110
Produtos
analisados
616
Produtos
na conta

Análises recentes de AmDi

< 1  2  3  4  5 ... 11 >
Exibindo entradas 21–30 de 110
5 pessoas acharam esta análise útil
0.1 horas registradas
Не играл, но напишу обзор, потому что могу. Игра выглядит как Боши без задоринки и сложности. Видно, что программист явно осьминог-второкурсник и многое не умеет реализовывать (хотя бы поддержку геймпада). Художник всего визуального контента в этой игре (я правда не думаю, что это другой человек) своим стилем кого-то очень сильно мне напоминает, скорее всего, дегенерата. Домашние инди-девелеперы часто генерируют поток каких-то абстрактных образов к которым присобачиваются известные в интернете выражения. Получается такой бесконечный генератор инди-xyuни в стиме.
Publicada em 8 de abril de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
 
Um desenvolvedor respondeu em 18/set./2023 às 12:59 (ver resposta)
9 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
1.0 horas registradas
Надеюсь, слов в обзоре будет меньше, чем в этом рукотворчестве.

Carpe Diem - латинское выражение, означающее «живи настоящим» (дословно «лови день»), часто переводится как «лови момент».

С этими знаниями запускаем сиё рукоделие и хаваем момент, очень быстро хватаем, потому что в итоге по концу свидания герой резко понимает, что он в пасте "проснись сыч, ты oбoсрался". Но всё таки... ыыыы как же тупо.. она ля просто тульпа, а ты просто Вася, какой прям перфоманс, чуете?

Автор говорит: "проходить рекомендуется один раз." Потому что обoсрaться можно только один раз, логично же?! Лови момент, йопт, хикка.

А каким же нужно быть гумозником, чтобы ещё перерисовывать етот мем под новые стандарты манямэ, только шарм весь потерял. Причём явно шарит за культовость, раз загоняет старые ассеты за 30 рублев. А вот, что там в "Лови момент Перезагрузка" я не знаю, но люди говорят, мол на этот раз реально визуальная новелла.
Publicada em 8 de abril de 2020. Última edição em 8 de abril de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
48.4 horas registradas (25.6 horas no momento da análise)
Всем привет, я с новым подключением решил написать обзорчик на эту jrpg-шку, т.к. случайно обнаружил как пройти один сюжетный квест в котором я по тупости застрял. В общем, как тут пишут данный образец представитель классических jrpg.
Если честно, могу показаться совсем нубом, но как бы не понимаю, что значит "классические" японские рпг?! Про те, которые производились в стране восходящего солнца в допотопные времена? или которые обязон только с вида сверху как рпг-мейкере, и рандом монстров на пути просто из пустоты генерится? Ну, кароче судя даже по двойному названию можно понять, что корни етого аниме растут из реально древних гамуль. Но по обыкновению, завязка этой серии довольно проста и уже много раз обыграна, а, именно, кто-то потерялся и кто-то отправляется искать. В этот раз потерялся батя!
Батя, не такой как у тебя - вышел за сигами и не вернулся, а реальный военный капитан, офицер...человек (я забыл звание, не служивый, не придирайтесь, вообще пух). И вот его дети отправляются на поиски. По сюжету они не просто дети, а младшие брассеры. Младшие брассеры - это не те, кто плавает брассом, а что-то вроде пионеров местной вселенной, помогающих гильдии мелкими заданиям, например, отчистить канализацию от крыс-переростков. Детей двое, один приёмный (лол), сопровождать их будет наставница, похожая на цыганку, Шеррезада. Сюжет в диалогах между героями, довольно интересный и затягивающий в приключение, гемплей и интерфейс интуитивен и понятен (очень удобно играть с геймпада), даже в системе с этими орбентами в принципе разобраться не сложно. Монстры не генерируются, а заранее бегают по своей территории, и пытаются напасть первыми если попадёшь на их радар, также у каждого героя со временем копится спец. приём - что-то вроде ульта, который нехило продамажит самый жир. Кароч, видите эта игра походит и на вполне современные jrpg. На самом деле смотрится игра круто: локации вроде как даже являются 3D-объектами, что идёт только на пользу, ибо перспективу можно поворачивать в любую удобную для обзора сторону. Да и NPC неплохо разбавляют городскую атмосферу и имеет конечно же своей небольшой диалог (правда некоторые в стену ходят, лол, но это не критично).
Я на самом деле в jrpg не особо умелый игрок, т.к. тупой, но эту серию рекомендую и с данной игрой скорее управлюсь.
Спасибо отдельное скажем издателю XSEED GAMES, которые остались не безразличны к таким жемчужинам по локализации, а особое - за то, что привели ещё всё это дело в красивый, играбельный вид, ибо реально, как писали в своём блоге, с этим были определённые траблы - всё таки сделать порт с psp да под фул хд текстуры подтянуть, и звук - это надо быть мастерами своего дела. Ну и не забудем о зоговцах за русификацию - этих оленей вы и так знаете, и как, если хочется, их поддержать. Все они молодцы, а я - потребитель! Как же хорошо!
P. S. ставь лайк, если тоже тупой и везде обыскался этого журналюгу Нила, а он сидел всё это время в баре Боуса, нажрался и сидит в углу, слился с фоном, а ты и западную и восточную ветку уже обегал в его поисках.
Publicada em 8 de abril de 2020. Última edição em 9 de abril de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
12 pessoas acharam esta análise engraçada
0.3 horas registradas
Китайская визуальная новелла, раздавалась недавно бесплатно. Меня удивило, что сиё чудо сделано на юнити с использованием 3D-графики (даже немного походить дадут), есть ещё попытки подражанию live2d, но эти анимации просто ужасны. Спрайты кажутся растянутыми и выбиваются из общего фона, а смесь 3D-графики с двухмерными спрайтами - это вообще какой-то кринж. Я бы попытался ещё оценить сюжет, т.к. есть какой-никакой инглиш, но, извините, когда я слышу китайскую речь, то в моём сознании остаётся только базар и его суета, а ещё возникает рефлекторное желание проверить вещи и деньги в карманах. Я кароч, поставлю лайк, потому что мои суждения не сильно объективны, и к тому же это всё таки инди творение, а не что-то нормальное. К инди-играм ведь такое же отношение: "А эта игра очень дешёвая, так что факт того, что она запускается и работает должен радовать!"
Publicada em 3 de abril de 2020. Última edição em 3 de abril de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
4.2 horas registradas
Зе жоб - киллер ис дед!
Publicada em 30 de dezembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
0.1 horas registradas
тоже самое, что и bit Dungeon+, которого сейчас в стиме нет, по причине наверное того, что игруля была очень забагованная и кривая. Но раньше был кооп и настраиваемое управление, а сейчас это управление со смартфонов, то бишь одной кнопкой мыши - отстой!
Publicada em 20 de dezembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
25.2 horas registradas (2.2 horas no momento da análise)
взлом ж0пы!
Publicada em 28 de novembro de 2019. Última edição em 28 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
1.8 horas registradas (1.7 horas no momento da análise)
Победитель номинации 2013 года "Самый непонятный интерфейс в космическом стиле, сделанный на юнити".

Шрифт злоипуче мелкий, интерфейс перегружен вкладками, которые больше походят на интерфейс какого-нить девкита, чем на саму игру, язык русский вроде бы есть, но заставки вступительные типа рот ипали переводить, ещё это гумно типа крашится при начале кампании, прям xз почему?! мб потому что на юнити. Стратегии люблю, но не настолько в цифрах и... опять же... почему такой мелкий шрифт, места жалко шоле? Я как бы не скрываю, что не имею чёткого зрения, но всё таки спокойно пишу и читаю - просто мля неудобно читать настолько мелкотень. Они чё там состав пишут, ей богу!
А ещё удивляет, что это гумно издала SEGA. Я не знаю по какой причине - слава гукам!

Господи! Какую только xpeнь не раздают на хумбле бундле!
Publicada em 19 de novembro de 2019. Última edição em 19 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
2.8 horas registradas (0.8 horas no momento da análise)
Я с Ганвольтом, который Azure Striker Gunvolt познакомился недавно и знаю о нём только, что это наследие создателей достойной серии Mega Man Zero. Сиё же творение было просто маленькой миниатюрой, продающей головную игру. Сам Лазурный нападающий Гунвольт(как перевёл гугл) мне не очень понравился. Слишком быстро пробегаются уровни и в целом довольно просто пробежать сюжетку, если не дрoчиться с рангами или спидранами.
С Могучим Гунвольтом тоже запариваться особо не придётся, но гумплей как раз более аутентинчный... для наверное самых первых Мегаменов. И как бы ничего, что уровни пробегаешь вообще без какого-либо челленджа, зато на боссах можно действительно зафейлится несколько раз. Как бы понятно, что ниxpена не уровень и совсем мало контента, но вам оно надо? Ей богу не знаю того, кому мало одиннадцати Мегаменов, шесть из которых 8-битные, + серия X, серия Zero.
Если рассматривать эту игрушку как миниатюрную ностальгию, то во-первых пройти легко, а во-вторых не нужно тратить гривны на этот легаси колекшн. В целом, да.. не игра, а огрызок какой-то. Но как бы с целью продавать Лазурного Гунвольта игрушка справляется, так что оправдана. Для проекта "смотрите что мы в геймейкере заxyярили за неделю" очень даже отлично и без лагов. Мой обзор всё, ставьте классы!
Publicada em 30 de outubro de 2019. Última edição em 30 de outubro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
2.2 horas registradas (1.2 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Легендарный арена-шутер к которому наверное ноль вопросов по части гемплея.
Но по технической части!...начнём с того что краем уха я чёт вроде видел от разрабов такой ролик про 144гц гейминг, как вообще понятие для динамики этой части. С другой стороны - типа наверное не каждый обладает такими мониками и поднимает столько фупыэсов в игруле, учитывая факт того, что она довольно жирная. Потому как бы можно верить с одной стороны, что прогрессивных людей давно такое жулезо в обиходе, а с другой стороны(ближе к моей - нищебродской), что как это развлечение не для всех далеко! В принципе я потестил - всё и на 60фпс робит, но чёт совсем не тяготит...хотя наверное раньше, когда игор ниxyя не было, то смотрелось оное зрелище очень феерично и прогрессивно. Сам я кста много не играл... в основном смотрел у друзей, пока компуктер не появился.
Publicada em 2 de outubro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5 ... 11 >
Exibindo entradas 21–30 de 110