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Posted: 17 Mar, 2019 @ 10:23am
Updated: 14 Oct @ 12:55am

归乡 通关 2019/3/17PM7:40 历时27:19:23 等级43

古拉迪欧拉斯章 通关 2019/03/ 历时 18 01:01:05

伊格尼斯章 通关 2019/3/26 历时 00:59:43

普隆普特章 通关 2019/3/26 历时 01:23:23

亚丹章 通关 2019/3/27 历时 01:45:24


这是我首次真正接触《最终幻想》这一传奇系列。在我还很年轻的时候,我曾目睹了完全由电脑图像(CG)打造的电影《最终幻想VII:圣子降临》,那一刻,我仿佛看到了一个全新的世界——原来游戏画面可以如此逼真,如此生动。带着这份震撼,我迫不及待地在网络上寻找更多相关信息。然而,当我发现实际的游戏并未如电影般完美呈现,甚至并不是完全的3D体验时,我的心情跌入了谷底。从那以后,《最终幻想》系列对我而言,似乎就定格在那些令人惊叹的CG影像之中,而未曾真正触及到其核心游戏体验。

岁月流转,转眼间,《最终幻想》已经发展到了第十五部作品。随着技术的进步,游戏业的发展已经达到了一个成熟的阶段,游戏的画面质量已经能够与我当年所见的CG动画相媲美。因此,在《最终幻想XV》推出PC版之际,我毫不犹豫地购入了这款游戏。但由于种种原因,仅体验了序章后,这款游戏就被搁置在我的库存中,未能继续探索。期间虽多次想重新拾起,却因学业繁忙未能如愿。直到今年三月,当我暂时卸下了部分学业负担后,终于得以全心投入到这个充满魔幻色彩的世界之中。

“时刻,挺起胸膛”——雷吉斯·路西斯·凯拉姆
这是国王在临别时对王子说的最后一句话。当时王子还嫌老国王啰嗦,想着快点离开王都。通关后才明白老国王那时心中是有多么悲戚,就已经预感了可能永远不会再相见。说出身为父亲的最后一句忠告。
“老爸,我抬头挺胸地回来了,虽然迟了些,但我变强了。”——诺克提斯·路西斯·伽拉姆
CG里的这句话令我感触颇深,坐在曾经父亲的王座上的诺克提斯,已经不再年轻,而是一个带着胡茬满脸沧桑的模样。现在的他已然不是十年前那个彷徨、天真的王子了,在集齐13王器,获得水晶的力量后,王子已经成为一个真正的王了。在经历了父亲去世、未婚妻被杀、挚友失明后甚至仍没有决心戴上光辉之戒,按照一般游戏套路不应该早就觉醒,回到王都开启无双模式,把敌人统统砍爆。同时在开头CG里,老国王对年轻的王子说的那句“一定要挺起胸膛地活下去”正好与结尾照应了起来,王子的成长真的让人欣慰,或许就像主题曲《Stand by me》里面唱的那句“I won't cry,oh I won't shed a tear"一样,曾经的王子终于坚强了,能挺起胸膛地走下去了,王子最后那句“别担心老爸,后面的事情交给我吧”这可能是对成长后的王子最完美的刻画吧。
愿你贤明,未来的王——尼克斯·尤里克
这句话来自《最终幻想15:王者之剑》 通关后,我的悲伤实在无处发泄,只好点开游戏评测。看看别人对这个游戏是什么感想,于是在一条评测中发发现了一个非常有用的剧情向通关方法,我也打算按照他发的方法打一遍。电影中印象最深的镜头是尼克斯伴随着黎明的到来逐渐消陨,在废墟上眺望远方 然后充满希冀的祝愿道 最终化为飞灰。
最后的最后随着屏幕变黑,耳边传来4人最开始时在公路的嬉闹声。我也再也忍不住眼里的泪水,哭的泪流满面。
格拉迪欧拉斯:“行了 准备”
格拉迪欧拉斯:“走”
诺克提斯:“真是 无语”
格拉迪欧拉斯:“没辙了吧 诶?诺克提斯王子”
伊格尼斯:“过于得意忘形了”
普朗托:“有什么办法啊”
格拉迪欧拉斯:“真是出师不利”
诺克提斯:“格拉迪欧 拜托”
格拉迪欧拉斯:“什么”
诺克提斯:“一个人推会儿”
格拉迪欧拉斯:“说什么傻话”
普朗托:“我们松手也没区别吧”
格拉迪欧拉斯:“普朗托?手没松吧”
伊格尼斯:“多说话会更累”
诺克提斯:“伊格尼斯换我坐会儿”
格拉迪欧拉斯:“不刚换过么”
普朗托:“诺克特~!下个轮到我了吧”
伊格尼斯:“听到没”
……
格拉迪欧拉斯:“你们在不在推啊”
普朗托:“在推哦”
诺克提斯:“推着呢”
伊格尼斯:“应该已经很近了”
普朗托:“快看”
普朗托:“看呐看呐 是招牌!”
格拉迪欧拉斯:“噢噢”
诺克提斯:“有没有搞错 一点也不近”
格拉迪欧拉斯:“喂 推啊”
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