55
Products
reviewed
345
Products
in account

Recent reviews by OVALLODA

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 55 entries
1 person found this review helpful
76.0 hrs on record
Игра года. Лучше уже не будет.
Posted 28 February. Last edited 3 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.4 hrs on record
Невероятная пapaша для альтернативных соевиков. Люди, которым нравится это, и люди, которые рофлят с юмора в "рик и морти" - это абсолютно одного уровня гoвноеды, а точнее один и тот же человек. Они даже играют в это сидя перед монитором с eбалом Soy Smug'а.
Posted 1 December, 2024. Last edited 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2
1.1 hrs on record
Early Access Review
Очень сыро.
Для игры, которая находится в разработке вот уже 6+ лет и только вышла (год назад) в ранний доступ - сделано очень мало. По ощущению, её будут доделывать еще лет 10 при таком же темпе разработки.

Столько разговоров и показов было про невероятный ганплей, а на деле ощущается очень топорно, неуклюже. Нет флуидности, нет ощущения гипер-отзывчивости персонажа в том, что ты делаешь или хочешь сделать. Играется даже хуже, чем было в Destiny 2, не говоря уже про другие более актуальные проекты. Пушки может быть работают и дают импакта больше и лучше после гига-прокачки, но пока только больше не нравится ими пользоваться.

Маленькие карты. Игра позиционируется как роуг-сосалик, но у тебя контент заканчивается за 10 минут. Прокачку по ходу уровня даже толком не получается реализовать.
Также очень медленные анимации просто раздражают. Иногда не хочется в очередной раз брать перк (бафф) потому что опять по 5 секунд смотреть на экран как они вылупляются у тебя на глазах чтобы выбрать с чем играть в этот раз: гoвно или мoча. Типо, у вас на карте гемплея на 10 минут, а половину этого времени ты бегаешь по пустырям и смотришь на анимации вроде описаной выше. Класс.

Подожду релиз, если доживу, а там посмотрим сделали ли игру играбельной. Но судя по отзывам всех всё устраивает, значит можно ничего не делать, а гои схрючат вот это подделие, которое рождается уже десятилетие с невероятным трудом.
Posted 29 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
167.8 hrs on record (28.8 hrs at review time)
Ну что же. Поздравляю НАШИХ славян со вторым крупным успешным релизом во вселенной Вэрхэммэр. Первым, если кто-то забыл, а я напомню, был Rogue Trader. Так может сложиться впечатление, что сейчас только потомки древних русов способны создать крутую игру по вэрхэммэру. Ну и Fatshark, конечно же.

Плюсы как будто бы рассматривать не вижу смысла. Практически все в этой игре выше среднего. Будем опираться на то, что если это не упомянуто в минусах - значит оно в состоянии идеала.

1) Фоны, бэкграунды и статики. Небо в джипег. Это просто пиздeц. Не смотря на то, что глобально визуал ОК, вери найс. Смотришь на некоторые элементы на фоне и плохо становится. Корабли в небе, которые при зуминге просто размазаны в 360 рублей. Потом, смотришь на солдат, которые на фоне якобы воюют с кем-то. А там лоу поли модельки отвратительные еще и с какими-то черными квадратами в районе члена. Также несколько разочаровывает, что они не смогли подтянуть технологию SWARM чтобы псевдо-реальные человечки (кто понял тот понял), которые бегут на тебя где-то там не бегали в 20 фпс. Это сильно бросается в глаза и в WWZ это как бы прощалось с моей стороны, потому что там реально нарисовано гораздо больше зомбей, чем в SM2, и ты чувствуешь, что стреляешь в какую-то живую массу, не смотря на вот эту вот проблему, в отличие от SM2.

2) Звук. Я не знаю Гланц сдулся или чо с ним. Абсолютно отвратительно сыграл капитана. В некоторые моменты вообще не попал в персонажа. Вообще лично меня его присутствие в игре даже несколько раздражало. Постоянно думаешь, что с тобой то ли дедпул разговаривает, то ли чел очередную комедию малобюджетную озвучивает. И в противовес ему, Пономарёв просто отлично сыграл Титуса. Типо как так? Некоторые челы на озвучке выдают результат (не только Титус), а Гланц, который должен как бы делать работу за десятерых просто хер поклал и выcрал вот это вот.

3) Сюжет и всё с ним. Без гига-спойлеров. В конце звучат такие реплики как "мы не знаем где находится "аврора" или что-то с ней связанное, потому что ее угнали". Далее, 10 минут спустя после катсцены с врывом на некий аватар Тзинча они стоят на пьедестале с этим ключом. Просто какая-то рандомная возвышенность, которая появляется по сюжету посреди лагеря космодесанта, куда они должны были врываться в катсцене минуту назад. И оказывается, что она даже не одна, а их три. Что? Откуда взялось, что их три? Почему они говорят, что невозможно найти ключевой предмет, когда вот она писечка лежит, буквально руку протяни?
Слишком искуственно-натянутые конфликты ради конфликта. Понятно, что нужно развить как-то отношения между братьями™ у которых есть какие-то подозрения. Но обязательно делать это так, чтобы чел, который служит в космопехоте, вел себя будто ему 15 лет? Сценарий вэрхэммэра глобально звезд с неба не хватает, но это самый нижний уровень, на который они могли выйти в повествовании.
Еще про мотивацию Титуса хотелось бы написать, но получается уже слишком дoxуя текста.

