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27.4 hrs last two weeks / 405.7 hrs on record (140.4 hrs at review time)
Posted: 21 Feb, 2024 @ 12:57pm
Updated: 21 Feb, 2024 @ 11:55pm

HLL, es como si battlefield 1942 y PUBG tuvieran un hijo que se crió en un orfanato de posguerra.
Solo PVP. Modo: 50vs50
150 horas de placer bélico.

Es un shooter con una base en la estrategia y el juego organizado mas que en la habilidad de tiro. Dista mucho de ser un shooter de acción constante y frenética, gran parte del juego caminaras. Puedes comunicarte con tu unidad compuesta de hasta 6 jugadores, de los cuales 1 debe ser el oficial, quien tendrá un segundo canal de voz simultaneo, con el resto de oficiales y el comandante (1 jugador) y con su unidad (hotkeys diferenciadas) esto permite un flujo de información táctica que aporta mucho a la experiencia de juego cuando se utiliza bien.

El apuntado es fácil, considerando que no hay caída por distancia, lo que facilita matar y morir al exponerse a campo abierto. Ademas solo llevas mira de hierro, no tienes lentes de aumento salvo que seas sniper (2 cupos entre los 50 jugadores).

El mapa es grande y los dos modos de juego son divertidos, uno es captura de puntos ambos equipos atacan y defienden hasta la captura total o el fin del tiempo de partida en tal caso gana quien mas puntos defiende en ese momento.

Puedes jugar en diferentes roles, similares, pero con diferencias en sus equipamientos, algunos enfocados a mejorar el movimiento de aliados en el mapa con puntos de spawn, otros anti tanques, ingenieros con sus estructuras, barricadas, alambradas y minas. Etc.
Todas bien divertidas de jugar y modifican la forma de desenvolverte en la partida.

La calidad visual es muy buena y tendrás muchas escenas sacadas de películas, camiones llenos de compañeros explotando frente a tus ojos solo para luego ver como sus miembros cercenados se esparcen por todo tu alrededor.


En cuanto a la curva de aprendizaje
La experiencia inicial para mi fue caótica, no por lo complejo del juego si no por lo inmersa de la experiencia. mis primeras horas las disfrute en trincheras, espalda al muro o paniqueando en un cráter formado tras una explosión, rogando que el enemigo no me encontrara.

Tras unas 20-30 horas ya estaba en el proceso de comprender el entorno y los sonidos, menos sobre estimulado y acertando con mayor frecuencia en mis disparos.

Tras 50 horas ya podía notar un buen rendimiento como soldado y entendía lo que pasaba en una partida, mecánicas y funciones, diferenciaba los roles de mis aliados a simple vista y mis bajas aliadas por sorpresa o confusión eran aceptables.


Dentro de los aspectos a considerar es que el juego se nutre mucho del poder comunicarte por voz con un sistema muy funcional (en casi todos sus aspectos) por lo que tener mic y audífonos se agradece mucho.
Otro a considerar; hace poco 2024 se añadió al "xbox pass". por lo que a ingresado una gran ola de nuevos jugadores.

Lo recomiendo mucho si buscas un shooter con variaciones de ritmo.
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