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Reseñas recientes de Kakashi Okazaki

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139.6 h registradas (94.3 h cuando escribió la reseña)
I had a good time.
Publicada el 14 de junio de 2021.
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43.5 h registradas (30.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Its just a good concept done adequately.
Publicada el 25 de noviembre de 2020.
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20.8 h registradas (12.6 h cuando escribió la reseña)
Its a buggy mess that disconnects or wont let you end a mission forcing you to either quit to desktop and face no consequences or forfeit and suffer penalties.
Publicada el 13 de septiembre de 2020.
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188.6 h registradas (6.1 h cuando escribió la reseña)
Old Bioware's writing for the class stories really shines through.
Publicada el 21 de julio de 2020. Última edición: 30 de noviembre de 2021.
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68.6 h registradas (22.2 h cuando escribió la reseña)
Its Halo, there are some gems and some that are okay but in the end its nice to have.

I really wish they could have fixed the shadows in reach.
Publicada el 14 de mayo de 2020. Última edición: 22 de noviembre de 2022.
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993.9 h registradas (678.3 h cuando escribió la reseña)
Game feels like its taken a few turns for the worse and doesn't show any signs of stopping.
My review was once positive but honestly they just keep making ♥♥♥♥♥♥ changes and are only interested in a competitive base/audience which turns a tactical game into a twitch/pixel holding mess.
Publicada el 29 de junio de 2019. Última edición: 22 de marzo de 2022.
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33.1 h registradas (19.5 h cuando escribió la reseña)
Good game with a bad mechanic. Reversal Edge is essentially rock paper scissors with your opponent with the touch of a button and while not hard to counter or just dodge is lame in concept.
DLC is fine, Tira was kinda obviously removed but whatever I am happy to support the dev team especially since this project almost died.
The CaC story mode in this game isnt as good as SCIII's but I am glad to see it return in some way and look forward to the next game and hope they get a larger budget for these modes.
Soul Calibur is my favourite fighting game series and I am happy to see it got a PC release.
Publicada el 24 de junio de 2019.
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46.3 h registradas (30.7 h cuando escribió la reseña)
Its the same game I owned on the console.
Publicada el 25 de agosto de 2018.
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Its a fun game however it also doesn't seem like its for everyone and definitely has a learning curve. All in all not bad especially for being made by a one man team.
Publicada el 11 de enero de 2015. Última edición: 1 de septiembre de 2022.
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38.4 h registradas (35.1 h cuando escribió la reseña)
This game is like Mario party only with even stranger characters. I recomend getting it with friends then set a timer to see how long that title holds. The story modes are nothing to write home about by themselves and the AI is cheap however, the scenes between are comedic and if you really like the system can be fun. Ultimatly what makes this game is the multiplayer and I deffinatly think its worth the price for it.
Publicada el 27 de septiembre de 2014. Última edición: 21 de noviembre de 2018.
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