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In gesprochener Form gibt es die folgende, spoilerfreie Rezension auch >>hier<<.

Ich gebe Dragon Age: The Veilguard einen Daumen nach oben. Das erste Spiel der Dragon-Age-Reihe, das ich jemals gespielt habe, hat mir gut gefallen. Ob Dragon Age: The Veilguard ein würdiger oder unwürdiger Nachfolger seiner Vorgänger-Teile ist, kann ich nicht beurteilen, da ich Dragon Age 1-3 nicht kenne und sich mein Lob und meine Kritik somit ausschließlich auf Dragon Age 4 beziehen.

Was man vorher wissen sollte:
• Dragon Age: The Veilguard ist ein actionlastiges RPG mit Betonung auf Erkundung und Action. Tiefgreifende Rollenspielmechaniken hat es nicht. Damit ist sein Gameplay am ehesten vergleichbar mit bspw. Greedfall, The Outer Worlds oder Indiana Jones und der Große Kreis.
• Jeder Gefährte hat seine eigene Questreihe. Wird diese erfolgreich abgeschlossen, dann wird dieser Gefährte zum Helden der Schleierwacht. Schließt man vor dem Endkampf eine Gefährtenquestreihe nicht ab, dann besteht eine hohe Chance, dass der betroffene Gefährte den Endkampf nicht überleben!


Positiv:
• Das Spiel hat eine gute Länge: Ich habe knapp 150h Spielzeit auf Steam und mehr als 100h Laufzeit meines Let's Plays
• Dragon Age: The Veilguard lief bei mir komplett bugfrei und ist sehr gut optimiert. Ich konnte das Spiel auf höchsten 4k-Grafiksettings spielen, gleichzeitig aufnehmen und im Hintergrund eine Episode meines Let's Plays rendern lassen, ohne dass es zu Performanceeinbußen kam.
• Die verschiedenen Gebiete der Spielwelt unterscheiden sich optisch stark, sind schön gestaltet und laden zum Erkunden ein.
• Der Charaktereditor lässt sich gut bedienen und erlaubt die Generierung unterschiedlichster Mainchars. Hier sollte man durchaus Wert auf die Optik des eigenen Charakters legen, weil dieser oft in Zwischensequenzen zu sehen ist. Von nah und fern!
• Die Gefährten und NPC haben einen leichten Comic-Look. Ich hatte am Anfang die Sorge, dass mich das stören könnte, weil ich Comic-Look in Spielen nicht mag. Im Spiel ist mir das allerdings nie als störend aufgefallen. Die optische Darstellung der Gefährten inklusive ihrer Mimik, Körpersprache und Animationen sind gut und stimmig.
• Der im Spiel enthaltene Fotomodus ist umfangreich und gut umgesetzt
• Dem Spiel gelingt es gut, auch einem Neuling der Reihe die für das Geschehen notwendige Lore näherzubringen und ist daher einsteigerfreundlich.
• Die Kämpfe sind actionreich und waren für mich als Fernkämpfer gerade am Anfang herausfordernd. Ab ca. 1/3 des Spiels hatte ich dann aber jeden Kampf im Griff. Ich habe auf der Standard-Schwierigkeit gespielt.
• Die Spielwelt lädt durch sammelbare Kodex-Einträge und Andenken zur Erkundung ein.
• Das Spiel hat es geschafft, dass mir die Gefährten ans Herz gewachsen sind und ich im Rahmen ihrer persönlichen Questreihen mit ihnen gehofft und gelitten habe.
• Die Handlung ist wendungsreich, unvorhersehbar und enthält den ein oder anderen Plot Twist.
• Die Gefährten quartieren sich schon früh im Spiel in ihrer Basis, dem Leuchtturm, ein. Der ist hübsch gestaltet, und die Einrichtung der Unterkünfte der einzelnen Gefährten entwickelt sich im Lauf des Spiels immer weiter fort.
• Das Spiel ist unter anderem auch auf Deutsch vollvertont, die Synchronsprecher machen einen guten Job und das Spiel nutzt eine Technologie, bei der die Lippenbewegungen der jeweiligen Sprache angepasst sind. Dadurch sieht es so aus, als würden die Gefährten bei der Spracheinstellung Deutsch auch tatsächlich Deutsch sprechen (bzw. Englisch bei Englisch und Französisch bei Französisch).
• Man kann mit einem der Gefährten eine romantische Beziehung eingehen. Hierfür stehen einem grundsätzliche alle Gefährten zur Verfügung. Freizügige Liebesszenen wie in Baldur's Gate 3 gibt es aber nicht ;-)
• Die Inszenierung der Hauptquest und insbesondere des Finales sind episch und spannend!
• Auch die Musik ist mitreißend und sehr gut gelungen!
• Antoine und Evka sind zuckersüß! =)



Negativ:
• Die Optik des Spiels hat einen Hang zur Farbe lila. Das hat mich nie gestört, weil ich diese Farbe mag. Wem lila als Farbe nicht gefällt, der hat damit aber ggf. ein Problem.
• Die diversen Drachenkämpfe ähneln sich zu stark. Die Angriffsmuster der Drachen gleichen sich.
• In Entscheidungssituationen gibt das Spiel dem Spieler die Möglichkeit, auf verschiedene Weisen zu reagieren, bspw. indem man humorvoll, positiv oder entschlossen handelt. Das hat allerdings im Lauf des Spiels keine Auswirkung.
• Ich habe allgemein keine besonders großen Auswirkungen meiner Entscheidungen auf das Ende des Spiels festgestellt.
• Wenn in einem Gespräch aus diversen Antwort-Optionen zu wählen ist, dann sagt der eigene Charakter nicht wortwörtlich das, was als Antwortoption eingeblendet wurde, sondern gibt selbiges nur sinngemäß wieder. Das kann dazu führen, dass man sich irrt und die ausgewählte Antwortoption anders interpretiert, als sie dann im Spiel gemeint ist.
• Im Spiel gibt es die Möglichkeit, durch gesammelte Ressourcen gefundene Ausrüstung zu verbessern. Das sollte man auch tun, allerdings empfand ich diese rudimentäre Art des Craftings als belanglos.
• Die Gegner im Spiel tendieren IMMER dazu, den Spielercharakter anzugreifen. Selbst wenn ein Gegner gerade durch einen der Gefährten hart in Bedrängnis gebracht wurde und der eigene Spielercharakter diesen Gegner überhaupt nicht angreift, stürmt der Gegner dann doch plötzlich auf den Spielercharakter zu. Das ist gerade als Fernkämpfer nervig und rollenspielerisch höchst fragwürdig.
• Das Spiel bietet keine tiefgreifenden, widersprüchlichen Geschichten. Die eigenen Gefährten und ihre Fraktionen sind die Guten. Alle anderen sind die Bösen. In diesem Schwarz-Weiß gibt es nur sehr selten mal einen Grauton.
• Es gibt im Spiel viele Waffen, die besondere Schadensarten austeilen, bspw. Feuerschaden oder Frostschaden. Die Gegner können anfällig, neutral oder resistent gegenüber einzelnen Schadensarten sein. Soweit so gut. Das Problem: Man kann die Gegner vor dem Kampf nicht analysieren und im Kampf nicht die Waffe wechseln. Beispiel: Wenn ich weiß, dass ein Gegner anfällig für Feuerschaden ist, nehme ich natürlich das Feuerschwert als Waffe gegen ihn. Dass er anfällig für Feuerschaden ist, weiß ich aber erst, wenn ich im Kampf mit ihm bin. Dann kann ich die Waffe aber nicht mehr wechseln. Das führt dazu, dass ich in meinem Let's Play all die Spezialwaffen und Spezial-Trinkets, die eine bestimmte Schadensart verursachen, NICHT benutzt habe, obwohl ich sie gerne passgenau verwendet hätte.
• In der Dockstadt regnet es oft. Es gibt viele Pfützen. Und es gibt streunende Katzen. Und diese streunenden Katzen liegen IN DEN PFÜTZEN! WTF!?!?!?

Youtube-Playlist meines Let's Plays von Dragon Age: The Veilguard: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTGQwGiPmQuHB6vb_nIB0p3edwggjf1cr
Gwyrr!
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💛🐠Schluppdidupp🍀🍄 3 月 22 日 下午 12:13 
Hallo Gwyrr,
besteht die Chance, dass du von Galacticare deine Gameplay-Videos weitermachst ? Ich habe deine 6 Teile jeweils schon 2x gesehen, weil es echt Spaß macht, dir zuzusehen und es hat mir auch sehr geholfen. Am Ende des 6. Teils sagst du ja, dass es weitergeht, aber leider scheint daraus nix geworden zu sein. Ich würde mich wirklich sehr freuen, wenn du doch noch wie geplant weitermachen würdest. :carto_snowman:

Darf ich dir auch eine Freundschaftsanfrage schicken ?
pushead✨ 1 月 1 日 上午 3:17 
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Wattl 2024 年 12 月 31 日 下午 1:22 
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pushead✨ 2024 年 12 月 30 日 上午 3:38 
Hallo mein Freund,
Ich wünsche Dir, deiner Familie und allen deinen Freunden,
ein hoffentlich viel besseres neues Jahr 2025, ohne Krieg,
und ohne zu viel dumme Menschen, die scheinbar immer
dümmer werden.

Lasst uns lieber spielen, denn Spielen hält das Hirn fit
und verzögert den Alterungsprozess ganz gewaltig ^^

Außerdem bringt es die Menschen zusammen, außer denen
natürlich, die es NIE verstehen werden oder wollen, denn die
haben ja kein Hirn, das man fit halten könnte :)

Lange Rede, kurzer Sinn - Alles Gute für das neue Jahr!!!
:ExpZ: :chug: :lucky_clever: :mexicanmoney:
Robin Hood 2024 年 12 月 29 日 上午 2:03 
Hallo einen schönen Sonntag wünsche ich dir noch 🖥 🖥️🙋
Wattl 2024 年 12 月 25 日 上午 2:30 
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⠀⠀⠀⠀⢨⣏⣉⣉⡇⢸⣉⣉⣹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣇⣀⣀⣀⡇⢸⣀⣀⣀⣸⠀⠀
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  𝗠𝗲𝗿𝗿𝘆 💜 𝗖𝗵𝗿𝗶𝘀𝘁𝗺𝗮𝘀