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기록상 223.0시간 (평가 당시 86.0시간)
There are sweetrolls and nirnroots. 10/10
2023년 9월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 697.0시간 (평가 당시 521.9시간)
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Pros:
Good Replayability
Constant Development
Procedural Maps
Intense Combat
Ability to Build Expansive Bases
Cool Weaponry with Attachments
Nice Sound Design
Good Graphics

Cons:
Base building still has lots of issues (As of JAN 2017)
Fairly Poor Optimization
Lacking Armor System
Development (While constant as I stated.) is Rather Slow, and the team shows no intention of growing.
You can lose everything while offline due to raiding players.
Somewhat Lacking in Content

Note:
A lot of players complain about the KoS nature of the game, I don't think it's a drawback unless you intended to play the game strictly as a survival game, and in that case, playing on a server of sub 10 players would make that work, though I will say that survival is a very small part of this game and that type of play would get stale quickly.
2017년 1월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 34.3시간 (평가 당시 3.8시간)
Awesome game, multiplayer is pretty lacking but this game shines as a single-player game with a lot of depth.
2017년 1월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 1,173.7시간 (평가 당시 511.8시간)
Looks great, 64-bit engine adds to future modding capability, also has better optimization and more stable performance.
2017년 1월 4일에 게시되었습니다.
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