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0.0 hrs last two weeks / 881.2 hrs on record (876.2 hrs at review time)
Posted: 12 Jun, 2017 @ 5:59pm
Updated: 21 Feb, 2024 @ 2:25pm

Gros jeu, en cours de fabrication:
Comme un gâteau, CS2 va avoir besoin d'un temps de cuisson.
L'idée reprise sur CSGO laisse penser que CS2 ne peut être que meilleur, or, l'organisation du jeu au départ nous montre un sujet pas du tout abouti. (pas de wingman, pas de gungame a la sortie du jeu, pas de dangerzone, gameplay a retravailler a chaque patch etc...)
MAIS, parce qu’il y a un "mais" a placer dans mon analyse ; on sent tout de même que la volonté de continuer à travailler au corps le jeu au fur et à mesure du temps qui passe est présente. CS2 souffrait d'un réel manque d'originalité à la sortie, en rappelant qu'il y avait un grand nombre de features du précédent opus qui n'étaient pas présentes sur le nouveau jeu, ce qui pouvait/a frustrer/frustré un grand nombre d'adeptes et de vétérans. En faisant partie de cette catégorie "d'anciens", j'ai été quand même agréablement surpris de voir que les développeurs ne lâchaient pas le morceau et continuaient de proposer des majs régulières qui rendent le jeu "jouable" contrairement à ce qui se passait il y a de cela des mois. Cela laisse au moins espérer un futur radieux a notre cher et tendre counter strike qui à besoin de retrouver un peu de fun.
La suite au prochain épisode
le 21/02/24
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