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Posted: 8 Apr, 2017 @ 4:12am
Updated: 12 Apr, 2017 @ 10:27pm

因为对第一次的评测不满意,所以打算继续写下去orz
施工中~
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《前言》
没必要去弄什么汉化,相信我。
这游戏无非就是那几个选项有英文,
查查字典就行了。与其浪费时间在汉化,还不如直接查那几个不懂的单词。
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一,游戏难度
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①NewComer(新手难度)
此难度下成就锁定不能完成。
难度极低,没有游戏刺激的体验性,不推荐选取。
如果你只是想体验一下幻灯片剧情,或者想找隐藏要素什么的,你大可选这个模式。
真的是瞎几把打都能过,对操作要求不高。orz
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②Standard(普通难度)
此难度可以解锁成就。
中上的游戏难度,需要有一定的操作来使用“闪避”躲闪怪物攻击。
人物初始白手起家,啥都没有。 可以在中心区域找到对应的商店,利用升级芯片来升级你的武器与技能
想要通关有一点难度。
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③New Game+(困难/地狱难度)
需要通关一次游戏才能解锁的难度。
为抖M准备的。
固定人物两格血,意味着你最多只能出错一次。(洗洗睡吧,通常情况你都是被一击死)
人物初始技能全学,近战技能全满,还算是比较人性化了。
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二,人物技能
1,近战类
①蓄力斩:消耗中量体力来造成可观的近身半圆弧范围伤害(满体力能放三次),但是有攻击前摇,攻击后自身还会出现短暂僵直。一般在攻击后衔接一次闪避,用以快速解除僵直。
【困难模式的节奏神技,把握好节奏后,简直是神兵。】
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②子弹弹反:消耗少量体力来弹开子弹(应该能弹五次左右),被弹回去的子弹会对敌人造成伤害。值得注意的是,类似于光束一样的魔法波是不能弹的。
【几乎任何地方都适用的技能,优先推荐点出来。】
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③突进:消耗大量体力来释放一次带有直线伤害的闪避(满体力能放两次),此次闪避可以无视怪物碰撞体积。(释放方法:在拔剑砍人的那一瞬间再按一次闪避即可。)
【感觉有点废的技能,首先是对体力消耗极大,再者是攻击力没有蓄力斩高,而且还不太好把握突进的距离。唯一的优点应该就是,突进的闪避不会出现像普通的闪避那样的硬直吧。】
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---------施工中--------
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(我近战就学了弹反,枪械没点,闪避全点,药瓶也没点)
但是没怎么学也保证了6小时就通关的一般流程。

这游戏难度(地狱模式除外)其实也没多大,固定的几个困难的地方死几次也就能过去了。
最有挑战性的应该就是左边的近战BOSS了吧,死了十几分钟。怕死他的跳刀了QAQ

所以如果你是一周目,那么就瞎几把打吧,技能点出【闪避无敌】,【子弹弹反】完全够用。
需要注意一点的是,使用技能会消耗体力值(屏幕左上角的白条)。
体力值在你不使用技能时会自动恢复。
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其次是【手枪类】

说实在的,个人就用了小手枪和霞弹枪。
这俩,一把远程单发射一格血,一把近距离爆发打掉0~6格(看你能不能完全命中咯)。
打BOSS强烈建议小手枪,BOSS貌似对霞弹枪这类的爆发武器免疫;同样的弹匣下,手枪的输出在BOSS面前比霞弹枪高。

平常的话,记得按1灵活切换武器就行。
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至于【其他东西】
比如【散射棱晶枪】,【滚雷】,【激光枪】,【额外的药包上限】啥的。 我他喵在二周目的时候才用到这些
如果你只是想欣赏游戏,那就瞎几把打吧,这些都是次要的。不拿这些也没多大事。
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【剧情以及二周目】
这游戏没有文字剧情,是以幻灯片的形式向玩家展示游戏内容。 所以没必要求什么中文补丁啥的
一周目的时候你肯定会觉得云里雾里的,没事,因为我也这样。
所以我作死开了全收集二周目地狱模式

如果你觉得一周目太过于简单,不刺激。那么二周目欢迎你 抖M
{
仅有两格的血上限意味着:
小怪摸你俩次你就死,
精英怪一摸你你就死,
BOSS关卡不能按Q回血——因为你根本就不能抗过BOSS的第二次攻击。

好在人性化的一点是:
游戏一开始你就自动学了【近战】系,【闪避】系的总计6个技能。

对于二周目地狱模式的建议:
善用【蓄力斩】,这东西救了我好多次。
【子弹弹反】在右边地图的时候显得尤为重要(毕竟都是射子弹的小怪),但是弹子弹的时候注意你的体力槽。
保证自己能按出两次【连闪】就可以保证自己能完全躲过任何攻击。 其实能按出一次就行了,但是容易翻车
优先升级【手枪】,【滚雷】。
过图顺序应该为【上右左下中】,左边的BOSS会是你的地狱。——因为有些地图的开关需要用到 击败【上】的BOSS获得的激光枪。
如果按照难度(简单到困难)的话,我觉得应该是 (中)【右上左下】。
值得注意的是,【中】只有在通关【上】【下】【左】【右】后才开启,
而【下】又只能在通关【上】【左】【右】后才能去。
算上精英怪的话,【下】应该有4个区域会刷出BOSS级别的怪。

}

如果你和我一样作死,
那就请开 全要素收集地狱模式233333。
用地毯式搜索能保证所有隐藏要素都找到。【留心悬崖边缘的菱形】
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