4) Мало миссий для коопа на релизе. Я не знаю, такое ощущение, что было ошибкой делать не как в WWZ и не ставить сюжетные миссии в операции. Получается, что по сути контента много (достаточно), но он разделен пополам. И самая важная часть для реиграбельности потеряла из-за этого. Я и так думал до релиза, что контента будет мало, но разделение контента на сюжетный и кооперативный сделало только хуже.

5) Игра была пройдена на максимальной сложности, но честно говоря опыт был испорчен слишком большим количеством чекпоинтов. И эти чекпоинты плохо работают. При перезагрузке иногда предметы могут пропасть из локации или из твоего инвентаря. Но при этом при перезагрузке когда ты на последних секундах буквально не вытягиваешь задачу и умираешь - игра тебе регает успешное прохождение задания. Странный чекпоинт на последнем боссе. Зачем он там? Он во-первых, находится где-то когда ты снял ему 1/5 хп, во-вторых, ничего не меняет в плане легче/тяжелее убивать босса, в-третьих, больше там чекпоинтов нет (на сколько я мог заметить, но я потом его убил за один присест).
Геймплейно игра сильно проседает ближе к концу. Тиранидов бить ну раз в 5 веселее, чем унылых хаоситов. И очень жаль, что происходит реюз одних и тех же боссов по несколько раз за игру.
Потом, в некоторые моменты слишком легко играть. Слишком легко для последней сложности. Т.е. за всю игру каких-то челенжевых моментов было только 3: На антеннах, на переправе, и с огнеметом. Мало, мало. Попробуйте залететь в WWZ на максимальной сложности. Вы дропните игру раньше, чем пройдете все эпизоды, особенно в соло.

6) Большой минус за который я хотел изначально поставить дизлайк в ревью это небходимость покупать издание игры дороже, чтобы не бить себя по яйцам и не наказывать себя прохождением долгожданной игры на 4 дня позже. И второе это классика в индустрии: Раздача ранней копии игры всяким дармоедам плешивым типо блогеров, стримеров и прочих gandon'ов. Абсолютно отвратительная, мерзкая, пагубная практика, которая, я надеюсь, уже сдохнет в ближайшем будущем.

7) Матчмейкинг. Нет приватных лобби, нет тренировки (хотя присутствуют испытания, в которые можно зайти и выйти из них буквально ЗА СЕКУНДУ), невозможно быстро залететь в игру из-за конфликта классов. Окей, у меня нет проблем с тем, что вы хотите чтобы классы игрались без дублей. Ну тогда сделайте ММ, в котором меня не будет закидывать в лобби, где уже выбран класс как у меня. Почему это такая проблема в 2024?

---

Всем брать. Наших разрабов нужно поддерживать, особенно когда выходит не KAL. И не забывай, брат™, брат™ за брата™ - так за основу взято.
Posted 5 September, 2024. Last edited 7 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
3.3 hrs on record
Early Access Review
Как будто бы снова играешь в Thief
Posted 3 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Ну типо аддон как будто бы одновременно и кaл, и одновременно "сойдёт на разок".

Мне не понравился дизайн первого большого города. Он не продуманный. Некоторые аезереалы расставлены как будто бы рандомно. В некоторые места добираться просто неудобно. Дизайн не практичный.

Прикольные в целом данжи, каких-то новых механик замечено не было, но есть парочка интересных боссов. Но по большей части честно говоря можно было постараться и лучше.

Новые классы попробовал. Вайпер практически сразу не понравился. Потом тоже не понравился. Хотя на анонсе я честно говоря ожидал прям гораздо большего. Типо, вы вводите в игру класс Кирито. Епт, что может быть проще, чем реализовать мувсет дуалов в компьютерной видеоигре. Слава Богу есть куча отличных референсов, ведь велосипед уже изобретен. Но нет, такого унылого невзрачного исполнения даже я не ожидал. В это время, пиктомансер, от которого я не ждал вообще ничего и про который практически ничего не говорили во время сольных выступлений по продаже аддона от Йоши Пи: интересные механики, прикольный визуал, мобильный, интересно играть и крутить ротации. Ну т.е. за него натурально приятно играть.

Самая большая причина по которой "не рекомендую" этот аддон - это ввод в игру и наличие на протяжении всего аддона блядcкого вук ламата. Этот ублюдoк не привносит и не делает в игре ничего кроме раздражения. Каждый раз, когда я вижу его на экране - это инста скип. Жаль, что существуют некоторые катсцены, которые нельзя с ним скипнуть. Нехаризматичный, клишированный, раздражающий кусок бесполезного дeрьма. Буквально вырезать его из игры, и аддон становится на 50% лучше. И самое смешное, что абсолютно ничего из сюжета, сценария, повествования, импакта на мир не поменяется. Просто один гнидон испортил мне все впечатления от аддона.

В общем и целом, я надеюсь в следующий аддон, если он вообще будет, они по настоящему вложатся, и он не будет проходным шлаком как вот это вот недоразумение. И не дай Бог я еще раз увижу фурри-клоуна-гея от соя инкорпорейшен или что-то подобное в игре.
Posted 30 August, 2024. Last edited 30 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
733.2 hrs on record (731.9 hrs at review time)
хоть одна причина поставить лайк?
Posted 15 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
6.8 hrs on record
Early Access Review
ДА ДА ДА НЕТ. Как нет? Вы что, éбнyтыe? Те, кто пишет ДА, к вам вопросиков нет. А те, кто пишет ДА, вы чо, cукa, тупoрылые, или я что-то не пойму?
Posted 6 August, 2024. Last edited 6 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
11.0 hrs on record
Заочно. Кусок едва играбельного пресного унылого дерьмa.

Пока играл я составил целый список проблем и претензий. Но я дропнул ее уже почти месяц назад и все забыл. Главная претензия остается все еще на месте: 0. АБСОЛЮТНЫЙ НОЛЬ. Никакого импакта ударов по противнику. Просто гoвнo мoчи. Мне даже объяснять ничего не надо, поиграйте в нормальные игры, где это есть.

Почему левелапаться нельзя на кострах? Сидишь как мудень смотришь эти оxуитeльные анимации как он трогает эту залепу, как он из мочи воскресает чтобы лвлапнуться. А потом тебе надо тепнуться обратно и снова смотреть это все великолепие. Ну просто вкуснятина, ммммм, прям сидел и смотрел это причмокивая.
Расположение некоторых костров до ключевых точек просто 9.5 из 10. Такого мудацкого расположения даже Пидорзаки сделать не додумался. Удивительно.
Паркур и места где этим надо заниматься, наверное если не самое худшее в сосал-лайках - то одно из. Такого богомерзкого клипинга в невидимые текстуры в тандеме с уeбанским управлением конечно надо еще поискать.
Пушки, апгрейды, вариативность и т.д. Кусок кaла. Бейсикали ты всю игру либо комитишься в один ган, либо сосешь xуй. Вариации руки это какой-то смех. Из играбельных можно выбрать полтора варианта между пиками и дроченными пиками. А чего-то достойного, что можно собрать из нескольких деталей я не нашел. Все пушки выглядят как уeбанство. А если начать их еще и соединять между собой, то получается солянка из мочи и гoвна.
Наверное почти половину проведенного времени в игре у тебя буквально занимает просмотр этих великолепных анскипабл анимаций, как уже было упомянуто выше телепортаций на кострах, как персонаж садится, как персонаж что-то трогает, как персонаж вызывает духа, как он пернет, как он какнет. Это просто невыносимо.
Хаб и опять про удобство. Один из худших, а скорее даже худший хаб среди сосал-лайков. Как можно было додуматься разместить прокачку, которая является важным элементом геймплея - у черта на куличах? И вот тебе нужно бегать бегать бегать по хабу из одного конца в другой.
Просто достаточно было по игре сделать несколько оптимизаций или хотя бы добавить опцию в настройках убрать это по желанию.

Большую часть моего времени в игре, я просто пребывал в состоянии раздражения. Сложнее назвать что меня не бесило в этой игре. Даже элдер кaл не вызывал во мне столько гнева. Не говоря уже про ублюдcкий арт-дирекшен и скучнейшее повествование в игре. Игра абсолютно никак не мотивирует тебя продолжать в нее играть. Дай Бог мне сил запустить ее снова чтобы добить и забить объективный гвоздь в гроб этого корейского поносa.
Posted 2 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.8 hrs on record
Прикольно.

Отмечу минусы:
-Много загрузок
-По магазину надо бегать туда сюда. Ладно бы только это. Но он еще и доступен только в определенных точках и к концу основной кампании этих точек вообще нет. Магазин ощущается недоделанным, потому что там отсутствуют некоторые павильоны для тестирования последних пушек
-Нaхуя в этой игре кулаки?
-Вместо того, чтобы добавлять "много" оружия, лучше бы проработали то, что есть в базе и дали возможность его улучшать. Нaхер в игре дефолтный пистолет, два практически идентичных дробовика и автоматы. Почему в игре только одна плазма?
-Нет распрыжек, нет рокет-джампа
-Ближе к концу арены становятся несколько однообразными и мало челленжа

Плюсы:
-Музон местами крутой, но это пару треков, которые я мог бы отметить
-Визуал и графика красивые. Для спрайтов, конечно
-Дизайн уровней
Posted 17 June, 2024. Last edited 17 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 55 entries