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muito pititiquinhos os labirintinhos
Julkaistu 9. heinäkuuta 2024
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yhteensä 13.0 tuntia
Estou começando a considerar a possibilidade de que talvez EU seja um dos irmãos, primos ou filhos do Tim.
Julkaistu 2. huhtikuuta 2024
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ALERTA DE SPOILER!
SPOILER ALERT!
ALERTA DE SPOILER!
SPOILER ALERT!

Pelo amor de tudo que existe, NÃO leia essa análise se você ainda não conhece ou não jogou o jogo, eu te imploro.

Vamos lá...
Eu gosto de pensar nesse jogo como um grande aprendizado de vida. Como assim, Puppet? Senta aí que eu vou explicar.
O jogo em sí é pegado, depois que você faz algumas missões, você já entende como o jogo funciona e basta apenas repetir as coisas que você já fez com os NPCs que estão faltando, você até decora o ponto de spawn de certos itens e afins. Entretanto, o jogo vale cada centavo por sua história, com vários personagens e lores marcantes. Agora, por que esse jogo é um aprendizado de vida? Porque cada personagem te ensina alguma coisa diferente, vamos elaborar isso:

O jogo tem várias missões e seu objetivo é encontrar alguém para cuidar de você antes de se tornar um gato adulto. Agora, vamos pensar assim... as missões do Bobby, da Sarah e do Simon tem desfechos relativamente iguais, você encontra um humano para chamar de seu. Essas missões podem facilmente fazer analogias a sonhos que nós temos e almejamos alcançar. Tem alguma faculdade que você quer muito entrar? um item que você quer muito comprar, um número específico que você quer bater ainda esse ano? Embora sejam casos diferentes, há uma semelhança entre todas essas coisas: a batalha para você conseguir alcança-las! (No caso, no jogo, dando o presente favorito do NPC que você quer alcançar a intimidade máxima). E todas essas coisas são desafios na nossa vida, que, com a força de vontade necessária, conseguiremos alcançar em nossa jornada.

Agora, vamos falar de uma coisa ruim... uma coisa chamada Gregory Park.
Eu já joguei esse jogo antes, quando eu tinha por volta de 9 ou 10 anos. E, bem... digamos que, desde aquela época, o Gregory é o meu grande rival, o meu grande vilão do mundo dos jogos. Quem eu odeio mais: Bowser ou Gregory? O Gregory, claro. Eggman ou Gregory? Gregory. Thanos ou Gregory? Gregory. O Gregory é o personagem já criado que eu mais odeio e, muito provavelmente, nunca vai perder esse posto. O tanto que eu chorei quando ele disse que iria enterra-lo no parque e, em seguida, aparece o gatinho seguindo a estrada arco-íris... Esse cara é um monstro, não é um humano.
E é aqui onde chegamos: Não se deve acreditar e confiar em qualquer um, mesmo que, à primeira vista, possa nos ser útil, pois, há pessoas más no mundo, muitas pessoas más no mundo, e nunca podemos saber se alguma delas vai nos enterrar na praça, como o Gregory fez com o nosso gatinho. A verdade é que, todos nós somos gatinhos, ninguém está, de fato, seguro. Somos simplesmente jogados ao mundo e cada um segue seu destino, e, infelizmente, alguns gatinhos acabam encontrando o Gregory e fazendo suas quests, pensando que poderiam ser adotados e retirados das ruas geladas em que vivem.

Agora vamos falar do Elder Cat, Boss Cat e Freckles e Dotty. Os outros gatos do jogo. Eu gosto muito dessas missões, pois o desfecho delas é muito parecido (o Boss Cat cuidando de você xD) e cada uma ensina algo diferente. Mas, vamos focar principalmente nos outros gatinhos do jogo: Freckles e Dotty. Eles eram cuidados por sua mãe, personagem que não aparece no jogo, porém o jogo nos dá a entender que a mãe dos gatinhos morreu em algum lugar, e os pobres gatinhos estão na caixa de papelão, esperando por ela. Essa missão é muito interessante, pois nos ensina que pessoas (ou gatos xD) não são para sempre, alguma hora elas vão partir... e você vai continuar aqui. O desfecho da missão é lindo, com você, os gatinhos e o Boss Cat deixando flores no acostamento da rua, com os gatinhos se despedindo de suas mamães e seguindo em frente, virando a página para escrever sua própria história. A missão do Boss Cat também possui esses elementos, mas ela foca mais em seguir em frente, não na despedida em si. Agora, a missão do Elder Cat... eu falo sobre ela jajá!
Eu amo o Boss Cat, ele é praticamente um pai solteiro, mas não pode perder aquela imagem de perigoso que ele tem xD

Agora vamos falar do Doggo! Alguém me explica como pode um personagem tão carismático ter um final tão horrível em sua missão... mas, pelo menos, mantém o ensinamento. Amo a lore do Doggo (ou Sheldon, né >o<) mas vamos focar na missão aqui. O Doggo tem um papo de que humanos são muito legais e é muito bom ter um humano para chamar de seu, mas o nosso gatinho tem medo dos humanos... (não julgo, se ele soubesse o que aconteceu com ele em vidas passadas envolvendo ele, um bêbado, uma pá e um arco-íris...) A questão que eu quero chegar é: Tudo bem ter medo de humanos, mas não evite seus medos. Enquanto o gatinho conversava com o Doggo sobre os humanos, ele poderia estar conversando com o Bobby, para proteger seus peixes de outros gatos e ganhar o título de ¨Ajudando do Rei do Peixe!¨, ou conversando com o Simon e acabar ganhando um lar e um irmão mais velho! Ou a Sarah, se mudar de cidade e ganhar uma família que cuida de você! (Acabei de perceber que esqueci de falar sobre a missão da Sarah e sobre o bullying... mas que droga e-e')
ENFIM, o ponto que eu quero chegar é: pode conversar com o Doggo, mas não apenas isso, tire um tempo do seu dia e vá falar com o Bobby, ele gosta de flores! Não evite os Doggo's que aparecerem em sua vida, eles são muito legais, converse com eles sobre seus problemas, mas... enfrente os problema também... caso contrário, você estará lá, escondido atrás de um carro, observando sua Sarah sentada no banco da praça.

Agora vamos falar dela? Michelle Jung, minha rainha, minha salvadora, dona do melhor final do jogo.
Sabendo desse final, por eu ter jogado o jogo antes, deixei ele como último, pois sabia que iria me emocionar.
O jogo começa com a nossa mamãe sendo atropelada e tirada de nós, e ele acabou com nosso gatinho reencontrando sua mamãe, agora com um novo lar e uma dona que nos dá comidinhas. Cara, eu não sei nem o que falar sobre isso... é uma realidade tão utópica que... eu não consigo ver na vida real, fora da internet. No meu caso, eu posso considerar isso como uma recompensa final, pois, como foi a última missão que eu fiz no jogo, meu esforço foi reconhecido após todas as missões realizadas, após a dor de ter que matar meu gatinho atropelado para conseguir um dos finais e... a maior dor de todas: fazer a missão do Gregory sabendo do seu desfecho (TÁ, eu sei que eu to falando desse coiso de novo, mas não dá, eu fiquei traumatizado, eu tinha 9 anos e-e', me dá um desconto, vai). Então, acho que é isso, após toda a luta que é viver, em algum momento chegaremos à casa da Michelle para rever nossa mamãe e comer uma canned food... ou não, talvez encontremos o Gregory (ok, tchau, chega de internet por hoje, me desculpa).

agora vou fazer um ranking da minha opinião dos finais:

1 - Bobby - Bobby, the Fish Store and I. - 8/10. Amamos o Bobby, ele é muito legal, ele é o Rei do Peixe!
2 - Boss Cat - Protect the Loved Ones - 5/10. Eles ficam na rua... comendo ratos e lixo.
3 - Doggo - Being with Humans Means - 1/10. É... é complicado.
4 - Gregory - The Long Journey - -9999999/10. Venha fazer parte do clube de haters do Gregory Park!
5 - No Missions - Solitude - 0/10. Ele tá sozinho... eu queria poder cuidar dele...
6 - Die - The Rainbow Bridge - 0/10. Eu vou chorar, não fale comigo pelas próximas duas semanas.
7 - Simon - Warm Hands - 8/10. Simon muito legal, amo ele.
8 - Sarah - Life with Humans - 8/10. Sarah perfeita, fico muito triste pelo que ela vem passado...
9 - Elder Cat - The True Journey - 5/10. Até breve, Elder Cat... (é meu personagem favorito)
10 - Flower - Freckles & Dotty - 6/10. Será que alguém vai deixar uma flor para mim? Nunca saberei.
11 - Michelle - Met My Mama! - 11/10. Esse sim é o meu final. Os outros são delírio coletivo. (meu final favorito)

His hands were rough, and dirty from living on the streets. But to me, his coarse hands were warmer than anyone's. And he was my only safe haven. I love my human, who shared my scent~ Elder Cat.
Julkaistu 26. maaliskuuta 2024
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3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
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O jogo é fantástico, os puzzles são muito bem feitos e a história é bem interessante. Entretanto, ainda há uma coisa que me pega nesse jogo: EU QUASE MORRI UMAS 582 VEZES SÓ PRA COMER UM PEDAÇO DE BOLO!!!!!!
Claro que testar a arma de portais foi uma experiência inesquecível, mas acredito que há formas muito mais fáceis, rápidas e práticas de conseguir um bolo, se esse for o seu único objetivo.

Aqui vai uma receita deliciosa de bolo que, com certeza, NÃO VAI TE MATAR NO PROCESSO! >o<

*MASSA:

* 3 Ovos
* 1 e 1/2 xícaras de chá de açúcar
* 1/2 xícara de chá de óleo
* 1 xícara de chá de chocolate em pó
* 2 xícaras de chá de farinha de trigo
* 1 xícara de chá de água quente
* 1 colher de sopa de fermento em pó

*COBERTURA:

* 1 e 1/2 xícaras de chá de leite
* 1/2 xícara de chá de chocolate em pó
* 1 colher de sopa de manteiga
* 1 xícara de chá de açúcar

*MODO DE PREPARO:

Em uma tigela, coloque 3 ovos, 1 e meia xícara de chá de açúcar, meia xícara de chá de óleo, 1 xícara de chá de chocolate em pó e 2 xícaras de chá de farinha de trigo. Misture delicadamente os ingredientes.

Em seguida, adicione 1 xícara de chá de água quente, 1 colher de sopa de fermento em pó e bata até ficar homogêneo.

Transfira a massa para uma forma untada e enfarinhada com uma mistura de farinha de trigo e chocolate em pó. Leve para assar em forno preaquecido a 180 graus Celsius por 40 minutos.

Em uma panela, coloque 1 e meia xícara de chá de leite, meia xícara de chá de chocolate em pó, 1 colher de sopa de manteiga e 1 xícara de chá de açúcar. Misture, ligue o fogo e deixe ferver.

Despeje a calda no bolo ainda quente e sirva em seguida.


Por fim...
Agora, o bolo não é mais uma mentira!!! Seguindo todas as instruções acima, você vai obter um bolo com a massa fofinha e gostosa. E, de brinde, você não vai acabar lutando contra um robô que possivelmente vai te matar.
Já falei isso antes e repito: Jogo bom demais, feito com muito carinho e dedicação. Alguns puzzles são bem complicadinhos, mas isso não impede a diversão. Adoro arrancar as câmeras da parede com a arma de portais!
Julkaistu 8. maaliskuuta 2024
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Early Access -arvostelu
O que esse jogo tem de bom, também tem de difícil. MDS, QUE COISA FOI ESSA????? Eu me recuso a ter um reino, na vida real, se for para passar por esse tipo de situação @.@
Julkaistu 29. helmikuuta 2024
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yhteensä 45.6 tuntia (2.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Eu odeio esse jogo, mas eu odeio com carinho. É uma relação de amor e ódio.
Julkaistu 14. helmikuuta 2024
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yhteensä 18.7 tuntia (14.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Depois de um tempo começa a dar coiso, pq tem muita carta na tela e muita coisa acontecendo ao mesmo tempo. Mas é muito bom, adorei e não é tão difícil. tem como ter DOGGOS
Julkaistu 9. tammikuuta 2024
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yhteensä 997.0 tuntia (2.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Cookie é bom.
Julkaistu 26. joulukuuta 2023
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yhteensä 13.1 tuntia (7.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Horrivellll!!!!! o jogo está abandonado (até ai normal, se levar em consideração os padrões da EA) e também está cheio de bugs. O jogo simplesmente fecha certas vezes que você morre e não tem save automático, então há constante perca de progresso. A câmera não é boa e só serviu pra me deixar irritado. Mas que droga u.u'
Julkaistu 19. marraskuuta 2023
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yhteensä 209.7 tuntia (74.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
O jogo é muito divertido!!! Ele explora várias VTubers da Hololive e também é cheio de referencias de seus canais. Com certeza vai te entreter e buscar todas as conquistas do jogo é uma aventura bem memorável >o<
Julkaistu 4. marraskuuta 2023
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