27 people found this review helpful
5 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 4.2 hrs on record
Posted: 6 Oct, 2017 @ 6:38am

美术风格已经有很多人评论了,作为最大卖点的确是极其出色,任何一个看过上世纪美国动画的人都会为其折服,我就来说说游戏性。难度太高了,不是一般玩家能玩的动的,我估计大部分玩家为了美术风格而冲动消费之后打一两关就会丢库里不玩了。难度设这么高可能是一个缺点,但绝不是设计师失误,它需要这么高的难度来维持游戏乐趣。这个游戏在关卡设计上非常耿直,没有马里奥那样的回转曲折,大部分时候玩家面对的都是BOSS和它放出的一堆杂兵,为了持续吸引玩家的注意力,必须提高难度以刺激大脑,毕竟单靠美术风格不可能让玩家持续兴奋几个小时,关卡设计又比较单调,就只能用高难度来调动玩家的能动性了。这让我想起了以前的世嘉,茶杯头要是放在街机上绝对能风靡世界,这不就是 @孟德尔 书记说的“观赏性很强但自己玩未必好玩”的世嘉街机游戏的典型嘛。
实际上,《茶杯头》就如同所有现代复古作品一样,不可避免的掺杂了一些其他元素。只是,他们很聪明的抓住了 30 年代最精髓的点,在此基础上,可以进行适当的演化.
我覺得遊戲本身難度只有上升一點點 最主要是他會用一大堆狗屁來混淆視覺
boss戰做得好棒喔畫面特效都超好看 想到rabiribi那遊戲彈幕真的會把我操死

Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 Comments
sondeR 6 Oct, 2017 @ 8:20am 
♥♥?害怕:gng:
AkiernE 6 Oct, 2017 @ 7:35am 
操死哈哈哈哈哈:blupill:
we shall never surrender 6 Oct, 2017 @ 7:14am 
woa!會把我操死!:cinnamon2:
Deathbiscuit 6 Oct, 2017 @ 7:04am 
确实很提神
电脑玩家Stan Marsh 6 Oct, 2017 @ 6:53am 
:bbtcat:
龟龟 6 Oct, 2017 @ 6:46am 
:bbtcat: