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1.8 h registradas (1.4 h cuando escribió la reseña)
Uno shoot'em up con un atmosfera molto particolare, lo scenario costruito a mano (e già per questo andrebbero premiati gli sviluppatori) e gli effetti delle esplosioni rendono molto bene! Anche se la mappa di sfondo è una soltanto non si sente molto la mancanza di altre perché fra i livelli vi è l'alternanza dì/notte e lo scenario in sé è molto piacevole da guardare. Non ho giocato per molto tempo ma la varietà dei nemici sembra abbastanza buona, così come la realizzazione delle varie ondate. Unica pecca: non si può salvare sa partita se uscite dal gioco; non è catastrofico comunque perché le partite sono abbastanza veloci (intorno alla mezzora se siete bravi a non farvi colpire).
Riassumendo, non aspettatevi nulla di rivoluzionario ma prendete questo gioco per quello che è, ossia uno shoot'em up semplice, realizzato bene e parecchio divertente!
7,5/10
Publicada el 19 de diciembre de 2014.
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2.1 h registradas
Non appena ho sentito che la Croteam stava sviluppando un gioco in stile rompicapo-avventura mi sono incuriosito moltissimo e ho capito che avrebbe avuto del potenziale. In effetti la prima impressione che mi ha dato The Talos Principle è stata molto buona: graficamente è abbastanza pulito (tipico dei Serious Engine) ma gli effetti di luce sono ottimi, così come il sonoro - il motore di gioco tuttavia è parecchio pesante.
L'idea di porre i puzzle in dei "settori" chiusi (o quasi) posti a loro volta in luoghi aperti all'esplorazione porta a... soluzioni interessanti, soprattutto per quanto riguarda le stelle segrete (so già che spenderò metà del tempo di gioco a cercare quelle... come ho fatto anni fa con i segreti di Serious Sam 2, d'altronde). Ottimo il fatto di poter decidere la velocità di spostamento del personaggio!
Per quanto mi riguarda penso che lo comprerò, ma comunque vi suggerisco di provare la demo finché è disponibile!
8,5/10
Publicada el 9 de noviembre de 2014. Última edición: 9 de noviembre de 2014.
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12.7 h registradas (3.2 h cuando escribió la reseña)
Semplice ma mai banale, difficile ma mai frustrante, questo gioco è un piccolo capolavoro.
L'astronave su cui viaggiate avrà un guasto al motore e sarà compito del capitano Viridian, l'omino blu che impersonerete, trovare gli altri cinque membri dell'equipaggio (tutti con nomi inizianti per V) che sono stati mandati chissà dove da un'avaria al sistema di teletrasporto. E non sarà facile...
I checkpoint, però, sono posizionati in maniera eccellente e l'assenza di ostacoli artificiali, unita alla complessità del level design e alla musica veramente piacevole da ascoltare fanno di questo gioco un must buy per quelli che si vogliono mettere alla prova con qualcosa che richiede impegno per essere completato.
8,5/10
Publicada el 1 de mayo de 2014. Última edición: 9 de noviembre de 2014.
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127.3 h registradas (38.9 h cuando escribió la reseña)
Preso durante i saldi estivi, era un titolo che mi aveva incuriosito fin dall'uscita.
Il gameplay, inizialmente abbastanza semplice, diverrà presto assai complesso e vi ritroverete a spammare il tasto di pausa. La grafica seppur semplice è molto piacevole e il complesso di suoni e musiche è ottimo. La longevità non è altissima ma la rigiocabilità è impressionante dato il numero di navi sbloccabili e il numero di volte che fallirete la missione morendo asfissiati. O bruciati. O fatti a pezzi da degli invasori. Oppure la vostra nave salterà semplicemente in aria (o meglio, nel vuoto). Ma ogni missione giocata avrà un carattere particolare ed è difficile annoiarsi.
La Extended Edition, seppur non stravolgendo il gioco, aggiunge contenuti divertenti (specialmente le due nuove razze e le nuove missioni) ed essendo gratis non si può che fare i complimenti agli sviluppatori!
9/10
Publicada el 14 de julio de 2013. Última edición: 9 de noviembre de 2014.
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