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張貼於 2021 年 11 月 27 日。
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張貼於 2021 年 11 月 27 日。
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總時數 21.9 小時
LEGO Harry Potter Years 1-4: Um Jogo Encantador para Todas as Idades

Resumo:
LEGO Harry Potter Years 1-4 oferece uma versão divertida e resumida dos primeiros quatro filmes da série Harry Potter. Com uma duração de história relativamente curta, o jogo é ideal tanto para jogadores casuais quanto para aqueles que adoram colecionar personagens e completar tudo o que o jogo oferece.

Duração e Conteúdo:
A campanha principal pode ser concluída rapidamente, mas para os completistas, o jogo promete pelo menos 30 horas de entretenimento. A exploração de Hogwarts é um dos pontos altos, permitindo aos jogadores descobrir várias áreas icônicas do castelo.

Jogabilidade e Puzzles:
Os puzzles no jogo são simples, embora alguns possam ser um pouco desafiadores. Infelizmente, a jogabilidade pode se tornar repetitiva, já que você passa a maior parte do tempo jogando com os mesmos três personagens. Por exemplo, Harry ganha a capa de invisibilidade no início do jogo, mas a utiliza apenas duas vezes na história principal. Outros personagens possuem habilidades específicas, como chamar animais, mas muitas dessas habilidades acabam se repetindo.

Multiplayer:
O jogo inclui um modo de tela dividida, forçando a presença de um segundo personagem, mesmo que ele não faça parte da história original dos filmes. Isso torna a experiência de jogo cooperativa mais interessante, mas pode desagradar puristas da saga.

Veredito:
LEGO Harry Potter Years 1-4 é um jogo divertido e envolvente, especialmente para os fãs da série. A exploração de Hogwarts e a coleta de personagens são pontos fortes, apesar da repetitividade em algumas partes do jogo.

Nota: 8/10
張貼於 2021 年 11 月 27 日。 最後編輯於 2024 年 7 月 28 日。
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總時數 20.4 小時 (評論時已進行 17.0 小時)
Nunca achei que veria varias mulheres peladas pulando em mim, nesse jogo isso acontece, mas não é nada agradável...
張貼於 2021 年 11 月 25 日。 最後編輯於 2022 年 6 月 21 日。
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總時數 17.0 小時
Olá pessoal! Quero compartilhar algo incrível que aconteceu desde o Natal de 2021, quando ganhei esse jogo maneiro do meu tio. Meu pai, que tem 45 anos e se considera um dos jogadores mais velhos, decidiu entrar na jogada para passarmos mais tempo juntos.

Vocês não vão acreditar, mas em uma semana eu já tinha acumulado 24 horas de jogo. Eu estava super empolgado, mas meu pai, preocupado em se conectar comigo, decidiu entrar nessa aventura também. Ele comprou o jogo, criou um personagem, mas estava meio perdido. Foi aí que eu entrei em cena para ajudar.

Organizei um jogo para ele participar, e foi simplesmente incrível! Ver meu pai se esforçando, fazendo perguntas sobre o jogo e, é claro, nos divertindo juntos, foi um dos melhores momentos que tivemos desde que minha mãe nos deixou. Foi tão legal ver ele se dedicando a algo que eu amo.

O mais legal é que esse jogo se tornou um ponto de conexão para nós dois. Agora, não só jogamos juntos, mas também passamos mais tempo fora de casa. É como se esse jogo tivesse trazido uma nova energia à nossa relação, reacendendo a diversão e as risadas que eu sentia falta.

