2 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 32.1 hrs on record (31.6 hrs at review time)
Posted: 10 Sep, 2023 @ 12:44pm

Early Access Review
- Гринд ради гринда без сюжета и разнообразия геймплея.
- Сюжетные задания по 5 минут, и чтобы их получить - надо тупо фармить много дней.
- Крайне неудобный инвентарь из обычного инвентаря со стаками в 20 предметов, телеги со стаками по (внезапно!) 10 предметов и отдельными свалками на 4 стака в разных концах деревни.
- Если в инвентаре оказалось 2 неполных стака, то их нельзя просто взять и объединить в 1 стак.
- Доход от деревни копеечный в сравнении с быстро растущими затратами. 100 монет в сутки, а апгрейды зданий и предметов стоят тысячи.
- Надо гриндить тонну ресов, чтобы получить золото для построек и апгрейдов.
- Надо гриндить тонну ресов, чтобы получить опыт.
- Надо гриндить тонну опыта, чтобы вкачать уровень.
- Надо гриндить тонну врагов, чтобы выбить оружие и одежду для апгрейдов.
- Прокачка вообще не даёт преимуществ. Добыча не ускоряется, потому что надо тонны ресурсов, а навык даёт всего пару процентов к вероятности выпадения второго ресусрса. Таскать можно всего 4 стака предметов, а улучшение вместимости инвентаря стоит дорого. Навыки на урон не помогают, потому что хп у врагов много, и помогает только апгрейд оружия.
- Враги, деревья и залежи руды спавнятся прямо перед персонажем.
- Оружие надо чинить после каждой ходки за ресурсами.
- Инструменты надо чинить 3 раза за 1 ходку, а чинить их можно только у входа в локацию.

+ Задумка интересная.
+ Быстрая загрузка игры и уровней. Если не считать подгрузки объектов, пока ты бежишь по локации для фарма.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.