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Posted: 5 Sep, 2017 @ 7:18am

Bueno, antes de devolver este juego quiero hacer un análisis de él, así que empezemos:

-Pros:

Mejoría en gráficos y estabilidad; he de decir que hay mejoria en cuanto a gráficos, aunque en su mayoría en objetos dinámicos, decorativos y del entorno.

Diarios; permitidme que me explique, en el Amnesia anterior era todo únicamente escrito y flashbacks, en éste por la época hay grabaciones de voz y tambíen las páginas; innovador és, aunque en mi opinión no pega ni con cola en esta saga.

-Intermedio:

Farol; esto lo coloco aquí por lo siguiente, en mi opinión un juego de terror con baterías, aceite, combustible y demás infinito le quita uno de sus puntos fundamentales, pero esto depende del título y tambíen de gustos personales, esto es a vuestra elección.

Entorno; no voy a mentir, cumple sí, pero los "buenos ratos" del anterior Amnesia con ese mapeado impecable y que en lo personal me sigue dando miedo; este Amnesia se queda a la altura del betún.

-Contras:

Historia; ya en su momento cuando lo pobré pirata me decepcionó, llegué a la mitad y lo abandoné por aburrimiento, ahora es que no puedo llegar ni ahí, muy monótono.

Clichés; típico, estas en tu mansión mas grande que un aeropuerto dando vueltas y de repente se apagan luces, escuchas foces, o que tal un pequeño seísmo y al final suena el teléfono. Simplemente horroroso.

IA inútil, en el Amnesia anterior encontrarte con el enemigo era casi siempre la muerte, muy difícil de esquivar o de huir de ella, aquí puedes montar un circo con los "monstruos" en cierta ocasión se quedó hasta quieto mirando en plan perrete. Lo dejo caer.

Modelos de los "monstruos"; ya se que tienen que ser cerdos pero pls, dan pena y gracia en vez de miedo, desde luego su cometido no lo cumplen.


Resumiendo, horroroso y un intento patético de sacar provecho del Amnesia: The Dark Descend, espero que el siguiente sea mejor.
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1 Comments
CerveroMalakias 30 Oct, 2017 @ 4:32pm 
¿Me vas a decir que la IA del primer Amnesia era buena?. Era horrible, no probe la machina para cerdos porque el Amnesia, ya me pareció demasiado malo, te garantizo que salvo en algun script que me veían si o si, el resto de veces lo hice con sigilo, y no fue nada dificil. La IA de los juegos de terror de ahora esta podre, recuerdo ver a un amigo jugar al outlast 1 y se escondió en una taquilla, solo había dos, y el gordo de las cadenas abrió dos veces seguidas la taquilla en la que no estaba, patetico.

En cuanto a los modelados del Amnesia original... en mi opinion el "clásico" enemigo con la boca que le llega hasta el ombligo me hace reir más que gritar... parece una barra de pan sin moldear bien por favor, no entiendo como a la gente le puede dar miedo eso, el que mejor hicieron a mi parecer fue uno que ni tuvieron que modelar y son los peces, para mi esa parte es la mejor del Amnesia y probablemente la única que merezca la pena como juego de terror de verdad.