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Posted: 4 Nov, 2015 @ 6:48pm
Updated: 19 Sep, 2017 @ 7:16pm

O terceiro capítulo de Doorways é algo extraordinário; todo o terror que se julgou ausente nos dois primeiros capítulos entrou com tudo em The Underworld. Mas isso pode ser um problema. A aparição dos monstros durante o jogo pode se tornar um incômodo, talvez seja essa a proposta do capítulo já que os anteriores não demonstraram esse enredo perturbador. Ao fugir de um inimigo você mesmo indo na direção contrária ele acaba aparecendo em sua frente sem explicação lógica. O intuito do game é pesado sim, lembra clássicos como Slender e também uma pitada de Outlast. A trilha sonora é horripilante porém não satisfatória, sons foram colocados em locais onde podem afetar negativamente a atmosfera. Os cenários são o ponto forte: esgotos, hospitais abandonados e túneis com enigmas fazem do jogo algo muito mais profundo do que se espera. O título reserva a si a certeza de cumprir com o que promete ao jogador, excelente produção.
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