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総プレイ時間:20.6時間
能够写入游戏史的游戏,语言对这个游戏的夸赞显得太多余了,如果热爱游戏这个艺术载体,请一定要尝试一下这部游戏。不知道玩到下一部肯列文的游戏是什么时候
投稿日 2021年2月26日.
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総プレイ時間:382.5時間 (レビュー投稿時点:74.0時間)
这是一个最坏的未来,然而我们已经身处其中。

底层人民沉沦在公司精英们用控制论构建起来的完美装置里,成为资本主义肆意压榨的养料,想要逃脱这一枷锁的人最终也只能落得David一般的惨死。

2077甚至在用自己的发售来对资本的肆无忌惮进行讽刺。

如果未来的人回望这个作品,希望他们不要到那时候才反应过来,2020年就有人早早警告过他们。


这确实是真正的赛博朋克10/10。
投稿日 2020年12月15日. 最終更新日 2022年9月28日
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総プレイ時間:29.5時間 (レビュー投稿時点:20.0時間)
加油黑曜石,坐等续作
投稿日 2020年11月26日.
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総プレイ時間:56.0時間 (レビュー投稿時点:17.6時間)
打飞机打的很爽,被人夸的很爽,看机体很爽,总之爽就完事了。虽然中二但是剧情和配乐以及战斗让整个游戏的浪漫主义色彩都快从屏幕里喷出来了。好棒好棒的
投稿日 2020年11月16日.
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総プレイ時間:1.3時間 (レビュー投稿時点:1.2時間)
早期アクセスレビュー
职级2完成以后告诉我去升级配件,但是升级的配件是职级3的我职级2根本没办法升级,然后就卡在这进行不下去了?测试版本有问题我能理解,但好歹得能让我能够继续游戏吧
投稿日 2020年6月26日.
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総プレイ時間:4.7時間
很上乘的太空悬疑题材作品,叙事风格很爱手艺,对于这种题材的爱好者是不可多得的精品。前提是你能忍受空间站里失重状态下混乱的方向感以及令人暴躁的找东西的过程。
空间站的美术做的真的棒啊,太有内味儿了
投稿日 2020年5月24日.
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総プレイ時間:71.8時間 (レビュー投稿時点:24.6時間)
早期アクセスレビュー
目前EA给人的感觉就是又大又空,新加入的系统基本就没有几个调整到平衡的状态的。
找NPC遛狗,自动存档机制恶心人。
驻军粮食消耗莫名其妙,部队跑了也没提示。
NPC互动基本说是没有,结婚招募什么的技能鉴定走概率,错一次完全就完蛋,没第二次机会。
十几年的开发周期,基本就是在战团的基础上加了个完全没做好的新系统,增强了一下材质分辨率和特效。
我不会无脑真香,实话讲248的售价,做了十几年了还是EA状态并且基本就是战团mod水平,我没办法给好评。
投稿日 2020年4月5日. 最終更新日 2020年4月5日
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総プレイ時間:10.4時間 (レビュー投稿時点:1.0時間)
里程碑,互动娱乐的未来一瞥
投稿日 2020年3月24日.
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総プレイ時間:40.7時間
带有浓重日式风味的欧美风格RPG,既不那么日本,也不很欧美。对比我之前玩过的那么多RPG,这部游戏可以说是一股独特的清流,整部游戏充斥着Capcom对RPG的独特理解,同时还有着RPG中出类拔萃的打击感。

无论是RPG爱好者,还是动作游戏爱好者,都是不可错过的佳作。这么多年才把他发掘出来,颇有点相见恨晚的感觉。
投稿日 2020年2月13日.
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総プレイ時間:8.9時間 (レビュー投稿時点:4.3時間)
早期アクセスレビュー
对于接触不到真正枪械的玩家来说,这个游戏已经尽可能的满足了所有我对轻武器的幻想了。
真实且还原的枪械结构和操作,丰富的武器系统和不错的音效。而且武器的建模水平真的是太棒了,作为一个自己会做模型的人,见到这样水平的模型也不得不狂赞,尤其是武器的材质,在VR下的表现真的很棒。

我入手VR很大一部分原因就是因为这款游戏。

强烈推荐。

PS: belt feed机枪打起来是真的爽啊
投稿日 2019年12月26日.
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