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Posted: 28 Aug, 2017 @ 8:28am
Updated: 17 Sep, 2017 @ 8:57am

钻石城奇人专访
记者派普直面谜一样的人物-捡格瓦拉
派普:你为什么要沉迷捡垃圾?
捡格瓦拉:没垃圾啦肯定要捡啊,不捡的话没有东西盖房子。
不去找儿子吗?有手有脚的
寻子,寻子是不可能寻子的,这辈子不会去找儿子的,做任务又不会做,就是捡垃圾这种东西,才能维持得了生活这样子~
你一共捡了多少垃圾?
从我刚开始踏上废土那时候,几十小时平均这样算下来 可能一百。。一千个垃圾都有了呢~
那你捡垃圾的过程不想家吗
我捡垃圾就像嗑药一样,大年三十我都不回家,就平时背不了太多垃圾才回去一趟。
废土之旅有什么感觉呢
在捡垃圾的路上的感觉呢,在捡垃圾路上的感觉比在家里好多了~在家里一个人感觉很无聊,都没有友仔玩,都没有友女玩。那联邦里个个都是人才,说话又好听的那种,我超喜欢那里的人呢,像在外面开厢的那种感觉,high到了一样~
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言归正传
扯淡归扯淡,辐射4中后期游戏性的出色掩盖了初期带给玩家的无聊感,就算是达到了废寝忘食的地步也不为过。B社的游戏充分为我展示了什么叫做每个角落都存在兴奋点,每段剧情都让人感慨万分,很多小细节让我在游戏过程中不禁微微一笑,十分钦佩游戏制作者的良苦用心。各种技能装备的搭配十分恰到好处,庞杂的游戏系统可以让每一位废土旅行家玩出不一样的风采。本人并不推荐边看攻略边玩游戏,因为这样会导致游戏吸引力大打折扣。游戏的优点我希望各位自己在游戏里进行探索,游戏品质绝对值得你掏钱去废土进行一段沉迷垃圾不管儿子的难忘之旅。
当然游戏本身缺点也很明显,bug数量众多(育碧被秒了的那种),建议没事勤存好档以免出现问题:画面放到发售当年也算得上是不及格,最高画质也难以过眼(当然游戏优化相对来讲就很不错);最大的问题莫过于读图缓慢,没有SSD的同学恭喜你可以在从房间里出来进入大地图的时候打一局炉石或者刷个微博缓解一下尴尬的氛围了。
游戏评分:8.5/10分
推荐人群:传统RPG爱好者,剧情向,废土求生
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1 Comments
四月 28 Aug, 2017 @ 10:52pm 
精神领袖:steamhappy: