5 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 25.2 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Posted: 16 Jan, 2022 @ 9:14am

Решил поиграть в эту игру увидев обзор Moonlighter'а, за спиной куча пройденных игр, в числе которых Sekiro (пройденная на 100%) и все части Devil May Cry. Из того же обзора услышал, что по сравнению с другими слэшерами эта игра в разы легче, и ,зарядившись MOTIVATION, купил её и запустил сразу на Hard...
Это была одна из крупнейших ошибок в моей жизни. Так меня не избивала даже Sekiro при первом прохождении.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Первой преградой для меня стала система парирования - с реакцией вроде всё хорошо, но затаймить парирование с первых попыток у меня просто не выходило, поэтому я об этом не запаривался и спамил кнопкой атаки, но так было ровно до боссфайта с Блейдвулфом (3й боссфайт), в котором не умея парировать я просто физически не мог поранить пса. Я залез в интернет, посмотрел гайды и всё стало более-менее понятно, хотя всё ещё не получается стабильно парировать, а не блокировать атаки (хотя наверно со временем привыкну).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Второй преградой для меня (как бы то ни было странно) стала система Зандатсу - ключевая фишка игры. Изначально её я использовал как обычные атаки и совершенно не понимал как она работает и зачем она вообще нужна, для таких же новичков объясняю - Зандатсу это приём при котором Райден используя "Режим Клинка" разрывает врагов и достаёт из них своеобразную хилку, восстанавливающую как ХП, так и полоску РК, так что использовать её надо постоянно и при любой возможности
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Третья преграда - отсутствие наверно самой банальной вещи для игр подобного жанра - отмены анимаций. Привыкший к Jump Cancel'ам Я яростно спамил X на своём геймпаде и видя летящий в меня кулак нажимал кнопку прыжка и......
получал по роже потому что Райден каждый удар доводит до конца, соответственно просто бездумно спамить кнопку атаки и на реакции нажимать кнопку уворота/прыжка/блока просто так не выйдет, все атаки должны быть чётко рассчитаны и точны в исполнении, иначе умирать придётся много
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В целом могу сказать, что игра очень зрелищная и драйвовая, каждый бой даже с рядовыми врагами выглядит красиво, атмосферы добавляет невероятно крутой саундтрек, по уровню крутости сравнимый с саундтреками DMC (а это реально высокий уровень). Советую к покупке если хотите поиграть в хороший экшен с красивыми боями и офигенным саундтреком.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.