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Análises recentes de Kakashi Okazaki

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139.6 horas registradas (94.3 horas no momento da análise)
I had a good time.
Publicada em 14 de junho de 2021.
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43.5 horas registradas (30.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Its just a good concept done adequately.
Publicada em 25 de novembro de 2020.
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20.8 horas registradas (12.6 horas no momento da análise)
Its a buggy mess that disconnects or wont let you end a mission forcing you to either quit to desktop and face no consequences or forfeit and suffer penalties.
Publicada em 13 de setembro de 2020.
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188.6 horas registradas (6.1 horas no momento da análise)
Old Bioware's writing for the class stories really shines through.
Publicada em 21 de julho de 2020. Última edição em 30 de novembro de 2021.
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68.6 horas registradas (22.2 horas no momento da análise)
Its Halo, there are some gems and some that are okay but in the end its nice to have.

I really wish they could have fixed the shadows in reach.
Publicada em 14 de maio de 2020. Última edição em 22 de novembro de 2022.
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993.9 horas registradas (678.3 horas no momento da análise)
Game feels like its taken a few turns for the worse and doesn't show any signs of stopping.
My review was once positive but honestly they just keep making ♥♥♥♥♥♥ changes and are only interested in a competitive base/audience which turns a tactical game into a twitch/pixel holding mess.
Publicada em 29 de junho de 2019. Última edição em 22 de março de 2022.
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33.1 horas registradas (19.5 horas no momento da análise)
Good game with a bad mechanic. Reversal Edge is essentially rock paper scissors with your opponent with the touch of a button and while not hard to counter or just dodge is lame in concept.
DLC is fine, Tira was kinda obviously removed but whatever I am happy to support the dev team especially since this project almost died.
The CaC story mode in this game isnt as good as SCIII's but I am glad to see it return in some way and look forward to the next game and hope they get a larger budget for these modes.
Soul Calibur is my favourite fighting game series and I am happy to see it got a PC release.
Publicada em 24 de junho de 2019.
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46.3 horas registradas (30.7 horas no momento da análise)
Its the same game I owned on the console.
Publicada em 25 de agosto de 2018.
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0.3 horas registradas
Its a fun game however it also doesn't seem like its for everyone and definitely has a learning curve. All in all not bad especially for being made by a one man team.
Publicada em 11 de janeiro de 2015. Última edição em 1 de setembro de 2022.
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38.4 horas registradas (35.1 horas no momento da análise)
This game is like Mario party only with even stranger characters. I recomend getting it with friends then set a timer to see how long that title holds. The story modes are nothing to write home about by themselves and the AI is cheap however, the scenes between are comedic and if you really like the system can be fun. Ultimatly what makes this game is the multiplayer and I deffinatly think its worth the price for it.
Publicada em 27 de setembro de 2014. Última edição em 21 de novembro de 2018.
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