16
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Curry_Asuka

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
No one has rated this review as helpful yet
40.6 hrs on record (6.3 hrs at review time)
打过了第一章,特地来评论。
没有玩过魂系游戏,但是之前有接触过怪物猎人、刺客信条、对马岛之鬼和战神之类的游戏。跟之前几个想必,杀杀杀的爽快感的确没有那么充足,但是难度也算合适,并不存在玩着玩着心态崩了的情况。不过学习和成长曲线较长,第一章打通之后才慢慢地摸清楚游戏的基本玩法。
同时,虽然没有小地图,但是基本不存在特别迷路的情况(舔图玩家),只有一次被小怪打退到了山崖下,发现了一条之前没有走过的路,随后绕来绕去地也绕到了大路上。
BOSS战、小BOSS战基本应接不暇,个人感觉就是转个弯就是一个BOSS,被BOSS教做猴也是常有的事,一般也就是灭了四五把就过了。
第一幕打二郎神的时候看得我热泪盈眶。美术风格是我喜欢的,基本上到处都是古建素材。
好评,不多说了,继续去打BOSS了。虎先锋还等着我送外卖呢。
Posted 22 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.7 hrs on record
战地2042,DICE写给玩家的一封……遗书。
进去一看,尼玛这不是《call of battlefield 2077》吗?失敬失敬。
Posted 18 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.1 hrs on record
浅尝了一下,一个45°角3D版中世纪的this war of mine,不过可以通过收集资源加工资源对我方守军进行支撑,城堡守军可以理解成一个不受玩家控制的角色,有装备饮食等需求。不知道会不会通过玩家的操作影响游戏结局,设定很新颖。先给个好评等待正式版。

The first impression of this prologue is a mid evil age version of this war of mine with 3D and 45° video perspective. But the most interesting setting is the castle, it seems like a role can not be controlled by players, with some needs like weapons, armors, foods and drinks. I wondering that the end of campaign can or can not be influenced by players efforts which can not be seen in the prologue.
Posted 11 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.5 hrs on record
瑕不掩瑜,至少比突袭4强。
Posted 30 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.5 hrs on record
删了下,下了删,又不想写评测,但是玩起来很难受,不知道是不是深受英雄连之类RTS的毒害,总以为坦克挺厉害,步坦协同很重要,但是每当我把坦克A了上去步兵再往上跟的时候,发现敌人所有单位的视野比我的要大,反坦克炮命中率精准无比,我的德系坦克简直就跟纸糊的一样,4号中坦打2辆轻坦远程对炮被4炮带走,再回头一看步兵全都挂了,然后重新开始任务。科技树太单一,简单的跟偷工减料似的;兵种之间的区别也没有那么明显,而且,最近几年的RTS类游戏设计上很值得借鉴的一点就是掩体系统和地形差异系统,不管是业界标杆英雄连还是前两年出的中世纪版英雄连(就是那个维京人打英格兰的RTS)或多或少都会有这个系统,突袭这个游戏的系统简单概括就是草丛挡视野,被打钻房子,平地就匍匐。没有利用到地图里面比方说车辆残骸之类的可以当做岩体的东西,感觉很弱智。跟红警没有什么本质上的差别。建议喜欢这类游戏的朋友可以了解一下Syrian Warfare这款游戏,比突袭更加硬核。
Posted 30 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.3 hrs on record (6.3 hrs at review time)
巫师3天下第一,吹爆就完了。
16年打折的时候购入巫师3,当时电脑配置很一般,玩起来比较卡,后来又因为操作不习惯就扔那里没有玩。
后来到今年2月因为憋在家里胖了几十斤为了减肥而份购入switch,再加上去年巫师3各平台存档互通,就随手买了巫师3的卡带心想就算没玩几天到时候卖二手也不亏,后来一玩,卧槽,竟然如此上瘾,手柄操作方式居然这么爽快,出乎我医疗。虽然switch机能有限,但是相比16年我的电脑配置来说相差无几,尤其是在电视上投屏玩的时候更加。
昨天玩到血与酒,不知道是不是错觉,这个资料片的画质和游戏质量有肉眼可见的提升。
美不胜收的陶森特,叶奈法和系里真好康,巫师3天下第一,波兰蠢驴天下第一,预购一波2077去。
当时几十块买的steam版算是白嫖,switch卡带算是补票了,支持一波蠢驴,好好做2077啊!
前几天听说巫师4页提上议程了,蠢驴不要让我们失望呀!~
Posted 25 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
163.8 hrs on record (83.6 hrs at review time)
职员表走了20分钟,一直在想写点什么,打了很多删了很多,最后剩下两个字:震撼。
Posted 27 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
44 people found this review helpful
12 people found this review funny
56.2 hrs on record (15.1 hrs at review time)
服务器是个老大难问题,我的天啊,品牌事业连不上,稀有动物抢不到,我的天啊。
Posted 5 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.5 hrs on record
因为各种政策原因国产游戏瞄上了steam这个平台,相对小众的游戏在这里被玩家发掘,之后主播推广,慢慢被大家知晓,现在反过来用这种下贱的手段来恶心steam玩家?有意思?企鹅这么好舔?
如果开发者你能看见的话,如果是事实你不想承认也好,这样的运营趁早解约吧,你们迟早会被带死。
如果这些都不是事实,算我冤枉你,但是这次更新之后的游戏体验足以让我给你差评。好好做做压力测试给自己定位清楚,我们玩家不想因为你为了赶deadline而游戏体验很差。
以上。
=============================并不华丽的分割线==============================
3月7日,我将不推荐修改为推荐。
道歉信我也看了,不想多说什么。开发组有开发组的苦衷。
但是有一点是确定的,在各行各业里都是一样,如果没有变成规则的制定者,那就做好随时被资本牺牲的准备,谁又知道wg那一条微博是无心之举还是另有所图。
站在开发者的角度,肯定希望游戏回本,所以上架wg,这点我不反对,反对的是被无形的双标和区别对待。有人举MHW的例子,我想说,我没有玩,我也不知道,有人反驳PC平台和PS4平台的双标,我只能说,醒醒吧,在2000多一台主机所有玩家都能一次性买得起之,所有玩家全机种制霸后再来谈PC和PS4双标的问题。之前wg和steam的双标风波还有《饥荒》这部游戏,wg独占官方汉化,但是那个时候饥荒在steam发售已经过去很久了,基本掀不起任何波澜了,但是对于普通玩家而言,我选择不玩,都不买。
其实开发者可以看看一看。steam评价用户的库存都是多少?有多少不是成百上千的?又有多少只是dota和吃鸡启动器玩家。wg呢,是不是只有lol?
总体而言我对这部作品持肯定态度,是国产游戏在视觉小说方面的一次大胆的尝试,剧情非常精彩。整体模式类似于《底特律:变人》但是还是有不足之处。
例如档案这些边缘资料的处理手法,很多玩家玩到后面觉得有些地方的感觉很突兀,就比如红色方华线他俩为啥在一起了?之前也没有多少感情铺垫,类似于这种方面的感觉。
如果不是为了过审,有的故事其实可以讲的更透彻更精彩。但是开发组一开始就可能盯上了wg,那这又能怪谁呢?一开始就有过审的压力,我也就理解了。
如果满分10分,我会给这部游戏打7分,1分扣在服务器,1分扣在PPT(参考《Late Shift》和最新一季《黑镜》这部互动电影作品),1分扣在有些突兀的剧情上面。
希望制作组继续努力,期待你们的互动电影而不是视觉小说。加油。
Posted 5 March, 2019. Last edited 6 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries