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449.1 hrs on record (10.5 hrs at review time)
说起来你们可能不信。

这个游戏里,有一门功法叫“葵花炼神大法”。

这个功法,只能女人练,男人不能练。

那么男人强行练的话会发生什么呢?

会女·体·化!

——不过女体化不是重点。

在女体化的第一阶段,修炼这本功法的男修,会……自宫。

然后就会得到一个临时健康状态:阳·根·消·失!

与此同时,地上会出现一个物品:XXX的宝贝。

——这个也不是重点。

接下来就是重点了:

这个游戏是可以炼制法宝的。

目前来看,好像什么东西都能炼制成法宝,一块木头、一颗石头、一条裤子!等等等等。

于是,我望着地上的,我的宝贝,陷入了沉思……



数日后,南荒

“啊啊啊啊啊啊!!!噗————这……这威力,恐怖如斯!你……你手上拿的,是什么宝贝?!我阴毒蛛行走江湖一甲子,今天居然栽在了你这乳臭未干的小畜生手里!我……我想要,死得明白……”

“哼,‘阿姆斯特朗加速回旋式阿姆斯特朗炮’,以本座的阳根炼制,能死在本座的老二之下,你足以自傲了!”



10/10

——————————————————

2020年11月30日更新:

鉴于这款游戏在推出了正式版仅仅四天后,制作组就宣布停止游戏内容的大规模更新,引起了很多玩家阴阳怪气的不满,我对此行为真的是非常非常迷惑:这难道不是一件好事吗?

很多玩家对待这款游戏的态度真的非常苛刻,而且并不是爱之深、责之切那种苛刻,是一种恶意的、不公平的苛刻。

制作组决心在正式版发布、形式逆转、前景一片大好的情况下,毅然决定停止大型内容开发,转而进军下一款游戏,而不是继续圈钱,我要说,这份勇气、这份决心,恰恰就是国产单机游戏行业所欠缺的!!!

我真的是被这行为感动到了,无论下一款游戏发布时质量如何,我都会买,因为制作组用2年时间证明了他们是能够做出好玩游戏的,是能够化腐朽为神奇,绝对不会跑路的,是能够毅然散去一身修为,为证大道,再入轮回的!

这不禁让我想到游戏内,当乾坤界毁灭,门派中所有人都面临选择时,大部分人都选择躲在天道崩解的乾坤界中享受完安逸的一生,最后不得善终,而只有少数寥寥几人愿意毅然从头开始、重新踏上仙途。

我觉得,无论做什么,都应该有这样的精神。

我相信,有这样的精神,坚持到底,一定能成功。

所以我在此,想诚恳地对游戏制作组说:衷心希望你们能够不受外界风言风语所影响,坚守本心,如你们在公告中说的一样,认真做游戏,我虽然是个偏好策略游戏的玩家,但我依然对三年后你们能够给我带来怎样的一人一剑,充满期待。

了不起的修仙模拟器我前后买了5份,四份送给了朋友们,我希望三年后,你们能够做出让我更想疯狂掏钱的游戏,我也能够掏出更多钱!

江湖再见!
Posted 9 January, 2020. Last edited 30 November, 2020.
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0.1 hrs on record
我在伦敦塔内的一间牢房内醒来。
一个神经病幻觉女孩让我去砸墙。
砸完墙之后一个手持长剑的喽啰冲过来打我。
我赤手空拳被打死了五次。
我选择长眠。

10/10
Posted 22 June, 2019. Last edited 22 June, 2019.
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58.1 hrs on record (57.9 hrs at review time)
Early Access Review
这个游戏,包括整个游戏制作团队,底子都是很不错的,有想法有创意,美术风格让人觉得很舒服,游戏内容也很丰富,然鹅……
……他们似乎在经营上遇到了很多问题,这么多年过去了,始终处在薛定谔的跑路状态。
游戏目前已经不更新了,所以……还是看情况入吧。
Posted 16 May, 2019. Last edited 25 May, 2023.
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A developer has responded on 16 May, 2019 @ 8:35pm (view response)
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0.6 hrs on record
Early Access Review
和三个好基友一起玩,四个人一致认为不能理解为什么这款游戏好评如潮,一起退款。
简言之,不好玩,不推荐。
Posted 10 April, 2019.
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0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
伟大导师马克思在《游戏论》一书中说过这样一段话:
游戏的价值,即生产快乐值所需要的游戏时间,以及决定再生产快乐值所必要的游戏时间。如果一个游戏时生产的快乐值用金钱来表示是5毛钱,玩家全天所需的快乐价值是5块钱,那么玩家每天就必须游戏10小时,才能生产出他每天必要的快乐值。
由此可知,在那个久远的黑暗时代,衡量一个游戏的好坏与否,是有一个普世标准的,这个标准应该是(单位时间的所生产快乐值)的多少,用公式表达就是:S=H/D,S值越大,也就是(单位时间产生的快乐值)越高,我们便可以说,这个游戏越好玩。
然而今时不同往日,在版权意识逐渐觉醒的现代社会,在评价一款游戏时,我们不可避免地需要再加入(价格)因素,此时,公式表达演变为:S2=C/H/D,S2值越小,也就是单位价格/单位时间/快乐值越小,我们便可以说,这个游戏越值!
综上所述,此游戏可以说是我在Steam上玩过的,S2值除去0以外最小的游戏。
Posted 6 January, 2019. Last edited 6 January, 2019.
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19.7 hrs on record (19.6 hrs at review time)
玩了几个小时,普通难度自定义小队四岛通关后再来写评价。
这是款很好的策略战棋类游戏,2018年度最佳独立游戏之一也算是名副其实。
玩家在8x8格子内和电脑博弈,每一步行动所造成的结果都清清楚楚,消灭敌人/达成目标,完成一个又一个关卡,最后Beat the game,就是这个游戏的主要内容。
普通难度四张图全通关只需一个半小时,而通关后你唯一能够带去下一个时间线的只有一名经验丰富的驾驶员,是这个爽快的策略类游戏中最让我不爽的部分。游戏可供探索的内容其实相当少,翻看商店界面的好评就可以发现,大多数人10小时的游戏时间也没有达到。
总的来说,策略性超强,平衡性较弱,满足感较强,代入感非常弱,难度合理。策略游戏发烧友强烈推荐,对策略游戏不那么感兴趣的玩家建议谨慎入手。
最后提一下语言问题:因为是机甲/战争/科幻背景的故事,英文内容并不像魔幻类游戏那么不近人情,对英语水平有信心的同学们可以放心入。

