11 people found this review helpful
Recommended
26.5 hrs last two weeks / 839.2 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Posted: 7 Jan, 2018 @ 11:04am

Early Access Review
Несмотря на то что игра They Are Billions вышла в середине декабря 2017 года, да и ещё пока только в раннем доступе, игра имеет огромный потенциал стать не только коммерчески успешной игрой (об этом говорила статистика продаж в Зимнюю распродажу, когда игра имела скидку всего в 10%, но была в ТОП-10 по главным продажам), но и при правильном подходе разработчиков к своему детищу, если они прислушаются к мнению аудитории, добавят планируемую кампанию, а также ряд возможностей, улучшений, бонусов и добавок, уберут разные баги, ну и наконец просто доделают игру до конца отполировав её основательно, то в истории игропрома может появиться очередной достойный наследник RTS.

По жанру это не только стратегия в реальном времени, но и отчасти пошаговая стратегия, потому что в игре предусмотрен режим паузы, в котором время останавливается и внимательный игрок, начинает зрительно контролировать все свои участки будущей колонии, защищая каждый клочок драгоценной земли. В меньшей степени эта игра также о тайм-менедженте и TD (Защита Башен).
Главная цель игры состоит в том чтобы выжить за определенное количество дней и пережить наступательные волны полчища Зомби. Сложность выживания настраивается, каждая карта генерируется случайным образом, за счёт этого реиграбельность игры высокая, любители подобных жанров оценят по достоинству и не раз вернутся в игру, чтобы попытать счастье пройти очередную, случайную карту.
Для выживания нам необходимо оперативно расчищать территории, следить за экономикой, вовремя покупать юнитов, грамотно их расставлять, изучать новые строения, возможности и оборонительные преграды. Причём положительный успех прохождения зависит от комплексного подхода экономического и оборонительного направления и централизованного вектора движения, сначала укрепляем центральное ядро вашего поселения, чтобы не один зомби не проскочил. При первом знакомстве с игрой, воочию мог наблюдать, как всего 1 пропущенный зомби, смог сломать неохраняемых забор и успеть заразить жилище, из которого, как по геометрической прогрессии количество атакующих зомби превышало численность оборонительных юнитов. Игра не прощает такие фатальные ошибки и она явно не заточена для новичков.
Как только ваш командный центр будет в полном защитном каркасе, дальше необходимо расширяться по всем направлениям, отстраиваться не одним слоем заборов с колючей проволкой, и увеличивать базу юнитов, причём если на первых порах будет хватать лучниц и солдатов со снайперами, то под конец финишной волны, если вы вдруг как наивный чукотский юноша, решили укреплять только центр,обложиться башнями и не развиваться дальше, то не надейтесь, что пронесёт и вы сможете выстоять, уровень вашей обороны будет равносилен, если бы вы защищались обыкновенной вилкой от свирепого кабана, ваше поселение снесёт мощное Цунами из разных сортов Зомби, ибо имя им Легион :)

Сама игра будет похоже на боль. В игре постоянно будет не хватать разных ресурсов, причём это часто заводит в тупик и длительный мозговой ступор, постоянно придётся чем-то жертвовать, то ли обороной, то ли развитием или же вожделенным улучшением. Второй проблемой будет нехватка территорий, чтобы получать достойные ресурсы и построить все свои хотелки, необходимо постоянно расширяться, поэтому по сути стратегия только одна, крепкая обдуманная оборона и расширения по всем частям карты.
Сами партии могут проходить не один пяток часов, всё зависит от усидчивости, обдуманности и внимательности, поэтому не удивляйтесь если вы засядете вечерком, чтобы сыграть одну партейку, а очнётесь уже глубокой ночью или ещё хуже ранним утром. Игра и правда умеет подсаживать и затягивать.

Так как игра находится в раннем доступе, то глупо писать о минусах и некоторых багах, они попадаются, но не сильно критичные. Разве что когда много юнитов скапливаются, они начинают тупить, но думаю в дальнейшем это всё вылечат и исправят.
А вот из пожеланий и хотелок, то в будущем хотелось бы увидеть полноценный кооператив, а также XXL карты для всего этого полноценного веселья, а также к ним в придачу и увеличенные количество выживаемых дней. Ещё больше разных строений, юнитов и улучшений. А также было бы неплохо, если бы улучшили генератор карт, чтобы можно было регулировать толщину горного, лесного рельефа, тем самым уменьшая поток движения нападок зомби. У меня получилось пройти свою первую миссию до конца на 3% сложности, притом пришлось обороняться в 14 разных направлений, на что не хватало ресурсов и войск, а вот было бы направлений 7-8 (Лучше 4-5), тогда и сложность игры можно увеличить и получать настоящий фан от этой вариативности возможностей, увидеть настоящий Миллион Зомби на одной карте :)

На выходе получается приятная сглаженная картинка моделек и прорисованного мира, мрачная атмосфера бездушного мира апокалипса, мрачное звуковое оформление, при приближении волн Зомби, по-началу начинаешь потеть, нервничать и волноваться как сыкливая, зажатая сучка. На моём компе (Средняя сборка) оптимизация достойная, никаких фризов, лагов, вылетов не наблюдал.
Как итог можно сказать, что для любителей жанра RTS по-настоящему достойный представитель (Особенно если вы ещё любите зомби тематику и игры в стиле "Survival"), если бы не одно но: "Early Access", она же Игра в Раннем доступе, в истории Стима уже были прецеденты когда игры годами не выходили из этого режима. Поэтому надеемся на лучшее, ну и как говорится покупать на свой страх и риск.
Was this review helpful? Yes No Funny Award