85
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
0
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Hole in my Soul

< 1  2  3 ... 9 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 85 รายการ
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2
2.1 ชม. ในบันทึก
Когда намешали все в кучу, но не смогли в адекватный баланс

Что представляет собой игра
Я бы сказал, что в основе лежит слешер, поверх которого натянули соулс-лайк. Но вроде какой-никакой сюжет есть, хотя все еще далек от хорошего.

Что по визуалу
Визуал интересный, графически играя довольно слабенькая, но за этот счет имеет довольно низкие системные требования. Но почему-то в катсценах местами очень сильно дропы фпс, которые рвут картинку.
Броня вообще очень смешная, я не понимаю куда тянет игру. Начальные сеты: броня гладиатора, какой-то сет степного кочевника и потом вообще сет викинга.

Как играется
У нас из атаки: легкая, тяжелая и тяжелая в концентрации. Есть блок и есть уворот. Есть парное оружие, двуручный меч и глефа. У каждого этого оружия есть свои ветки прокачки. Да, из-за прокачки этих веток вносится разнообразие боевки за счет приемов. Если прожать уворот в нужно время - вы не потеряете выносливость (если я правильно понял). Если же блок - то случится идеально пери, которое может вывести противника из равновесия. Изюминкой является то, что на толстых врагах и боссах - урон по выбитому врагу из равновесия просто смешной.
Местами прослеживается почерк Миадзаки: нет, врагами не насрано за углами, не какие-то тупые ловушки есть, или расстановка врагов такая, что они тебя долбят издалека и к ним просто так не подбежишь.
2025 год на дворе - бег вне боя жрет стамину и отсутствует какая-либо вертикальность в игре.
Если в целом играется адекватно, но боссах происходит какая-то вакханалия. Вот эти знаменитые 100500 комбо-ударов, которые не позволяют разорвать дистанцию с боссом, потому что у него еще и в придачу довольно размашистые удары, а поскольку у нас гг - инвалид без выносливости с легкими 50-летнего курильщика, единственный вариант - дрочить тайминги.
При этом, я дошел до 2ого босса и в игре НЕТ прокачки хилок: ни их силы, ни их количества.
Единственное, что прикольно - пока ты траишь босса так или иначе тебе капает опыт, и потерянный опыт после босса лежит НЕ на боссфайте, а рядом с костром. Вот условно 10 раз траишь босса - 1 или 2 раза за это время прокачаешься. Так что не только заучиваешь босса, но и что-то да и фармишь.

Что игра может предложить нового?
А ничего! Кроме опыта за попытки убить босса и веток прокачки оружейных - абсолютно ничего нового или чего-то своего. Даже нет никаких механик пополнения хп помимо самих банок, не возможности никаких их пополнить.
Можно еще похвалить разве что подсказки по управлению к Дуалшоку/Сенсу без пляски з бубном (привет ФромСофтвар).

Итог
В демку можете попробовать поиграть, вдруг вам и зайдет. Но учитывая посредственность игры, отсутствия какой-то хорошей музыки, странно утяжеленных боссов, и не самого маленького ценника - я бы не покупал такое. Для меня у нее ценник как у Елден Ринга, лол :D
โพสต์ 10 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
169.8 ชม. ในบันทึก (74.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Положительный отзыв засофтлочен
โพสต์ 28 พฤศจิกายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
0.7 ชม. ในบันทึก
Очень приятно удивлен и не зря давно добавил в список желаемого :)
Прикольная игра про полицейского, жалко, что демка очень короткая и жаль, что не будет коопа. В коопе подобное прям было бы топчик.
โพสต์ 2 พฤศจิกายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
13.0 ชม. ในบันทึก (12.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Без идейная (почти) копирка Тераррии но с видом сверху.

Не то, чтобы копирование идей - плохо. Но тут вообще нет ничего своего. Увеличение ХП и МП - как в Тераррии, заселение НПС к себе - как Тераррии (немножко лучше), заточка оружия и аксессуаров - как в Тераррии. Абсолютно унылая боевка - просто маши оружием, делай иногда деши (для 2024 это уже не ок). Некоторые боссы сделаны так, словно разработчики забыли о том, что в игре есть милишники (не только стрелки и маги).

Вгоняет в уныние и бесит. Крафт такой базовой вещи как факел - дорогой, факел это базовый расходник и не должен требовать хоть сколько-то странного крафта. Под ногами 90% времени расположен мусор который блочит перемещение: камни, кусты, кости, корни, лед и прочее. Лес в игре такой, что через него нельзя пройти: либо иди в обход либо долби себе проход. Перемещение персонажа - просто ужас, супер медленное и унылое. Вы "кайфанете" когда нужно будет бегать и фармить боссов.
Выше писал про мусор под ногами да? Так воооот, игре не в курсе, что когда идет босс-файт желательно отменить спам мобами, ко всему этому будете наслаждаться мусором под ногами во время файта с боссами. Это если вы знаете как босса призвать - вы еще можете 5-10 минут уныло долбить мусор, чтобы подготовить арену.
Ко всему этому игра оооочень чувствительна к конекшену между игроками и вы можете довольно много лагать тут.

Из интересного, я слышу музыку из Тераррии, и я надеюсь, что это не стыренная музыка из нее обработанная нейросеткой или что-то в этом духе.
Да разработчики говорит, что это по сути не демо, а полная игра в прологе, и как я понял, игра будет завязана на островах и можно будет делать свои корабли для путешествия. Но это так. на словах.

В общем я не увидел чего-то такого, чтобы меня завлекло в игру. Хотите прикольный выживач-песочницу, попробуйте Core Keeper. В разы лучше и видно, что разработчики понимают, что они делают.
โพสต์ 28 ตุลาคม 2024 แก้ไขล่าสุด 28 ตุลาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Что ж, я не спешил с "обзором", потому что хотел пройти длс. И так:
Можно ли назвать это ленивым рескином? - Точно нет, абсолютно все прикольно перерисованно: задники, юнити, деревья, ландшафт (и прочее), новая музыка.
Длительность - около 18 часов, можно и быстрее конечно
Новые механики - в целом разработчики немного переняли опыт механик Kingdom Eighties. Прикольно что добавили расширение сумки, и постепенно увеличивается войско, которое плавает с вами.
Соотношение цена/наигранные часы - если вас вообще волнует подобное - вы больной человек и место вам среди игр Ubisoft, где за 70 бачей можете насладиться убогой дрочильней, зато на 100+ часов да.
Часть негатива, который есть в отзывах - связан больше с техническими неполадками, но разработчики довольно активно общаются и собираются пофиксить что-то в ближайшем патче.
В целом прикольно видеть, что разработчики пытаются разнообразить геймплей и механики, прикольно что добавили аля подсказку за 1 монету, которая скажет, что вам нужно делать на текущем острове.
โพสต์ 10 ตุลาคม 2024 แก้ไขล่าสุด 10 ตุลาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
27.7 ชม. ในบันทึก
Нет ачивок - нет положительного отзыва.
Кооперативная игра, где только хост получает ачивки, потому что у разработчика или руки не с того места или ему просто пофиг - гениально.
โพสต์ 6 ตุลาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
36.3 ชม. ในบันทึก (11.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Разбудите меня посреди ночи и спросите: любая игра от Ubisoft или Forever Winter - я всегда отвечу последнее

Сама идея (PvEvE), артдизайн, атмосфера, музыка - просто ах*й!
Но это даже не ранний доступ, это альфа.
Около невозможно порекомендовать кому-либо игру, если вы только не пойдете смотреть видео как игра работает и играется. Если вы готовы смириться с игрой после увиденного - вы получите довольно не мало позитивных и "вау" эмоций. Если найдете еще друга для коопа - будет само собой лучше :)
Да сложно сказать как быстро будет развиваться игра и доберется до релиза. Пока что нет даже роадмапы, чтобы понять как будет развиваться игра.

P.S. 1) Не долбитесь в глаза как некоторые клоуны тут, и читайте мин. требования, чтобы не позориться как чел с 1660. 2) Для проверки как у вас будет работать игра - чекайте на разных картах. У вас может быть все ок на первой карте (Scorched Enclave), но на Ashen Mesa могут быть проблемы, карта не маленькая.
โพสต์ 28 กันยายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
35.1 ชม. ในบันทึก (6.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Разработчик - гений :)
Эта игра забавное комбо рогалика, тавер дефенса и карточной игры. Все довольно разумно и прикольно смешано воедино. Да, игра в раннем доступе, нет половины карт, доступных персонажей-строителей чуть меньше половины. Но чертовски залипательна. Есть несколько уровней сложности, для тех кто хочет немного вызова. Никаких багов не увидел, хотелось бы разве что возможность карточки башен и реликвии.
โพสต์ 30 กรกฎาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
43.0 ชม. ในบันทึก
Still better than Helldivers 2, lmao
โพสต์ 23 มิถุนายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
45.7 ชม. ในบันทึก (36.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Когда разработчик отвечающий за идеи - гений, а разработчик отвечающий за баланс - в детстве забивал гвозди головой
Я хотел написать в целом положительный отзыв пока полностью не прошел игру. 1/5 игры играется хорошо, если вы не играете за тяжа. Потому что тяжа вообще никто не балансил, вы не можете надеть тяжелый сет до первого босса, я ни разу не терял опыт, так что придется погриндить мобов. На 2/5 игры вам почему-то внезапно и резко начинают отрывать лицо. Вы терпите превозмогаете и вроде ок. На 3/5 вроде все сносно, но уже видно как человека, который отвечает за построение уровня вселяется х*ебес. С 4/5 и 5/5 начинается веселье. Вы вообще не понимаете куда идет и зачем. Шанс потери огромного количества опыта - самый высокий в игре на этих этапах, потому что происходит просто срань в плане построения уровней. Отдельно хочется похвалить умника, сделавшего бессмертных мобов, для убийства которых нужно зажимать клавишу, а жать ее нужно долго а главное поймать угол ГДЕ ИГРА НАЧНЕТЬ регать эту кнопку. При чем если вы играете на самом комфортно орудии - F вам, потому что в этом фрагменте игры где-то лишь в средине 5/5 части можно найти новое оружие. Но по настоящему вы кайфанете с 2 последних боссов. Они будут вас сносить с 2 ударов, при чем эти 2 удара зачастую комбо.
Концовка - просто ни о чем. А я напомню, что это вторая игра разработчиков, что-то они должны были понять с первой игры. Но судя по всему - нет. И самое страшное - они продолжают делать игры :D
В общем, если интересно поиграть в сосалик с интересными идеями (далеко не все из них хороши), но готовы временами гореть - покупайте по скидке.
โพสต์ 22 มิถุนายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3 ... 9 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 85 รายการ