правильный диалог, то вы сможете отправить его к Клисанам, и к вам он больше не вернётся, а борьба с Келлером будет окончена. Правда его пи**юки остаются, и вам что в этом случае, что во втором, придётся их добивать. Этот метод проще тем, что вам не нужно исследовать Келлера и получать программу для его уничтожения. Он доступен всем (у кого в вооружении кафаситор и потоковый бластер).
2. Террон (зелёный) - доминатор поглощающий всё и превращающий в подобие самого себя. С ним я нашёл 4 способа борьбы. 1) Он доступен вне всяких исследований. Залетаем на пиратскую базу и покупаем программу Сабмодем. В какой-то системе, которая будет кишмя кишить доминаторами, вы увидите это подобие неорганической планеты, под названием Террон. С ним можно связаться и он начнёт вам заяснять кто он такой и что он может. Соглашаемся стать доминатором и в крысу выключаем ему вооружение. Дальше всё зависит от вашего вооружения. Если вы сильно вооружены - вы безоружное подобие планеты запинаете быстро. Нет - будете долго ковырять (вам также могут помочь). Помимо этого будут подлетать его пи***ки и будут пытаться вам мешать. 2) Можно забить его без программ - флаг вам в руки и желаю удачи. 3) Аналогичный способ борьбы с Келлером - сдавать ошмётки доминаторов на изучение Террона в научный центр и получить программу на его уничтожение, только вот в этом случае он и его детишки все убьются об солнце, что означает полную очистку космоса от его паразитов. 4) Планетарный бой на роботах с Терроном. Сабмодемом отключаем уже не его вооружение, а его планетарные щиты и садимся на "планету". Далее мы должны дать ему бой и уничтожить нашими роботами его ядро.
3. Блазер (красненький) - Это некое подобие Ареса. Воюет со всеми, с кем можно и с кем нельзя. Его найти можно также, как и Террона - планета будет под контролем доминаторов. Я его просто искал и нашёл. С ним я нашёл 3 способа борьбы. 1) Прямой бой. Если у вас хорошее вооружение и корабль "Тень империи" - флаг вам в руки и удачи. 2) Шакальный бой (отпинать его толпой). Если вы закорешились с Келлером, то будет ещё проще, но можно и с рейнджерами это сделать. 3) Аналогичный метод Террону и Келлеру. Да, сдавать ошмётки доминаторов на исследование блазера. Вам дают программу и вы просто связываетесь с ним и уничтожаете его и прихвостней без боя.
Игра пройдена.
Я мог не всё перечислить, но за неделю игры, я считаю, что я нашёл достаточно много способов прохождения этой игры. Игра старая, но также найдутся любители, которые смогут по достоинству её оценить. По-началу я её не понимал, не знал как начинать играть, ибо игра меня душила. Но мне просто хотелось её распробовать и оно мне удалось. Лицензию купил, ибо игру считаю годной. Графика не древняя, приятная и даже достаточно атмосферная. Всё таки раньше игры делали действительно с душой что-ли, и системки сильно не кусались. Надеюсь этот обзор не был душный, я постарался описать весь свой игровой опыт. Ни капли не жалею времени, потраченного на неё. 10 малокских семерёнок из 10
Was this review helpful? Yes No Funny Award