6
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Omax

Mostrando 1-6 de 6 aportaciones
A 100 personas les pareció útil esta reseña
4 personas han encontrado divertida esta reseña
917.7 h registradas
Основные идеи игра унаследовала от Team Fortress Classic, разве что главным образом сменился тон. В ходе разработки было решено отказаться от концепции очередного скучного милитари-шутера в пользу харизматичных мультяшных героев. У каждого — своя история, которая подаётся через отлично срежиссированные ролики, а в сети полно фанатского творчества на соответствующую тему.

Проблемы же начались тогда, когда Valve решило из игры сделать платформу по тестированию новых чисто маркетинговых идей для своих будущих проектов. Внутриигровой магазин, кейсы, обмен, ключи, инвентарь - все это было впервые применено именно в Team Fortress 2. Балансу и исправлению багов же уделялось все меньше внимания.

Почему же так произошло? А потому, что Valve — больше не та игровая студия к которой все привыкли. Это самая настоящая компания по поиску источника дохода, у которой нет интересов в уникальном, творческом или сбалансированном игровом контенте.
Publicada el 21 de febrero de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
20.0 h registradas (8.0 h cuando escribió la reseña)
Game That Really Deserves a Sequel.
Publicada el 25 de noviembre de 2016. Última edición: 23 de noviembre de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
2 personas han encontrado divertida esta reseña
165.7 h registradas (161.9 h cuando escribió la reseña)
Инди-игра про голого и испуганного маленького мальчика, обливающего врагов, а иногда и гигантские кaкaшки, фонтаном слез. Популярность оказалась настолько высока, что впоследствии вновь выходящие "roguelite" проекты стали называть "айзекоподобными". Особо верующие люди и эстетствующие личности скорей всего сочтут здешнюю стилистику отталкивающей. Также вполне возможны проблемы с производительностью из-за особенностей Flash-движка. Однако, несмотря на все вышеперечисленное, The Binding of Isaac - это та игра, которую можно перепроходить почти бесконечно, благодаря процедурно-генерируемым уровням и массе предметов, которые игроку еще предстоит открыть.
Publicada el 21 de septiembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 15 personas les pareció útil esta reseña
74.5 h registradas (69.9 h cuando escribió la reseña)
Будь так любезен, приобрети данную игру и составь о ней свое мнение. Однако будь осторожен при прохождении! Чрезмерное увлечение претенциозной псевдофилософией данного продукта может привести к неконтролируемому поиску глубинного смысла.

А если серьезно, то написать взвешенный обзор на Биошок спустя такое время, несомненно, очень сложно. Фанаты вылизали игру так, что ужас охватывает. Похвалили и сюжет, и графику, и музыку, и няшу главную героиню. Но ценность игры несколько в ином - она рассказывает историю. И история эта, несмотря на свою незатейливость, способна захватить игрока и его эмоции.
Publicada el 21 de febrero de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 24 personas les pareció útil esta reseña
14 personas han encontrado divertida esta reseña
33.6 h registradas (10.4 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Во время перестрелки случайно попал в рандомную бочку, которая взорвалась, запустив механизм уничтожения участка локации. В конечном итоге меня прибило долбанным камнем сверху. *The End*

Заключение: брутальность на олдскуле и ностальгией погоняет.
Publicada el 21 de marzo de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 9 personas les pareció útil esta reseña
7 personas han encontrado divertida esta reseña
1,445.9 h registradas (1,316.4 h cuando escribió la reseña)
Слушай, приятель. Я ведь опытный грабитель "XXV-100" закалки с дурной репутацией, и умею решать проблемы. Не проблемы типа "Как поставить дрель, чтобы она не ломалась каждые десять секунд", потому что такими вопросами должны заниматься долбанные разработчики. Я решаю практические проблемы. Например, как можно остановить пару скулдозеров, которая перебила всю твою команду как беспомощных котят? Ответ: используй загружаемое дополнение. А если и это не помогло? Используй больше загружаемых дополнений...

P.S. Guys, the DLC. Go get it.
Publicada el 21 de enero de 2015. Última edición: 21 de junio de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Mostrando 1-6 de 6 aportaciones