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21.6 hrs on record (9.7 hrs at review time)
萌萌人真能玩这游戏吗,全是转生老登,有个和我一起开黑的朋友国服上过超弦,打白银局甚至能被锤烂,每局都有场伤四千的巨佬和场伤三位数的萌萌人,老登抱怨elo天牢坐穿,萌萌人每局被泥头车创烂,匹配机制属实一坨
游戏是好玩的,能不能修修建模,不如原的家伙😡!
卡拉比丘死了喵
Posted 23 November.
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45 people found this review helpful
3 people found this review funny
63.5 hrs on record
你不妨让自己变得中二一些,玩这个游戏太严肃可不行🧐
本地化做的相当好,可以说是完全汉化,打mod还能日配中字
每一部的最后一章都是翻倍的精彩,翻倍的量,1-5、2-4、3-5好评如潮
有个题外话,b站有个800多万播放的系列合集视频,玩的时候可以用手机或者其他设备把视频找出来,碰到好玩儿的弹幕陪你一起笑,记得举报剧透的弹幕
Posted 6 November. Last edited 20 November.
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18 people found this review helpful
87.4 hrs on record
白金了,眼睛要爆炸了
先来说说眼睛的事儿,我玩的时候开了HDR,游戏内亮度开的也比默认的高 ,看演出倒是看了个爽,就是这一周下来眼睛要报废了,像是盯着太阳看了几天一样,大家注意休息哇
夸夸环节
1.演出真的牛逼 2.演出真的牛逼 3.演出真的牛逼 4.战斗爽 5.音乐强到爆
几场召唤兽大战是真的值得单独拎出来夸,每场boss战打差不多半个小时我都不觉得时间在流逝
不怎么样的游玩体验(有剧透)
⭕奖励分配像是游戏领域大神拍脑袋整出来的,或者说它贫瘠的养成系统不足以支撑它给予玩家足够的探索反馈,地图里的各种白光全是垃圾,大老远看到个白光跑过去然后发现只有个位数金币我是真想骂人,一整个周目在路边白光捡的金币我都怀疑能不能补满一次药,宝箱也没什么好东西 ,三格饰品栏用不着开的垃圾,如果你不在游戏内搞音乐全收集 ,宝箱完全可以不开(dlc除外,天空余音里宝箱塞了很多好东西)
⭕地图毫无探索价值(做的一坨),完完全全的一本道,但这些一本道又不是只用去一次,各种主线 、支线会让你反反复复地经过这些毫无设计的道路,我真想在这破地图的每个角落都装上传送点,刚玩这游戏的时候,每次解锁新区域我都会把整个地图跑个遍,现在这毛病算是好了,但制作组似乎还是鼓励玩家进行探索的,白金需要击败所有精英怪,也需要走遍所有地图,并且很多地方都有白光引导玩家前进,挑战石碑也要自己去找(
⭕顺着往下说就到了通马桶环节,贯穿整个游戏流程,前有无意义
先说主线方面,每当你到了一个新的区域,或是剧情推进到了一个关键的节点,就会有奇怪的事情发生,其中部分是完全无足轻重的小事,一眼看上去就是不需要我去做的,比如送货(谢谢,我在死亡搁浅里送够了);另有一部分则是巨型马桶,必要,但是靠量把玩家淹死了,而且总是在重要剧情之前蹦出来。最重量级的秘银三件套,它把两者结合在一起,具体就是本来大伙决定去给前代领导者扫墓,这个♥♥♥♥♥♥任务跳出来插个队,还分成了三个小任务,要求交付一个才能开启下一个 ,相当折磨人。支线懒得说了,制作组也没好好做,仅有的几个好任务也被放到了决战前,我知道这些任务里有一部分做的不错,很多无意义的任务也是在补充世界观,但是我不喜欢
⭕剧情嘛...任务是马桶,剧情就是里面的一坨,通马桶的过程就是在品鉴下北泽美食,主观的说,写的不行
比如克莱夫,成长全靠玩家脑补,他的目标从‘复仇’,变成‘解放禀赋者’,又变成‘拯救世界’,最后甚至上升到‘开辟新世界’,可他做起事来永远像个不带脑子的狂战士。许多反派行事怪异,在过场动画里个个都老谋深算,但实则不然,克莱夫的妈是个狂热的生育爱好者,精神失常死于自杀;胡戈是沸羊羊的显化者,主打一个虚空锁敌;还有巴拿巴斯,我最不理解的一位,我看过场动画真被奥丁帅爆了,结果又是个彻头彻尾的小丑,或者说傀儡;阿尔蒂玛也没什么区别,养蛊失败,克莱夫喊着友情啊什么听不懂的话就冲上去了
⭕ಠ_ಠ除了召唤兽大战别的我是真夸不起来
DLC
喜欢演出的买沧海恸哭,利维亚桑这场是所有召唤兽大战里最有难度的,挺好玩,价格可能偏贵;天空余音就是个大副本,不推荐购买
不要对本作的剧情抱有任何期待,不是声优的锅
不要对本作的动作系统抱有任何期待,能爽,但只有抛弃实用性才能有所谓的深度
不要对本作的养成系统抱有任何期待,说难听点这就是个强化系统,一周目武器强化甚至只能+2
如果能接受上面那些缺点,速速入库吧,就我而言一个召唤兽大战就值回票价了
这本来应该是个差评...
Posted 2 November. Last edited 2 November.
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61 people found this review helpful
6 people found this review funny
3
131.8 hrs on record
独属于电子游戏的情感表达,毫无疑问的佳作,强烈建议自己上手游玩,亲自去感受“连接”的过程
写不出长评来,我想要说的前人们都说过了.jpg
Posted 21 October.
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18 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
你直接改名原声音轨吧,标价六十,给的装备第一章就被淘汰了,也没有其他什么特别的东西,原声音轨还要在游戏内播放,真有意思啊游科
Posted 21 August.
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6 people found this review helpful
44.9 hrs on record (5.0 hrs at review time)
我充分认可本作所蕴含的文化内涵和艺术价值,也尊重制作团队在其作品中倾注的心血
到目前为止我用四小时打完了第一章,实际游戏时长大约三个小时,整体还算愉快

风景很好,音乐很棒
过场动画制作精良
优点详见其他好评

但有几点不得不说
其一,鼠标侧键无法绑定翻滚(为什么!)
除了赛车游戏外我一般都不会选择用手柄游玩,因为我不习惯手柄摇杆转动视角,而本作的冲刺和翻滚又需要两个单独的按键操作,那我的跳跃键该放在哪里呢?
其二,无处不在的空气墙
我印象最深的就是我打完金池长老后传送回boss场地,想看看boss后面开着的院门里面有什么,结果我连院门都没摸到,就被空气墙挡在楼梯前面了,类似的体验数不胜数,懒得说了
其三,捉摸不透的画面抽动
无论画面设置是高是低,进入战斗后每过一会儿整个画面就会开始抽动,三个小时出现了三四次,完全无法正常游戏,只有完全退出游戏才能解决
其四,幽默豪华版
豪华版给的套装连第一章都没结束就过时了,还不能升级,60块打发乞丐了

对了,本作的攻击指令无法被翻滚打断,并且不存在弹反(防御)机制,所以需要谨慎选择出手时机哦
仅从游戏本体出发推荐打折时购买
:)



Posted 21 August.
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24.2 hrs on record (1.7 hrs at review time)
曲库超级大,各种老牌音游曲和二次元曲子都有,就是特效太折磨人了,打完brain power看着背景的紫色的脑子都在蠕动
键盘打歌的体验还是比不上触屏,触屏我最高全连过12级的谱子,键盘打到10级就开始糊了,就感觉打的很奇怪,读谱不能
Posted 18 August.
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8.1 hrs on record
挑选个人主页背景时发现这个游戏的,它的封面真的很独特,相比其他游戏就像电影海报一样,我就丢到我愿望单里了,就和它的封面一样,这游戏玩起来也像在看电影,正常游玩的话全流程差不多就三个小时,没有道路分支,没有很多可探索空间,也没什么操作性,正经的步行模拟器

刚进游戏时本作就会引入一个类似于经验值的像素风系统,像是怀旧游戏里的那样,这算是整个游戏除开平台成就外唯一显得它像游戏的地方。前期的几个任务完成后也会增加经验值,我似乎需要尽可能多的提升经验值,但在之后的过场中游戏又会提示我经验值是没有用的,这是本作最重要的一个伏笔,同时也是我理解最模糊的部分,真的无法评价这个剧情的好坏,我甚至一遍英语,一遍俄语玩了两遍(虽然都是看字幕),也觉得没有完全看懂剧情

本作的游戏场景基本服务于叙事和解密,在此基础上游戏中后期呈现出了独特的场景艺术,各种堪称奇观的场景配合上其魔幻现实主义的叙事流派,很令人印象深刻,斯拉夫人的独特艺术

无论是2d解密还是3d解密都不让人厌烦,个别解密内容稍欠打磨,但也都符合逻辑,与环境融合的挺好(多来点预告片里那种啊)

对了,有两点很让我难受
其一,作为强叙事性的游戏,章节与章节之间的过场本来能做的比现在丝滑的多,它非要做成黑屏然后卡一下,相当难受,很破坏游戏体验
其二,成就系统做的一坨,为什么要做无意义的水成就,像是在某个地方失败几次之类的,你做成一命通关我没意见,为什么需要我在同一个地方失败那么多次来达成一个成就,不理解

没玩过这种类型的游戏,很喜欢这种艺术风格
Posted 17 August. Last edited 2 November.
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12.9 hrs on record (6.3 hrs at review time)
十分上头的卡牌对战游戏,从中午打开到现在,恍惚间太阳都落山了,我真的十分好奇游戏里那个小屋到底藏着什么,看起来简易的对战我也是玩的停不下来,就是最纯粹的好玩

我一遍一遍把自己的名字刻在牌上,又紧接着投入到下一轮游戏里,直到我第一次击败"最终boss"莱西后,在我回味着短暂而精美的游戏体验时,我又发现这不过是游戏的开始

十分推荐购买,牌佬一定要买
Posted 14 August.
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7 people found this review helpful
7.7 hrs on record
我还是没办法沉下心来去体验这个世界,这是一个值得用心挑选时间专门游玩的艺术品
也许明年?也许再往后?
我肯定会回来把它全成就的!
Posted 28 July. Last edited 20 August.
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