Пидрогыдзуль
Anton   Astana, Astana, Kazakhstan
 
 
▒█▀▀█ ▒█▀▀█ ▒█▀▀▀█ ▒█▀▀▀█ ▒█░░▒█
▒█░▄▄ ▒█▄▄▀ ▒█░░▒█ ▒█░░▒█ ░▒█▒█░
▒█▄▄█ ▒█░▒█ ▒█▄▄▄█ ▒█▄▄▄█ ░░▀▄▀░
Currently In-Game
V Rising
1 VAC ban on record | Info
1 game ban on record | Info
2486 day(s) since last ban
Workshop Showcase
Video: Akira Music: Black Lagoon Ost 04 - Don't Stop! Genres: Anime , Retro , VHS Effect
28 ratings
Favorite Game
12.7
Hours played
16
Achievements
Review Showcase
Скажу сразу, если вы готовы к некоторым сложностям и у вас есть желание исследовать, а также учиться новому, то смело покупайте игру! Игра просто великолепная! От прохождения вы получите гору эмоций, естественно некоторые будут с перчинкой))

Техническая часть:

Игра на сегодняшний день очень хорошо оптимизирована.
У меня стоит карточка 1050Ti в паре со стареньким i7-7700k с двумя планками по восемь гигабайт на борту. Этого хватает для стабильных 60 FPS на fullHD мониторе. Изредка падает до 46-55 в местах с большим количеством эффектов. Однако арен с боссами это не касается. Я так предполагаю это потому, что все лишнее выгружается.

Геймплей и его проблемы:

Как ни странно это стелс-экшн с прокачкой навыков и различных устройств, которые будут часто выручать вас во время прохождения игры. Но над тем как правильно и где их использовать порой придется поломать голову, однако результат в итоге вас приятно удивит. Пройти игру можно и без использования всего этого добра, но тогда будет немного тяжелее ведь все ложиться в ваши руки. И все же не стоит думать что прохождение станет в разы сложнее. Ведь инструменты и навыки это что-то типа лайфхаков способных местами упростить некоторые моменты.

Порой вас будут одолевать мысли что тот или иной мини-босс или просто босс, сломан и не сбалансирован. И первое что вам нужно будет сделать это выбросить все эти мысли! Если вы сталкиваетесь с такими трудностями, что вызывают подобные мысли это явный знак того, что вы делаете что-то не так. Попробуйте сменить свою тактику или начните делать что-то иначе и вероятнее всего это поможет. К примеру, есть боссы на которых лучше держаться как можно ближе к ним и заниматься жестким прессингом, так как при зонинге их пул атак становится больше и куда сложнее.

Но все же бывают в игре проблемы, которые могут подпортить игровой опыт.
Первая из таких вещей это камера. У фромов всегда были определенные сложности с их игровыми камерами привязанными к персонажам. Но пожалуй секиро это апогей ужасной камеры! Я успел пройти всю трилогию темных душ, а также кольцо элдена. Однако ни в одной из них у меня не было проблем с камерой при использовании клаво-мыши. Ведь с помощью мышки можно было быстро вернуть хороший угол обзора, чего не сделаешь на геймпаде. Но! В секиро так не выйдет, ваша камера просто застревает и предлагает свои невероятные ракурсы, при которых вы не видите ни себя ни противника. А также при таких приколах с камерой ваш таргет спадает и вы не сразу можете это заметить, что сильно может подпортить ваш хп бар.

Вторая проблема это магниты и точки взаимодействия, которые любят пропадать при разных обстоятельствах.
У меня часто бывали моменты, когда точка скрытного убийства просто исчезала и мой персонаж использовал обычную атаку. Но еще хуже, когда пропадает точка, чтобы притянуться крюком и вы срываетесь в пропасть, либо не можете притянуться к некоторым врагам у которых предусматривается такая возможность. К слову о таких врагах. Игра не делает приоритеты, когда вы используете крюк. Если вы оказываетесь в месте большого скопления этих магнитов, то ни важно что у вас выбран в таргет враг и появляется возможность к нему притянуться. Потому что игра выберет тот магнит, что у вас вообще не отображается и находится за вашей спиной. Звучит это странно и абсурдно, но все так и есть, поэтому придется с этим смериться.
И последняя нисколько проблема, а больше данность это магниты атак противника.
Механика в игре такая, что ни важно ушел ли ваш персонаж от атаки визуально. Он все равно получит урон. Чтобы все-таки избежать получения урона методом уклонения придется знать тайминги в которые нужно жать кнопку отскока, стрейфа или прыжка. Ведь они также как и в DS имеют фреймы неуязвимости, но в отличии от DS этих кадров в секиро в разы меньше из-за чего проще парировать или блокировать атаки.

10 ИЗ 10 НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ:

Лучшая часть игры ради которой стоит купить и пройти секиро это босс файты. Боссы в игре ни сколько сложные сколько требующие к себе определенного подхода. По ощущениям в серии DS все куда сложнее с боссами, если не брать в расчет перекач момент и использование имбо билдинга.

Когда в темных душах ты получаешь наслаждение от победы над сильным врагом, в секиро ты получаешь наслаждение от процесса сражения и его конца. Это достигается тем, что когда ты не беспорядочно бьешь по всем клавишам, а выверено и осмысленно используешь данные тебе механики, бой трансформируется в некую эффектную инсценировку из фильма про битвы на мечах. И просто от созерцания этого ты получаешь наслаждение, а когда все заканчивается ты будто благодаришь павшего врага за хороший поединок. А в DS происходит крик души по типу: "Откисай тварь, ну кто тут папка!" *использует жест "указать вниз"*. К слову в секиро есть один такой босс, который вызывает эмоции из DS и это Демон ненависти. И к сожалению это минус нежели плюс. Потому что это самый скучный босс файт в игре, ведь в нем ты просто затыкиваешь босса своей зубочисткой как в темных душах. Однако, если в темных душах ты сам решаешь что билдить и с чем ходить, то в секиро так нельзя из-за чего это в разы унылее.
Recent Activity
75 hrs on record
Currently In-Game
6.2 hrs on record
last played on 19 Nov
6.1 hrs on record
last played on 18 Nov
chipi1vl 4 Apr @ 9:41am 
-REP
упал намоченный 26 Feb, 2022 @ 10:47am 
https://youtu.be/n6_hGHCPgUo + по этому гайду сделал
упал намоченный 26 Feb, 2022 @ 10:46am 
если ты файлы скачивал по гайдам, то удали их, у меня так прошла блокировка акка
shadyj0912 22 Dec, 2021 @ 1:48am 
https://help.wallpaperengine.io/mobile/workshop your wallpaper needs attention:rickweeks:
Mishisha 26 Mar, 2021 @ 10:38am 
:rep2::rep2:
:rep2::rep2:
Sempai 23 Jun, 2020 @ 12:30pm 
:beeped: PuKe :beeped: