claymore
Aleksey
Russian Federation
"Dios mio!" (Draw a cross.) "A LIBERAL!"
"Dios mio!" (Draw a cross.) "A LIBERAL!"
Screenshot Showcase
decontamination in progress~
Favorite Game
2,116
Hours played
59
Achievements
Featured Artwork Showcase
Ох уж эта кавалерия
2 1
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
24 Hours played
Никогда не прикасался к серии игр Dead Space в силу отсутствия особого интереса. К тому же, данная часть трилогии выходила в далеком 2008-ом году, а на пике популярности второй части меня интересовал только майнкрафт, а все эти ваши хорроры с мёртвыми космосами и некроморфами меня пугали (больше из-за накрученности её "страшности"). А совсем недавно меня охватила невероятная тяга к научной фантастике. Под горячую руку попал объёкт рассмотрения. Долго выбирал между Ориджином и Стимом, и между идиотской политикой насчёт редактирования информации о своём профиле и количеством игрулек на аккаунте Стима в итоге победили циферки, о чём теперь я невероятно сильно жалею.

Об атмосфере этого самого мёртвого космоса, переданной ныне почившей Visceral Games, а ранее EA Redwood Shores (земля им пухом), всё было сказано и до меня. Мой обзор будет совсем о другом. Добавлю лишь, что духовно я обогатился вдоволь, просто 11/10, игра стоит всего своего времени и денег, к тому же до сих пор замечательно играется. Первая игра с возрастом более десяти лет, в которой я удивлялся от скорости загрузки сохранения: только я подтверждал загрузку сейва, как я уже в игре.

Никогда не покупайте первый Dead Space в Стиме. Зарекитесь. Это не стоит того. Качество стимовской версии просто отвратительно. Я не учитываю в своём мнении сумасшедший рэгдолл и физику предметов. Кстати, о хорроре: самыми страшными моментами для меня и оказались проявления игровой физики. Один раз я вправду испугался того, как ящик внезапно испарился из под ног Айзека с оглушающим грохотом, а потом приземлился на голову.

Насколько я смог прочитать в этих ваших интернетах, разработчик решил обделить Стим-версию своего творения критических баг-фиксов, поэтому, если вы играете в 2019 году и не включаете вертикальную синхронизацию, вы не сможете пройти и третьей двери на Ишимуре. За ту самую, за которой следует самая первая станция сохранения игры (если что, только на них возможно сохранить свой прогресс). Потому что заскриптованный некроморф не спавнится, невидимая стена не пропадает, и бедный NPC убивает себя сам. Проблема в том, что вам придётся включить V-Sync, начать новую игру, и снова смотреть нуднейшую (с третьего-то, ♥♥♥♥♥, раза) вступительную сцену вашего прибытия на Ишимуру.

Дважды игра крашилась в самых непредсказуемых местах. В первый раз она даже отказывалась запускаться до того, пока я не перезагрузил систему. Найс.

Первая моя смерть (И вторая. И третья. И четвёртая. ДА КАЖДАЯ МОЯ СМЕРТЬ, ЧЁРТ ВОЗЬМИ) в игре была связана не с дракой с некроморфом, а с нулевой гравитацией. Не знаю, пофикшено ли это явление в Ориджине, но если вы попытаетесь прыгнуть на поверхность под слишком острым углом, либо на её край (на край платформы, например), Айзек зависнет в анимации и умрёт от нехватки воздуха (вут?).

Кривое управление мышью (Буду честен, играл с неким фиксом мыши, который призван заставлять игру убрать вшитое ускорение курсора. Не знаю, как играется без неё), баги с передвижением главного героя, туповатый АИ в определённых локациях и все выше-перечисленные баги оставили неизгладимое впечатление об игре. Я в принципе скептически отношусь к хоррору, как к жанру игростроя, поскольку хоррор-игры попросту меня не пугают, но в первых двух главах сюжета Dead Space смог поставить меня в некомфортное положение, отдам должное. И не могу не приметить дизайн локации 10-ой главы, восторг.

Не покупайте Dead Space в Стиме, бога ради. Оно не стоит того.
Recent Activity
372 hrs on record
last played on 30 Apr
62 hrs on record
last played on 27 Apr
29 hrs on record
last played on 23 Apr
ginger 26 Nov, 2023 @ 3:25am 
;^)
Доминик Де Коко 2 Nov, 2018 @ 6:04am 
Какой красивый посох
Iririsha [twitch] 22 Aug, 2018 @ 12:28pm 
(^;
phoenix 1 Aug, 2018 @ 5:37am 
;^)
claymore 1 Aug, 2018 @ 2:09am 
;^)
76561198090156224 28 Jul, 2018 @ 6:16am 
:^)