É incrível como algo tão simples como um jogo pode criar memórias tão felizes. Meu pai me lembrou que a diversão pode estar em qualquer lugar, e estou muito grato por termos encontrado uma maneira tão legal de nos aproximarmos novamente. Mal posso esperar para mais aventuras juntos, dentro e fora do jogo! 🎮✨
張貼於 2021 年 11 月 25 日。 最後編輯於 2023 年 12 月 24 日。
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總時數 4.4 小時
mto legal matei meu proprio filho a soco
張貼於 2021 年 11 月 25 日。 最後編輯於 2022 年 6 月 21 日。
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總時數 13.1 小時 (評論時已進行 11.6 小時)
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張貼於 2021 年 11 月 25 日。
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總時數 48.6 小時 (評論時已進行 48.1 小時)
Pode ir na fé esse jogo é pika pra caralho, mestre Kojima esta de parabéns
張貼於 2021 年 11 月 5 日。 最後編輯於 2022 年 10 月 27 日。
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總時數 107.8 小時 (評論時已進行 107.4 小時)
Dark Souls 2: O Jogo Injustiçado

Antes de mais nada, preciso dizer que comecei a jogar Dark Souls 2 sem grandes expectativas. A maioria dos meus amigos falava muito mal do jogo, descrevendo-o como uma perda de tempo. A crítica mais comum era sempre a mesma: "Esse Dark Souls não foi feito pelo Hidetaka Miyazaki". Curiosamente, essas críticas raramente abordavam aspectos fundamentais como a jogabilidade, a história ou a ambientação. Muitos que reclamam sequer jogaram por mais de duas horas. Decidi, então, me aventurar por conta própria, com a mente aberta, acreditando que talvez o jogo não fosse tão ruim assim. E, para minha surpresa, Dark Souls 2 me impressionou de várias maneiras.

Pontos Negativos

É inegável que o jogo possui problemas. level design, por exemplo, é um desastre em comparação ao que Dark Souls 1 ofereceu. A coesão entre as áreas não flui tão bem, e a sensação de exploração é prejudicada. Os chefes da versão base de DS2 também deixam a desejar; muitos apresentam padrões de movimento simples e oferecem pouca dificuldade, o que pode ser frustrante para quem busca desafios mais complexos. Outro ponto crítico é o sistema de agilidade, que confunde muitos jogadores, especialmente os novatos, por não ser intuitivo e por impactar significativamente a experiência de jogo.

Pontos Positivos

Apesar dessas falhas, Dark Souls 2 entrega uma aventura envolvente. O jogo conta com uma grande variedade de chefes, regiões para explorar, e NPCs com histórias bem desenvolvidas. Existe uma conexão sutil com Dark Souls 1, que os fãs da série certamente apreciarão. A mecânica de Power Stance, que permite o uso eficiente de duas armas do mesmo tipo, é uma adição interessante e traz novas possibilidades de combate. Outro aspecto positivo é a mecânica de deixar apenas uma área em New Game+, permitindo que o jogador enfrente certos chefes mais de uma vez, facilitando o farm de itens.

O modo cooperativo é outro destaque, proporcionando a possibilidade de se aventurar com amigos e, surpreendentemente, ainda é possível encontrar jogadores em certas áreas, o que mantém a experiência multiplayer viva até hoje.

As DLCs

A versão Scholar of the First Sin já inclui as três DLCs, que, em muitos aspectos, recuperam a essência de Dark Souls. As DLCs oferecem uma dificuldade mais elevada e chefes com padrões de movimento mais trabalhados. Os caminhos até os chefes principais são fluidos e imersivos, proporcionando uma experiência mais autêntica de Dark Souls. No entanto, há um ponto de crítica: os caminhos para os chefes secundários podem ser extremamente frustrantes. Algumas áreas são repletas de inimigos grandes, o que torna o trajeto até o chefe um desafio maior do que o próprio combate. O exemplo mais notório é na DLC da neve, onde o jogador precisa atravessar um caminho cheio de cavalos elétricos em meio a uma nevasca que dificulta a visão.

Conclusão

Apesar de suas falhas, Dark Souls 2 ainda oferece uma boa experiência e complementa bem a série Souls. Para os fãs da franquia, é uma recomendação sólida e, certamente, algo que jogarei novamente no futuro.

Nota Final:
7.5/10
張貼於 2021 年 11 月 4 日。 最後編輯於 2024 年 8 月 15 日。
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