No one has rated this review as helpful yet
Recommended
30.0 hrs last two weeks / 3,169.7 hrs on record (2,889.4 hrs at review time)
Posted: 19 Sep, 2020 @ 6:26am
Updated: 30 Nov, 2024 @ 2:00pm

Спустя 4 сезона, я таки "охладил свое траханье" и вместо описания всяких плюсов-минусов лучше предоставлю джентельменский набор модов, который рекомендую к установке.


Рекомендуемые моды для Deep Rock Galactic




1. Beast Master Tracker[mod.io]
Виджет с полоской HP Стива.

2. Born Ready HUD Popup[mod.io]
Всплывающая подсказка о том, что другая оружка перезарядилась.

3. Boss HP Bar for Big Enemies[mod.io]
HP-бар для всех боссов появляется сразу.

4. Clear Notifications[mod.io]
Очистка восклицательных значков у всего, где они появляются.

5. Combined Resources[mod.io]
Показывает ресурсы в карманах команды.

6. Death Marker[mod.io]
Заметные 3D маркеры над падшими дворфами. Рекомендую.

7. One Click Promotion[mod.io]
Промоутинг дворфа не выходя из лобби :)

8. Missions HUD[mod.io]
Настраиваемый список миссий с быстрым запуском.

9. Russian Dub for MC/Dwarves[mod.io]
На любителя, но озвучка очень классная с фразами из мемов, песен и т.д.

10. Player Nameplates[mod.io]
Имена над модельками игроков (можно еще включить полоски брони и HP).

11. Q to Drop Beer[mod.io]
Возвращаем фичу с удалением пива в руке клавишей "Q".

12. Priority Target[mod.io]
Количество врагов вокруг.

13. Steeve and Bot Better Visibility[mod.io]
Стив и захваченные боты лучше видны.

14. Temperature Number[mod.io]
Видимые показатели температуры.

15. SimpleQOL[mod.io]
Набор полезных твиков, улучшающих геймплей.

16. Status Effect Duration Indicator[mod.io]
Показатель продолжительности статусов на игроке.

17. Damage Meter / Friendlyfire Meter[mod.io]
Шикарный показатель дамага и френдли-файра.

18. Backhanded Slap Power Attack Animation[mod.io]
Чапалах левой рукой вместо удара заряженной киркой.

19. Refinery Pipe QoL[mod.io]
Улучшение визуала труб.

20. Shield Expiration Colors[mod.io]
Цвет щита зависит от времени его "живучести".

21. Health Number[mod.io]
Показывает не просто HP, но еще стадии и броню секциями.

22. Show Difficulty Name[mod.io]
Сложность в левом верхнем углу, чтобы не нажимать лишний раз на "ESC".

23. Personal Korlok Indicator[mod.io]
Показывает, сколько отростков осталось уничтожить до раскрытия Корлока.

24. Clearer Pings[mod.io]
Улучшение визуала пинг-маркеров.

25. Quick Reload[mod.io]
Рекомендую после того, как разработчики сломали смену оружия кнопкой Q, которая не срабатывает в самый нужный момент.




Все моды подойдут как новичкам, так и опытным игрокам.
Еще рекомендую менеджер модов Mint, так как в игре есть лимит в 50 модов, на 51 игра автоматически будет запускать сингловое лобби, имейте это ввиду!

Бороздите пещеры и оставайтесь рок-н-стоунами! 🤘




Оценки до обновления обзора

Пользователей, посчитавших обзор полезным: 13
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 6
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 Comments
Brison 3 Oct, 2022 @ 8:16pm 
Дружище, как же я тебя понимаю насчёт добычи акварка и возможного, бесконечного спавна врагов. Меня вчера настигла такая беда. Отзыв хоть и от 2020 года, но в 2022 году, ничего не меняется.
MrDXM 26 Dec, 2020 @ 4:57am 
Писька :2017stickycrab:
6ATBA🍀 26 Dec, 2020 @ 4:55am 
По-прежнему - сочувствую.
Groouby 26 Dec, 2020 @ 4:09am 
суть в том, что наиграв 700+ часов в любую игру тебе она надоест. просто надо покупать следующую и идти играть в другое. обзор какой то попросту не имеющий смысла.
6ATBA🍀 26 Dec, 2020 @ 3:46am 
Если не хватает ума понять всей сути, то сочувствую.
Groouby 26 Dec, 2020 @ 2:29am 
наиграл 1030 часов - реиграбельность слабая. ну что за шиза
6ATBA🍀 1 Dec, 2020 @ 2:02pm 
Я играл с раннего доступа, когда не было ни шлема с рюкзаком, ни чемодана с аккумуляторами, ни ядер ивентовых. Тогда даже рамки максимально золотыми были. Единственный смысл был поднять всех персов до золотой рамки с тремя звездами. Потом еще "престижей" завезли до красной рамки. Вот и считай. Каждая обнова добавляет игровых часов.

Сейчас все персы вкачены, с чемодана и рюкзака давно все выбито, остались только декоративные шмотки новые из ядер.
Реиграбельность реально слабенькая.
yDyT 1 Dec, 2020 @ 1:50am 
Хм... слабенькая реиграбельность... обзор написан после 786 часов в игре))
Manser 20 Sep, 2020 @ 10:07am 
Отличный обзор, но ИМХО нужно более четкое представление об игре составить, а для этого семиста-восьмиста часов налета как-то маловато:Miller: