6
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

Omax 님이 최근에 작성한 평가

1-6/6개 항목을 표시 중
100명이 이 평가가 유용하다고 함
4명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 917.7시간
Основные идеи игра унаследовала от Team Fortress Classic, разве что главным образом сменился тон. В ходе разработки было решено отказаться от концепции очередного скучного милитари-шутера в пользу харизматичных мультяшных героев. У каждого — своя история, которая подаётся через отлично срежиссированные ролики, а в сети полно фанатского творчества на соответствующую тему.

Проблемы же начались тогда, когда Valve решило из игры сделать платформу по тестированию новых чисто маркетинговых идей для своих будущих проектов. Внутриигровой магазин, кейсы, обмен, ключи, инвентарь - все это было впервые применено именно в Team Fortress 2. Балансу и исправлению багов же уделялось все меньше внимания.

Почему же так произошло? А потому, что Valve — больше не та игровая студия к которой все привыкли. Это самая настоящая компания по поиску источника дохода, у которой нет интересов в уникальном, творческом или сбалансированном игровом контенте.
2017년 2월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 20.0시간 (평가 당시 8.0시간)
Game That Really Deserves a Sequel.
2016년 11월 25일에 게시되었습니다. 2017년 11월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 165.7시간 (평가 당시 161.9시간)
Инди-игра про голого и испуганного маленького мальчика, обливающего врагов, а иногда и гигантские кaкaшки, фонтаном слез. Популярность оказалась настолько высока, что впоследствии вновь выходящие "roguelite" проекты стали называть "айзекоподобными". Особо верующие люди и эстетствующие личности скорей всего сочтут здешнюю стилистику отталкивающей. Также вполне возможны проблемы с производительностью из-за особенностей Flash-движка. Однако, несмотря на все вышеперечисленное, The Binding of Isaac - это та игра, которую можно перепроходить почти бесконечно, благодаря процедурно-генерируемым уровням и массе предметов, которые игроку еще предстоит открыть.
2016년 9월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
15명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 74.5시간 (평가 당시 69.9시간)
Будь так любезен, приобрети данную игру и составь о ней свое мнение. Однако будь осторожен при прохождении! Чрезмерное увлечение претенциозной псевдофилософией данного продукта может привести к неконтролируемому поиску глубинного смысла.

А если серьезно, то написать взвешенный обзор на Биошок спустя такое время, несомненно, очень сложно. Фанаты вылизали игру так, что ужас охватывает. Похвалили и сюжет, и графику, и музыку, и няшу главную героиню. Но ценность игры несколько в ином - она рассказывает историю. И история эта, несмотря на свою незатейливость, способна захватить игрока и его эмоции.
2016년 2월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
24명이 이 평가가 유용하다고 함
14명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 33.6시간 (평가 당시 10.4시간)
앞서 해보기 평가
Во время перестрелки случайно попал в рандомную бочку, которая взорвалась, запустив механизм уничтожения участка локации. В конечном итоге меня прибило долбанным камнем сверху. *The End*

Заключение: брутальность на олдскуле и ностальгией погоняет.
2015년 3월 21일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
7명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1,445.9시간 (평가 당시 1,316.4시간)
Слушай, приятель. Я ведь опытный грабитель "XXV-100" закалки с дурной репутацией, и умею решать проблемы. Не проблемы типа "Как поставить дрель, чтобы она не ломалась каждые десять секунд", потому что такими вопросами должны заниматься долбанные разработчики. Я решаю практические проблемы. Например, как можно остановить пару скулдозеров, которая перебила всю твою команду как беспомощных котят? Ответ: используй загружаемое дополнение. А если и это не помогло? Используй больше загружаемых дополнений...

P.S. Guys, the DLC. Go get it.
2015년 1월 21일에 게시되었습니다. 2015년 6월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1-6/6개 항목을 표시 중