8/10
Posted 31 December, 2018. Last edited 2 January, 2019.
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0.3 hrs on record
Early Access Review
常常,“有”比“没有”更影响游戏体验。
放到这个游戏中就是,有语音还不如没语音,有音效还不如没音效,有音乐不如没音乐。
开场动画那蹩脚的英文配音有必要吗?没必要。
放技能的时候,立绘嘴巴机械地动一动,发出奇怪的声音有必要吗?没必要。
不能调整音量的蹩脚音效和音乐有必要吗?没必要。
RPGMAKER里自带的贴图搭配上这些很一般般的不必要游戏元素,会把原本仅仅停留在“简陋”程度游戏推进“粗制烂造”的泥沼。
打折后只卖5加币,我购买这款游戏,一开始就对它没有什么太大期待,只想看看美少女,然后游戏内容一般般,打发打发时间我就当值回票价了。但是,你们强行加入的这些配音/音乐/语音让我感到非常不适。
如果有什么建议的话,那就是:不要想太多——难听点儿就是别做梦了。你们手上的资源和你们制作游戏的能力暂时是不可能做出你们理想中的“大作”的。好钢要用在刀刃上,把你们能动用的全部资源投入到游戏性甚至是立绘上,都比分散在各个方向上效果好。
推荐纯粹是给立绘的。
Posted 23 December, 2018.
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0.0 hrs on record
新任CEO们,请记住我说的话。

赌博误国

赌博误国

赌博误国

重要的话要说三遍。

一定要牢牢记住!!!
Posted 6 December, 2018. Last edited 7 December, 2018.
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45.7 hrs on record (42.6 hrs at review time)
Q:你觉得制作组在制作这款游戏时脑子里在想什么?
A:他们想让我死。

————————————

现在是2018年11月1 日,深夜12点。
我从噩梦中醒来,我梦见我的员工被各种各样的异想体以各种各样不同的方式弄死。
被巨型蜘蛛吃掉、被死神带走、被陷入疯狂的员工砍死、被复活的泰迪熊掐死、被绞肉机绞成碎块等等等等……
我大概只睡了两个小时。
我觉得心脏有些不舒服。
然而我起床后,第一时间就是回到电脑前打开这个游戏。
我感觉很亢奋。
我感觉很不好。
我感觉,这个游戏本身可能就是个”异想体“!
我被诅咒了……
如果我Steam账号的游戏记录于11月2日停止,请各位看到这条评测的朋友帮我打电话报警,让警察叔叔来帮我收尸。
顺便我要提前忏悔一下我这一生犯下的种种罪孽以免死后不能得到救赎。
对不起小学门房保安黄大爷,我那天在你上厕所的时候往你的隔间里扔屎瓶,只是觉得好玩,没想到给你造成了那么大困扰;
对不起初中老师谢德军,我不该嘲笑你是犹太人因为”谢谢德军不杀之恩“;
对不起高中的初恋女友,我不该在你家,用我们春游高淳老街时买的十字弓射穿你爸妈房间的房门;
对不起戒色吧的老哥,我这辈子从17岁开始平均每天撸一发到现在一共撸了3000发左右,我该死,如果顺利生还我一定改过自新重新做人;
对不起爸爸,我不该骗你我喜欢很漂亮的妹子所以一直没有找女朋友,其实我喜欢男人。
差不多就这么多。
哦对了,还有,在我死后,请把我的肾脏带回我的祖国。
Posted 1 November, 2018. Last edited 4 November, 2018.
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15.1 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Early Access Review
大臣们纷纷议论您有一个美丽的妻子,您怎么看?

1、让他们羡慕去 +10威望
2、独乐乐不如众乐乐 +100金币 +2威望

我默默地选了2

10/10
Posted 11 December, 2017. Last edited 11 December, 2017.
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