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Kaliam 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 169.7시간 (평가 당시 71.2시간)
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This game is great!

It plays a lot like all the other "survivors" type games, except I find it to be quite a bit harder. There's more strategy to the builds, and the different base characters add a lot of flavour, making every game feel different than the last.

Highly recommend this one.
2022년 12월 23일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 5,695.1시간 (평가 당시 21.2시간)
it's good for an idler.
2022년 3월 25일에 게시되었습니다. 2022년 4월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 20.0시간 (평가 당시 19.4시간)
It's a special game, I'll say that much.

Oftentimes, when you get a game that challenges what games 'should' be, they're limited in scope and sometimes shallow in gameplay. This is not the case with Inscryption. I'd advise anybody who's remotely interested in this not read too much about it and just make the purchase.
A super compelling 20 hours that I'll probably dig a little deeper into some time down the road.
HIGHLY recommend you give this one a shot
2022년 1월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 651.2시간 (평가 당시 603.5시간)
The best match 3 game I've played. Plays like an RPG. A lot of fun, great replay value, and the social aspect adds a lot.
2019년 6월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 1,890.1시간 (평가 당시 393.5시간)
A darker, deeper, and more challenging approach to the hack-n-slash 3rd person loot fest formula that games like Diablo 3 carry.


Beautiful graphics, great music, and voice acted narrative are just a few of the things that keep you invested in PoE for more than just your first few dozen hours.

The game evolves as you play it, constantly shifting your goals and priorities in looting, gearing, and partying to keep things fresh and exciting as you progress through what can sometimes feel like grindy combat.

Thankfully, a deep and thoughtful skill tree, varied build options, and a very strong end game prevent things from becoming too stale.

I played several hundred hours without once feeling like I was playing a free-to-play game. There are no pay-walls, no in your face ads, no content restrictions, and no other downsides or traps that you frequently see F2P models fall into.


If you enjoy looting, killing, gearing, and feeling like a total badass, you owe it to yourself to give this a shot.
2016년 5월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 1.2시간
This game should only eat up about an hour of your time, and if your experience is anything like my own, you'll wonder where it went.

This isn't a game changer, an innovator, an exhilerator, or anything of the sort, but what it IS is engaging.

If you grew up in a time where instant messaging was relevant to your young social development, this will probably resonate with you, and you will probably enjoy it.

I recommend this game.
2016년 5월 9일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.2시간
Worth your time. Worth the cost.
2016년 3월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 15.1시간 (평가 당시 5.5시간)
Well... With over 300 hours on Rebirth on another platform, I can say that this is a precursor to one of the best rogue-likes I've ever played, if not the very best.
Think Legend of Zelda 2.5d titles on meth. Inject a bunch of brilliant loot synergies and punishing boss fights... This game IS worth your time.
2015년 12월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 368.4시간 (평가 당시 368.1시간)
Absolutely wonderful little 2D builder/RPG/Survival game. Calling it little is a disservice to the amount of content packed into this title. If you are interested in crafting, adventuring in groups, digging and resource gathering, exploring, or just building vanity structures, this game will be a blast for you. Definitely recommend this game.

I'd give this game about an 8.8/10. Spent A LOT of time playing this between Steam and my Vita. Purchased it multiple times and still felt like I got way more than my money's worth.


**UPDATE**
This game has only gotten BETTER over time, as it still receives a consistent stream of love and updates from the developers.
2015년 12월 18일에 게시되었습니다. 2016년 11월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
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